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《一战封神》第二百四十章 姜还是老的辣 1/1
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EH在BP阶段的选人策略,非常好的针对了CH最近的阵容痛下杀手。

ES和蝙蝠骑士的被BAN,CH的阵容立刻变得残缺。

冲脸流或者说,这样的有冲劲的职业战队,非常重要的一点就是阵容的控制能力和突进能力。

冲击力,和场面控制,是CH最近打法中的特点。

而EH这边显然是对于CH的阵容研究的很透彻,在第一轮BAN三个英雄的时候,就果断的BAN掉了最近比较热的冲脸阵容中的几个主力。

在BAN人阶段,就BAN掉了最近大热的全能骑士和大水牛以及蝙蝠骑士还有ES以及刚被菊花帝。

这个BAN人策略非常有针对性,但是并不见得高明,因为在BAN人的时候,EH大多数都BAN掉了这些不是非常常见的首选英雄。

在BAN人策略里,其实大多数时候都遵守着一条原则,那就是BAN主力后期大过辅助,一号位大多数和三号位一样被针对,游走的位置次之,最后才是辅助和肉盾。

但是如果四号位的辅助大多数时候担当起肉盾和团控的责任,那么有的时候也和一号位一起变成针对的首选。

比如ES,比如潮汐,比如大水牛,而这三个传统的控场英雄,在后期出了BKB之后都会被大幅度的削弱。

所以其实也不是非常被刻意的针对。

就像是在和ATT或者DK比赛的时候,很多人不会管他们是不是拿ES或者潮汐还是猛犸这样的控场,他们会关系,第一轮BAN不BAN小丑和瑞文的拿手英雄。

因为这两个人分别是队伍的核心,一只战队的中心。

如果BAN人策略中,可以BAN掉这两个人的战术中的英雄,那么就可以改变对手这场比赛的既定战术,或者说,削弱战术上团战和既定计划中的英雄的作用。

这样一来,胜算就会增加。

虽然增加的看起来也许不多,但是在职业比赛中,一点点的胜算其实就很不容易了,很多时候一点点小技巧就可以带来一点点的胜算,也可以让职业选手苦练很久。

胜负往往有的时候就在一线之间。

你做了,就有机会,不做,一点机会也很少。

所以,回到EH的BAN人策略上来,看见这个BAN人轮次的DOTAER,都觉得有一点点奇怪。

EH好像不安套路出牌。

对于CH的一号位和三号位基本都没有针对,准确的说,如果蝙蝠骑士算是一个三号位的针对的话,那么其实对于一号位的针对还是几乎没有。

特别是一号位上的最近火热的龙骑,在冲脸流中的暴力打法,以及小黑的三次改动,都让他们变得比较强势,在职业比赛中的出场率增加。

但是却没有什么针对,这是EH出的昏招么?

“他们肯定不会想到你这么猥琐。”林枫看着猪头菜的BAN过程,心里觉得这些家伙真的是太淫*荡的还是太淫*荡了。

除了淫*荡之外就只剩下这两个字了,猥琐。

“别说我,你还不是举双手赞成这次打CH的策略~搞得好像你很无辜一样,不知道是谁提出这个策略的~”猪头菜无奈的翻了一下白眼。

其实这次EH的BAN人策略,还真的是林枫和猪头菜提议的。

事情是这样的。

林枫在听老裴分析CH最近的比赛的时候,就想到了,如果CH最近都使用冲脸打法的话,那么只要BAN掉冲脸的代表英雄不就可以了么?

