围内免费(不消耗任何材料)建立起一座酒馆。
【驿站卡】:使用后可在领地范围内免费(不消耗任何材料)建立起一座驿站。
【神像卡】:使用后可在领地范围内免费(不消耗任何材料)建立起一尊神像(注:神像身份随机,不可选择)。
看完这三张卡片的作用后,苏柚反应过来了。
如果她没猜错,这应该是执行系统给予城主玩家的一种帮助。
因为这三种建筑,不管是哪一个建筑,都是极为有用的,不存在没有用的建筑。
最重要的是,这三种建筑不仅有用,而且所需要消耗的材料还都是前期比较难以收集的。
有了卡片,她就可以免费获得一座建筑,只要选择的建筑和未来的规划安排合理,那么在一定程度上不仅可以加快领地的建设,还能为安全提供保障。
因为这三种建筑对应的作用分别是:招募,交易,祝福。
酒馆可以招募npc,虽然没有酒馆也能招募npc,但区别在于酒馆招募的npc必然携带有一定的技能或者特殊身份。
在没有酒馆的情况下,城主玩家只能在创建领地之后,在城心火的附近建立一个公告栏,有了公告栏后,领地附近就会开始刷新流浪npc。
这些流浪npc有概率会选择加入你的领地,但他们绝大部分都是不具备任何技能的普通人。
除非苏柚给他们提供技能书让他们学习,或者是有现成的npc可以收他们为徒,教他们技能,又或者是触发极小的概率事件,有npc自学成才……否则它们最多只能做一些普通的工作,比如砍树,挖矿,种田,收集地表资源(树枝树叶)等等。
驿站的作用是交易,当一个领地建立起驿站后,每天都会有一定概率出现商人来与玩家交易。
商人分为很多种,除了用出售的物品来区分之外(例如食物商人,材料商人,装备商人等),还可以用种族来区分。
落日大陆并不是只有人类和怪物还有普通的动植物的,这里还存在其他种族,比如地精,矮人,精灵等等。
不同种族的商人出售的东西也各有特点。
比如地精商人大多出售各种武器装备,如果好感刷高了甚至有可能可以从它们那边买到一些比较危险的东西。
比如精灵商人特别喜欢植物,所以它们出售的东西也大多是各种它们自己种出来的植物。
25.木箱
如果与精灵的好感高了之后,它们甚至有很小很小的概率会给玩家出售一种名为‘重生之花’的植物。
重生之花,作用如其名,是在落日大陆之中,为数不多的可以用于复活的道具之一。
虽然很厉害,但是价格也很感人,至少苏柚当初几乎要搬空了自己大半个仓库,才从精灵族手中换来一朵其貌不扬的小花……就这还是已经打折后的价格。
不过对比其作用而言,苏柚倒是觉得挺值得的。
因为在落日大陆一旦死亡,系统会强制性删档,不存在重来的机会,除非你有复活道具。
存档都要没了,还要那些仓库里面的东西有什么用?
……跑题了。
最后一个建筑,神像,它的作用是每天早上八点都可以前往神像前领取祝福(光环)。
不同的神像会给予不同的祝福,并且供奉一座神像的时间越长,给予的祝福也会越来越厉害,持续时间也会越来越长。
要不怎么说是帮助呢……
同样是对抗第十日的暗生物进攻,如苏柚选择酒馆卡,那么她可以通过招募npc对抗暗生物。
如果选择驿站,苏柚可以通过交易物品尽快的收集有用的材料来制作更多的东西,增强自己的实力。
如果选择神像,那也是很好的一个建筑,因为神像的祝福(光环)大多都是有用的,并且这些祝福还都是群体性的。
也就是说,不仅仅只有苏柚可以享受到光环的增益,但凡是加入了领地的npc也可以得到增益。
有了这些增益,只要根据光环的具体内容有一个合理的规划,领地的发展速度肯定会大大提升。
……
……
三种不同的建筑,对应三种不同的发展方向,但不管哪一种,都是极好的选择,至少苏柚现在是真的十分纠结,因为不管是哪一个建筑,她都觉得很好。
如果可以,她想三张卡片全部都要了……但这显然是不可能的。
就在倒计时已经来到最后十秒时,苏柚最终选择了‘酒馆卡’。
不是因为酒馆卡比另外两张卡更好,从客观的角度上来说,三张卡都是同等的分数,连小数点都一模一样的那种,她选择酒馆卡单纯只是因为酒馆卡不那么依靠运气。
