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在数据化世界搞基建_第7节

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……不然也不会说石料是森林重点稀缺资源,都有地方开采了,那还叫什么稀缺?

  没有可以开采的资源,即便有了矿镐也无济于事。

  苏柚知道矿镐在森林资源点没有办法开采碎石和石料,但她还是做了矿镐,这是因为她发现了另外一种需要用矿镐开采的重要资源。

  如果不是发现了这个,苏柚肯定会选择将制作矿镐的这两块石料用于制作明日砍树用的斧头。

  两把斧头足够她收集到足够的木料,在制作箭塔之余,还能多制作一些栅栏用于防御。

  ……

  这个资源是什么暂且不说,眼瞧着天色渐渐暗了下来,苏柚抓紧时间搓了一个引燃物用于点燃篝火,看着火苗忽明忽暗,苏柚的一颗心也随着这跳跃的火焰一块儿忽上忽下的。

  大约三秒后,苏柚看着完全引燃的篝火,松了口气。

  成功的用破碎的树皮制作而成的引燃物一次就点起了篝火,苏柚拿了剩余的一些杂物作为燃料,然后开始烹饪食物。

  傍晚收集的一组的红色浆果被她制作成了烤浆果*16,浆果汁*1。

  本来她是有四个木杯的,但是之前为了感谢那神秘生物,她留了一杯浆果汁给对方。

  那个木杯肯定是收不回来的了,所以她现在只剩下背包内的两个装有浆果汁的木杯以及一个之前喝完的,空的木杯。

  【是否消耗浆果*2,木杯*1制作浆果汁*1?】

  【是否消耗浆果*48,树叶*32制作烤浆果*16?】

  ……

  做完了食物,苏柚的所有准备工作就算是结束了。

  望着燃烧的篝火,苏柚现在没有半点困意……尽管今天一整天做了许多事情,反反复复的消耗了她大量的体力。

  在正常情况下,白天进行了这么多的工作,到了夜晚,常人肯定倒头就睡。

  但或许就是因为这是被数据化的世界,所以苏柚现在是真的没有什么困意,因为她此时的体力值因为刚刚的休息变得十分的充裕。

  本来为了不浪费时间和体力值,只要体力差不多恢复满了,苏柚就要到处收集物资,但是因为现在已经是晚上了,远离篝火的范围十分危险。

  在晚上点燃篝火,以篝火为中心的一定范围内,只要玩家待在这附近,几乎就是无敌的,因为他们身上可以获得一个基础常见的,虽然不是很厉害,但是很有用的光环效果。

  【篝火的庇护】:虽然现在是晚上,但是有篝火照耀着你,庇护着你,只要在篝火附近,你不会受到野兽的主动攻击,并且篝火所笼罩的范围可减少暗生物产生的概率。

  这个光环没有持续时间,因为这个光环的持续时间和篝火的燃烧时间以及夜晚的时间有关,只要满足条件,它就会出现,但凡有一个条件不满足,它就会立刻消失。

  苏柚又盯着篝火看了一会儿,然后坐到树下,准备休息。

  虽然曾经的落日大陆是全息游戏,但是没有玩家会真的在游戏中过夜,所以一般都会选择跳过时间,苏柚以前在没有获得可以让她在夜晚行动的物品时,也不例外。

  但是现在这个情况,苏柚显然没有办法跳过时间,所以也就只能指望依靠睡眠度过这漫漫长夜……

  她盯着篝火看了许久,直到眼睛因为长时间盯着火焰而有些灼热的感觉时,她才移开了视线。

  靠着大树,身下是柔软的土壤,苏柚合上眼准备休息。

  本来她还在担心自己会不会睡不着,毕竟她也是头一回在这种哪怕说是‘简陋’,也都能算作是夸赞的环境下休息。

  四面透风,毫无遮蔽,即便内心知道是安全的,也不免会有些不安,从而辗转难眠。

  不过,当苏柚真的闭上眼时,原本丝毫不存在的困意逐渐将她笼罩……

  一夜好眠。

  ……

  ……

  虽然环境不行,但苏柚在昨晚的睡眠质量出奇的好,一觉醒来后,她只觉得自己现在神清气爽,精神十足,头脑也十分清晰,这足以证明昨晚的休息质量到底有多好。

  彻底清醒后,苏柚做的第一件事就是立刻补充自己的饥饿值。

  一个晚上过去,虽然她没有任何行动,但因为时间的自然流逝,本来睡前还有大约八十几的饥饿值现如今只剩下了十几点。

  因为饥饿值过低,代表饥饿值的数字变成了红色,在一众正常的黑色数据之中显得十分的刺目。

  鲜红的颜色就像是在提醒苏柚赶紧吃东西,否则马上就要饿死了。

  一连吃了两份烤浆果外加喝了一杯浆果汁,苏柚的饥饿值恢复至八十五。

14.兔子

  看着重新恢复了正常颜色的数字,苏柚放下了木杯,然后打开了背包准备看一眼时间。

  现在领主令牌之上的倒计时显示为五十一……接近五十二个小时。

  按照流逝的倒计时计算,现在应该是早上五点钟左右。

  因为还未到日出的时间,在没有太阳的情况下,天空仍然是灰黑昏沉的一片,就好像是笼罩了一层黑雾一般。

  这般暗沉的颜色,搭配周围安静的可怕的环境,显得格外的阴沉孤寂。

  因为天还没亮,在没有任何移动光源的情况下,苏柚现在的视野还是十分的有限。

  但正是因为现在的时间马上就要天亮了,所以她只要小心一些,还是可以正常行动……这个时间,她已经可以离开篝火的庇护范围了。

  虽然现在并不算早上,仍然还算作夜晚,但此时行动并不会吸引野兽,因为野兽行动的时间一般是深夜十点十一点到凌晨两三点左右。

  它们也是需要休息的,这个时间点,那些野兽早就回窝休息了。

  没有了野兽的威胁,苏柚清理了一下篝火,将其熄灭,然后又整了整背包内的东西之后,便准备出门。

  她今日的最终目标是击杀火魔怪,收集火焰石。

  但在此之前,她还需要先去收集建造初级箭塔所需要的二十块木料。

  为了保证背包有充足的空间可以装东西,苏柚将没有用的东西都尽量的清理出去了。

  除了无法丢弃,但也不占空间的领主令牌之外,苏柚现在背包情况如下——

  背包(7/10):线绳*4,烤浆果*14,浆果汁*2,石料*5,石质斧头(1/100),石质矿镐(100/100),石刀(88/100)