“你以为人家是路边小孩子还是刚刚会打DOTA的半职业队员?CH怎么说也是在G联赛中混了好几个赛季的好不好?你BAN掉了人家的冲脸阵容主力,人家难道就不会启用备用的方案?”老裴刷的一下就给了林枫一个爆栗~

然后,林枫暴起反抗,然后……就没有然后了,只有一个在床上痛苦的快乐着呻吟的小男人。

不过林枫显然不是没有想到CH会启用备用的战术。

林枫的想法也很简单。

“你说他们能用什么备用战术呢?”林枫气喘吁吁的看着近在咫尺的老裴的嫩白粉脸。

“我猜是三保二,或者四保一……”老裴眼睛闭着,还嘟着嘴,显得心满意足的在林枫的某个地方抓了一把。

“女流氓……”林枫翻了翻白眼,“不过我喜欢~你这么聪明,职业比赛除了三保二还有四保一,其他还有什么常用的阵容么?”林枫已经被老裴打败。

不过林枫并不是没有想到CH会用什么样的办法对付EH的BAN人策略。

反过来想,如果EH打得是冲脸打法,对手BAN掉了自己的常用英雄,EH会用什么样的战术来破解呢?

强力后期!

对,就是这样强烈的反差打法,最容易让对手猜想不到,而且最容易保证战队的战斗力。

什么UG先锋辉耀相位鞋,中期强势到后期奠定胜局。

或者猴子屌丝鞋和魂戒搭配,直接憋辉耀华丽转身变声高帅富啊~!

干脆一点的直接大娜迦打钱一百年,然后拖入后期一打五,还有更加暴力的虚空后期大招围杀五人。

都是可以让EH无解的战术。

而且如果EH死不悔改,在第二句继续BAN掉CH的冲脸打法核心英雄的话,CH完全可以故技重施,然后再次在上面的打法中寻找一个或者两个一起实施。

CH作为一只青年军,如果让第一场就打出状态,后面肯定会有无穷无尽的麻烦。

但是EH呢?

林枫的想法就是,你打后期,我就不让你打后期,中期解决战斗,推进!

猪头菜的小Y,或者TK,成型速度都非常的块,加上啊饭的FUR或者龙骑,最近的推进战术大家演练的也非常纯熟了。

就是打推进!

林枫的想法就是这个。

不过EH的各位一流职业大神,显然还有别的想法,用林枫的想法来形容就是。

姜还是老的辣!

猪头菜在林枫赛前和大家提出这个战术的时候,猪头菜和DCG相视一眼,然后坏坏的一笑,嘴角弯起一个熟悉的弧度。

大家就知道这两个人又有坏主意了。

CH要倒霉了!

不过不论林枫怎么问,猪头菜就是不说,就算是老裴还有洛绮去问猪头菜比赛战术,猪头菜也只是顾左右而言他。

说什么今天天气不错,最近的小则又沐风的新专辑不错,或者国际大事什么什么的,反正是想着办法扯淡。

至于其他的EH队员,啊饭现在和一个GTV的工作人员,一个玲珑剔透的妹子打得火热,比赛能够发挥出水准就已经非常的不容易了,这样的战术完全是听猪头菜和大家的意思。

在比赛之前才会关心。

还有老K,更加像是一个稳坐钓鱼台的大帅,不顾及这些事情,只是自顾自的做着自己的事情。

倒是林枫问了几次,什么也问不出来,觉得有些没有意思。

果然,在比赛中的时候,大家就发现了,EH的阵容不光光是推进,还有暴力后期!

怎么个暴力法?

在第一个选痛苦之源的时候,观众和CH都没有意识到EH这场要打推进,更加和暴力搭不上边,只是认为是猪头菜的最近变化,用痛苦之源这个英雄加强控场。

这个英雄的三个控制技能,完全可以主导一场小规模的团战,并且有效的削弱对手后期的作用。

后期的大招控制对面切入型后期,往往有出其不意和化腐朽为神奇,扭转战局的作用。

但是接下来的两个英雄,黑鸟和小娜迦,就让人嗅出了一点不同寻常的味道,最先发现不对劲的是CH,因为不光光是EH会研究对手。

作为G联赛的豪门战队,EH肯定也被CH研究过,而且次数绝对不会少。

在CH的报告中,EH是一只打法平衡,偶尔推进型打法,但是也只是在对阵弱队的时候使用的豪门战队。

EH的缺点不多,优点也不少,总体来说就是各方面都非常的平衡,如果比控制和调度以及战术的变化,CH肯定是没有什么机会的。

但是CH最近的推进打法和备用的后期三保二,还是对于EH的四平八稳的打法有不少的冲击。

所以CH在比赛之前还是有一定的信心的。

谁也不希望自己倒在WCG的世界总决赛出现之前的门槛上,牺牲了G联赛之间的宝贵的休息时间,对于CH这样的G联赛战队来说是奢侈的,如果还没能在WCG中国区拿到WCG世界决赛的门票,那么CH肯定会两手空空,在G联赛中也会因为自己的努力不够,休息时间不足,而丢掉接下来的G联赛下一轮。