驿站的商人出现的时间是随机的,出现什么类型的商人,商人卖什么东西也是随机的。
神像身份是随机的,神像的祝福也是随机的。
相比较之下,虽然酒馆招募的npc也是随机的,但那至少是带着技能的npc。
【是否确认选择‘酒馆建筑卡’?】
苏柚连忙选【是】,生怕最后几秒的时间过去之后,这个没有确认选择的奖励就作废了。
【获得酒馆建筑卡*1】
随着获得新物品的提示音响起,苏柚的手上出现了一张印着灰褐色的,门口还挂着一个‘营业中’牌子的建筑卡片。
【酒馆建筑卡】
分类:特殊
品质:蓝
介绍:使用后可立刻在(无建造时间)领地范围内直接建造起一座酒馆(注:酒馆建筑卡不配备人员,需自行招募。)
……
酒馆虽然是招募特殊npc的地方,但它其实也和普通的酒馆一样,是可以出售酒,食物等商品的。
不过经营酒馆的前提条件是,她有一个会经营的npc,以及可以用于出售的商品。
而苏柚现在显然是啥也没有,所以就不考虑这个了。
领到了酒馆建筑卡后,苏柚并没有立刻放置酒馆,因为她看见介绍中有提到酒馆卡建造的酒馆是立刻完成的,不需要建造时间。
如果需要建造时间,苏柚肯定第一时间放置酒馆,因为酒馆的建造时间长达两个小时……哦,不对,应该是五个小时。
两个小时是苏柚当时有了高级工匠npc(可减少建造时间)以及相关建造光环之后的时间,她现在啥也没有,建造时间也会更长。
看着满地杂物,苏柚现在要做的第一件事是把这些东西整理一下。
之前是没有领地,所以苏柚才把东西随便堆放,但现在既然已经有了领地,有了‘家’,她自然不可能继续这么做。
这个世界的数据如此全面,自然不可能没有一种名为‘仓库’的,可以用于存放物资的建筑。
不过苏柚现在建不了仓库,因为仓库需要消耗的材料她不够。
【一级仓库】(消耗:木板*10,石砖*5)
介绍:可用于存放物品,一定程度上可以减缓食物的变质腐烂时间,一级仓库拥有一百格空间,非工具/特殊类道具,叠加上限统一提升至一百。(可消耗材料升级以增加仓库空间)
木板就不说了,建造城心火的材料就有这个,建造一级仓库真正却少的材料应该是石砖。
3碎石1石料,4石料1石砖,即12碎石1石砖,五个石砖就是60碎石。
现在马上就要天黑了,苏柚背包的石料全部都用来建造城心火了,别说石料石砖了,她包里连一块碎石都摸不出来。
但这没关系,因为可以收纳物品的东西并不仅仅只有仓库,还有一样东西也可以用于在石头稀少的前期,用于过渡没有仓库的难题。
【木箱】(消耗:木块*3)
介绍:可用于存放物品,拥有二十个格子,叠加上限与人物背包一致。
相比仓库而言,木箱只需要三个木块,也就是九个木料就可以制作,这对于拥有斧头且身处森林的苏柚而言,简直是轻而易举就可以达成的条件。
虽然苏柚之前砍了不少木头,但是制作箭塔消耗了一组,为了对付火魔首领时,又消耗了不少用于制作木栅栏,甚至她还做了一把铲子……这这样的消耗下,苏柚此时身上的木料仅仅只剩下了五个。
想到这里,苏柚拿起斧头开始砍树……这一砍,就直接砍到了天黑的前十分钟。
虽然现在领主令牌已经没有了,苏柚不能通过令牌上的倒计时来计算时间,但是她的那两个光环还在,所以她暂时还是具备当一个时间管理大师的基础条件。
26.基础工作台
砍了这么久的树,在成功的用烂了第二块磨刀石的情况下,苏柚收集到了足够的木料。
之所以一次性砍这么多树是因为她要收集的可不仅仅是木箱的木料,因为她要制作的东西也不只有木箱。
【是否消耗木料*105制作木块*35?】
【正在制作:木块,预计时间:60秒】
【剩余制作:木块*34,预计时间:34分钟】
……
因为后续建筑大多需要使用的材料都更高级的材料,所以苏柚将自己砍到的木料全部都进一步的合成了二级材料,并没有留下多少木料。
三分钟后,苏柚取出三个木块,然后打开建筑界面,在城心火周围建造起了第一个木箱。