  因为赶时间,所以苏柚整理完背包后就直接离开了这里。

  在前往目的地的路上,她稍微的查看了一下自己昨日布置的三个小型陷阱的情况。

  陷阱收获的时间是没有一个准数的,运气好说不定三五个小时就有收获,运气不好哪怕三五天,十天半个月都没有任何收获也是很正常的事情。

  除了运气之外,人为因素也很重要。

  比如诱饵,比如陷阱摆放的位置……这些因素都会影响到捕捉猎物的概率。

  现在距离她放置陷阱已经过去了接近二十个小时,按道理来说,只要运气不是特别差,多少会有一点东西……至于是什么东西,那就说不准了。

  等会儿的目的地正好可以经过三个陷阱,所以苏柚准备顺路先去查看一下这三个陷阱的情况。

  检查陷阱时,苏柚发现前两个陷阱都是空空如也,什么收获都没有。

  虽然有些遗憾,但也在意料之中。

  不过值得一提的是,其中一个陷阱的耐久已经消耗的一点,这说明这个陷阱曾经短暂的束缚住了某个生物,但最后还是让它给挣脱了。

  陷阱的耐久计算方式是只要有生物中招,就会消耗最少一点耐久,如果生物挣脱后并没有立刻逃走,而是要对这个抓住了它的东西进行攻击,那么陷阱的耐久还会因为攻击继续减少。

  虽然很遗憾猎物逃脱了,但既然这个陷阱可以抓到小动物,那就说明苏柚摆放的位置是没有问题的。

  为了提高捕捉的成功率,苏柚稍微的调整了一下这两个陷阱的位置,然后从地上捡了一些树叶树枝作为掩饰,使其不再那么明显。

  几分钟后,苏柚来到最后一个放置陷阱的位置。

  “这是……”看着没有任何东西的空地,苏柚愣了一下,随后目光立刻开始扫视四周。

  陷阱消失有很多种情况,比较常见的就是耐久用完了,或者被其他生物拖拽至其他的地方了。

  如果是前者,那么地上会有0耐久的‘残破的陷阱’。

  残破的陷阱属于灰色品质的物品,其实就和苏柚之前制作失败的那个陷阱一模一样,都是没有任何作用的。

  但既然苏柚并没有在这里看见陷阱的‘残骸’,那就说明陷阱应该是被拖拽走了……

  拖拽走还有两种情况,一个是小动物挣脱了陷阱,但还是觉得生气,所以想要把困住自己的东西带走,另一种则是小动物没有挣脱,但在挣脱的过程中,连带这陷阱离开了原地……

  如果是前者,那么附近肯定是找不到陷阱的,因为小动物既然在这里吃了亏,那肯定不会选择在这危险的地方久留,就算它要拿陷阱泄愤,也肯定会带着陷阱远离这里。

  但如果是后者,被陷阱困住的小动物是无法离开这附近太远的……因为时间还早,且苏柚内心还怀揣着一丝希望,所以她想要在这附近找一找。

  结果这一找,还真让她找到了一个大惊喜。

  就在放置第三个陷阱旁边不超过十步距离的地方,苏柚发现了这个陷阱的残骸。

  这个陷阱耐久已经归零,变成了无法使用的东西,但在陷阱旁边,苏柚看见了一只已经完全没有生命气息的兔子。

  小型陷阱的材料虽然简单,但实际上是具备杀伤力的,因为陷阱的内部布满许多木刺。

  木刺可以造成的伤害有限,可这小兔子的防御力和血量本身也不多,如果不是追不上它,苏柚亲自动手的情况下,一斧头下去就可以解决掉一只兔子。

  总之,一个小型陷阱是完全可以击杀一只兔子的。

  虽然苏柚没有看到全部的过程,但是根据现场的情况来看,苏柚不难猜出这只兔子经历了什么。

  先是误入陷阱,然后想要挣脱,但却因为线绳的束缚无法挣脱,于是它只能带着陷阱前进,这也是为什么陷阱不在原地的原因。