所以CH也是站在一个转折点上和EH对战,准备不可谓不充分。

但是还是要说一句,姜还是老的辣。

猪头菜和DCG,很快就找到了对付CH的方法。

什么方法?

暴力推进加控场!

BAN了你的冲脸流,你肯定要打后期或者游走阵型的,而CH的游走在职业比赛中的胜率简直不值一提。

CH的阵容中擅长游走的只有一个一号位的后期,在成型之后才能有不俗的表现,而在一般情况下,CH只有打后期。

后期无非就是三保二和四保一。

CH最近打三保二和四保一的机会都不多,毕竟现在CH的主流战术是冲脸战术,那么EH的针对方法就是——控场!

强大的控场!

暴力有很多种,虚空跳大五杀是一种,影魔HITANDRUN极限反杀也是一种,小黑点人点到死也是常见的一种。

但是EH要用的就是不常见的那一种,控制到死!

爆发不够怎么办?

EH的方法很常见,那就是路人中常见大根!

而且还有一个杀招,那就是骨法!

CH看见EH拿到骨法的时候,就知道EH这场要打什么了,控制和推进AOE,CH的队员愣了一下,然后就是愤怒。

这四脆皮是闹什么?

无视我们的操作技术么?

还是要浪给我么看,证明你们的赞助商现在是碧浪?

久浪必死听过没?

但是EH的最后一个PICK机会,是选了一个传统的不能再传统,甚至可以说是一个已经不常在CW中看见的老辅助英雄了。

已经有多久没有见过你了?

我亲爱的——老树?

(PS:下面整一些CREEPS也就是野怪的攻略,有的时候你会发现,DOTA可以这样玩,下面的内容中,涉及到末日和CHEN的玩法的时候,这些会比较有助于大家看的明白一些书中的内容。

被操纵(指Chen的技能)的creeps会被Lucifer的吞噬和点金手轻松杀死。*点金手对于被HoD控制的单位无法起作用。*被HoD操纵的单位会受到净化的伤害(散失之刃,美杜莎,萨特)*被统治的Creep在小地图上无法看见,使它们更容易去Gank。除了某几种会在小地图上以小点出现(等级大于或等于5creeps)*远古生物和傀儡无法被操控。*放置ward(真眼或者假眼)或者友军部队(小鸡,乌鸦等)在野点将会阻止野怪重生。*Roshan会在游戏开始的时候一下子刷新。*其他野点的creeps会在上路和下路的小兵开始攻击敌方时刷新。*野点总是在固定时间刷新(除了Roshan是每次被杀后10分钟刷新)。这意味着,打比方说,你在某分钟里的第45秒时清光了某个野点,那么快点离开这个区域,15秒后它就会刷新一次。很重要一点是,你必须离开这个野点足够远,否则它们不会刷新。这对于那些算好时间的打野十分有帮助(将会在3.05的拉野部分作更详细讲述)*远古生物不意味着就一定是魔法免疫,对所有魔法都免疫的只有大黑龙和两种龙人。*如果野点留有尸体,那么这个点是不会刷新。刷新只会在该野点完全空的情况下发生。一些常规打野tips:*第一次野点刷新会在一开始2分钟正的时候发生。*你需要和野点有一定距离它们才会刷新。*高等级野怪如人马,熊怪,黑龙,Roshan等通常设定为“更聪明的”野怪。他们会对较低生命的单位有较高的攻击优先。如果你血不多,在他们面前就千万要注意了,你会发现它们会改变它们的攻击对象转而攻击你。*看Ironfisto的拉野和打野会让你知道很多有用的信息。(在我看来,这是一篇白金级的攻略)