木箱虽然消耗的材料不多,但缺点也很明显。
比如空间小,叠加上限少,不可升级,不可回收……
前几个就不提了,最后一个‘不可回收’指的是在后续用锤子拆除木箱时,并不会返还材料。
而其他的建筑在用锤子拆除之后,都会返还一定的材料……这也是为什么苏柚之前在落脚点时没有制作木箱的原因。
不仅是因为她东西还没有多到非得用木箱储存,另一方面也是因为那毕竟只是临时的落脚点,她迟早都要搬走的。
而她在搬走之后,那箱子又不能回收,也不能带走,既然如此,在那个位置建造木箱完全就是浪费材料。
但是在领地就不同了,反正她要在这里住一辈子(也许?),只要空间足够,这木箱子也放个一辈子都没问题。
木箱建完之后,苏柚就开始整理东西。
虽然她现在身上的这些东西一个木箱也装得下,但她还是准备制作两个木箱,稍微给这些东西分个类。
这个木箱她准备放一些常用的基础材料,食物,还有暂时用不上的工具……比如木头,石头,纤维(线绳),矿石,红色浆果,石质铲子等等。
另一个木箱她准备放燃料以及暂时没有用处的东西,比如破碎的树皮,断裂的树枝,不知名的石块,木炭,灰烬等等。
整理第一个箱子的功夫,第二个箱子的材料还差一些时间,所以苏柚就暂时先拿着石刀去附近的浆果丛收集了大约三组的浆果。
如果领地没有建立之前,苏柚肯定是只收集一组,一个是担心吃不完浪费,另一个则是没有足够的空间装这些食物。
食物和其他物品有一点不同的是,食物是必须装在背包里的,否则有很大概率会有野兽趁你不在的时候来把食物给偷走。
不仅仅是食物,其他材料虽然不能吃,对于其他生物而言也没有什么用处,但依然有比较小的可能性会被偷走,这也是为什么苏柚即便用不上某些材料,也要一直带上身上的原因。
她宁可占据一个背包空间,少带一些东西,也不希望出现材料被偷走,结果自己还要重复收集的情况,要知道这可比少一个格子的背包空间来的麻烦多了。
但她现在有了领地,她有了足够的空间,所以就不需要担心食物会被偷走的问题,只需要担心吃不吃得完的问题。
木箱虽然可以保护物品不被偷走,但却无法提升食物的保质期,所以这些浆果在烤完之后,保质期依然是三天,这是不会变的。
只有建好了仓库之后,把烤浆果放在仓库内,保质期才会提升至五天。
虽然五天的时间还是很短,但至少还是能坚持一段时间的。
不过苏柚倒是并不担心她这一次性收集三组浆果吃不完,她反而是有些担心不够吃。
因为既然建立了领地,未来要张口吃饭的可就不止她一个人了。
……
等苏柚收集完三组浆果,并且还将这些浆果丢到了城心火中烹饪时,随身工作台已经做好了一些木块。
【是否消耗木块*3建造木箱?】
【正在建造:木箱,预计时间:120秒】
……
【是否消耗木块*2建造基础工作台?】
【正在建造:基础工作台,预计时间:10秒】
……
随着材料种类的增多,以及苏柚需要制作的东西的增多,仅仅只有一个随身工作台已经显得有些不够用了。
只要她开始制作一样东西,其他东西就必须等这个昨晚了才能继续制作,这无疑是很浪费时间的,于是苏柚果断的使用了两个木块建造了第二个工作台。
工作台是属于可回收的特殊建筑,这里的回收和其他建筑的回收又有些不同,其他建筑的回收指的是用锤子将整个建筑摧毁,然后会掉落(返还)一些这个建筑的原材料,这种回收叫‘材料回收’。
而工作台如果使用锤子回收,那么会有两个选择,一个是材料回收,另一个是‘完整回收’。
完整回收意味着她是把整个工作台给回收了,要用的时候直接摆出来就好,不需要再次建造。
一般情况,所有用于制作物品的工作台都具备完整回收的特性……当然,前提条件是需要有一个锤子。
苏柚暂时没有锤子,因为锤子需要石料才能制作,不过她暂时也没有需要拆除或者回收的东西,所以倒也不急着制作这个工具。
十秒的时间很快过去,新的
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