  而在它行动的过程中,那些木刺对兔子造成了许多微小的伤害。

  这些伤害或许不多,但就如同蚂蚁多了可以咬死大象一般,只要兔子一直都没有挣脱,那么这个伤害就是持续性的。

  于是这兔子就被硬生生耗死了,就像那石头怪一样。

  这只兔子虽然不大,但是可以提供的东西也不算少,苏柚犹豫了一下,最终还是决定先原路返回。

15.磨刀石

  她需要返回落脚点,先把这兔子给‘分解’了。

  有意外的收获固然也算是一件好事儿,但这兔子的出现也搅乱了苏柚原本的计划。

  本来按照她的安排,她现在是想去昨日被那神秘生物击杀了全部石头怪的刷新点的,因为她昨天在那附近看见了一种名为‘砂岩’的石料。

  砂岩是需要矿镐开采的,而它的作用是可以合成一种名为‘磨刀石’的物品。

  磨刀石效果如其名,如果从数据化的角度来解释,那它的作用就是可以恢复工具的耐久。

  这也是她为什么将石料用来制作石质矿镐的原因,因为有了砂岩,她就不需要通过制作新的石质斧头来砍树了。

  一般情况下,石头怪的老巢都有可能刷新出砂岩,但是想要开采砂岩,最重要的是必须将附近的石头怪全部击杀……不然当着人家的面儿拆别人的家,这已经不仅仅是挑衅的行为了,后果自然也是不言而喻。

  说到底还是托了那神秘生物的福。

  如果不是它帮忙把那三只石头怪全清了,苏柚昨天肯定还要犹豫许久。

  犹豫到底是将石料用来制作斧头,还是再花一些时间清理石头怪,然后开采砂岩,利用砂岩制作的磨刀石为斧头恢复耐久,然后再砍树。

  但现在那些石头怪已经被击杀了,苏柚也就不需要纠结了。

  短短一天不到的时间,苏柚的两次计划都被意外情况被搅乱了,一次是神秘生物,一次是兔子的出现。

  虽然这两个意外情况对于苏柚而言都是在往好的方向发展的,但这也让苏柚更加警惕。

  意外有好有坏,她不能因为连续两次的惊喜就放松了戒备。

  ……

  ……

  带着兔子回了落脚点,苏柚用石刀开始剥皮。

  剥皮的过程并没有什么特殊的,因为有辅助校准的原因,苏柚剥皮的速度并不算特别慢。

  等一块完整的兔子皮被剥下来后,苏柚手上的兔子变成了零散的掉落物。

  【获得兽皮*1】

  【获得小块肉*4】

  【获得兔毛*5】

  苏柚之所以放置小型陷阱为的就是这兽皮,她需要兽皮制作一个名为工具包的东西。

  工具包的作用是可以收纳工具,这里的工具包括斧头,矿镐,石刀,也包括还未制作出来的铲子,锄头,锤子等等……

  工具包相当于一个单独的背包空间,虽然它只能存放工具,但只要有了它,背包的空间就可以节约很多。

  就像现在,苏柚背包内单单工具就占据了三个格子,可偏偏这些工具不带也不行,因为她需要用。

  工具包需要的材料是【兽皮*3,线绳*5】,容纳空间是各个类型的工具各一个,比如只能容纳一把斧头,但却可以同时容纳一个斧头,一把铲子,一个矿镐,一把石刀……只要是工具,都可以放在里面。

  但鉴于现在的材料不够,苏柚只能将兽皮放好,连带着用树叶包裹着的兔肉和兔子毛一块放在树下。

  弄完这些东西,苏柚直奔石头怪的刷新点而去。

  因为倒腾兔子消耗的

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