如果正确地使用米达斯之手会为你带来很可观的经济收益。米达斯之手:耗魔:25.冷却时间:100秒。持续时间:N/A.射程:600.目标最高等级:6金钱获得:现在统一为190。

就算是对着普通小兵(树人,德鲁伊等)使用,它也会为你带来可观的金子。

还有的就是一些冷门的技巧,包括之前骂洋葱很凶的净化之刃解除龙骑BKB大招变身的机理。

净化是萨特魔法师的一项技能。自从6..42对吸魔(abolishmagic)的改动后,现在只有一个办法来移除buff或debuff——净化。如果想了解更多关于净化能做或不能做的事情,可以参考sdfsdf的净化指南。

*流浪剑客的巨神之力*小naga的海妖之歌*大树的茂盛*赏金的追踪*血母蜘蛛的饥饿*鱼人守卫的精灵之火*影魔大招的迟缓效果*全能的守护天使

这些可以被精华。

吃树——buff还是会被显示,但实际上并不会补血。*风杖的台风*羊杖,暗影萨满和恶魔巫医的变形术/巫毒*灵魂撕裂着的黑暗冲刺:必须对被冲刺者施放,假如被冲刺者的视野失去,那么冲刺会被取消。如果没有失去,则冲刺照常。*大树的树眼*全能的魔免

这些也可以,全能悲剧的中了两枪,但是在路人中,很少会有人用这样的技巧,所以在路人和CW中,其实全能骑士的出场率还是居高不下,没办法,这个英雄在GANK和反制GANK以及团战中如果用好了,真的是大师级的辅助。

*你需要离开一个野点大约500至1000距离来保证他们刷新。这包括你的/你盟友的/你敌人的可被操控的单位。如果你有一只鸟拥有该刷新点的视野但是其本身离开的距离足够远,那么该点仍然会被刷新。但反过来,如果你没有这个野点的视野,但是你的距离少于这个值,那这个点不会被刷新。(这就是为什么FUR可以在高地上打野,而野怪依然刷新的原因,洋葱没有骗人哦~)*一个更加准确的关于刷新野点的条件描述为:每个野点都被一个长方形区域划分开来。如果在整分钟的时候这个区域有一个单位,那它将不会被刷新。注意到这个区域不是一个圆,这就是为什么前面说到那个距离是一个500至1000的不定值,因为每个长方形的长宽等都是不同的。*所有中立生物都被设置为“防守模式(Guardmode)”而且都有一个300距离的AggroAggro貌似是WOW常用的单词:引起怪物仇恨。当然正式叫法是AcquisitionRange,“获得范围”——别问我为什么,我也不知道。当你进入这个范围,它们就会开始追你。*它们守护的范围是600,换句话说,在这个范围内它们会和你打个你死我活。如果你逃到600的范围外,他们会继续追你3秒钟,然后掉转头回到他们最初“守护”的地方。*就是靠着这多出来的3秒钟,你就有可能把它们引出500到1000的距离,成功的话,这个“被遗弃”的野点就会刷新。当这批怪回去后,你就会有两组怪在同一个野点。同理,你可以刷出3组甚至更多的野怪在同一个地方。(不过只是为了玩玩)*你线上的小兵(食尸鬼/男巫或者树人/风德)分别拥有一个500(近身)和800(远程)的Aggro距离。因此,如果有任何单位在这个距离(距离你的小兵)攻击你,你的小兵会无视他们原来的目标转而过来帮你。

(这里面有,洋葱的简单说一下就是,如果龙骑先开BKB变身和后开BKB在变身之后,是有一些机理上的不同的。

最后依然是大家喜闻乐见的拉票时间啦~啦啦啦~我的红票在哪里~我的收藏在你这里,亲爱的读者大大们,点一下收藏,点一下红票,顶起这本书,来让大家看个痛快~)

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