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主宰:虫族崛起_第86节

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有足够的时间去做成这件事,零也从不缺乏耐心。

  时间一点一滴前进,转眼间又是三个月逝去。

  有关于虫族的一切都在按部就班的发展,个中事件乏善可陈。

  关于萨斯的研究成果,在基础科学方面,哪怕有虫族场域的辅助,也只能算是略有进步,短短几个月的时间,对于科技研究来说,实在是难以做出什么成就。

  不过在天赋运用方面,两种专事辅助的虫种已经孵化完成。

  其一是虫族的进一步微小化。为了研究更加微小的生物,这种虫子被萨斯改造得越发微小了起来。

  其实关于这个,零倒是有一个想法,那就是将这种虫子改造成可以自我分裂的存在,可惜萨斯目前还做不到。

  更细小的虫子意味着在微观层面更强的行动力,对于萨斯的知识进步拥有着重要意义,如果配合视力还在不断进步的另一种科研虫种的话,萨斯其实已经算是有了最基本的探微能力。

  接下来按部就班地研究就是了,哪怕速度慢一点,终归会有所成果的。

  除此之外,被零称之为储藏者的大型虫族单位也被萨斯成功孵化。

  这个过程并不是一蹴而就的,在其中少不得测试和淘汰,最终留下能够满足需求的虫种,只不过这些都是每一次新虫种诞生的必经之路,早已乏善可陈。

  重要的从来不是那些被放弃重新变成了资源的虫子,相比起改造来,这更像是一种被零指定了方向的人为选择。

  这个虫种完全没有任何战斗能力,是真正的纯后勤兵种,它们能够通过不断进食,扩充自己的体型,如同一般生物一样,将能量转化为脂肪储存在体内。

  当然,这并不是没有上限的,它们也不可能无限制地一直吃下去。

  当它们的体型从普通虫族大小扩充到原来的五倍左右之时,出于某种萨斯还不曾了解的生物机制,它们就不得不停止进食进入休眠了。

  如果强行进食的话,则会在之后迅速死亡。零猜测,这应该就是所谓的过度肥胖超出身体负荷极限而造成的。

  在这个过程中,它们能够将大量的食物吞入体内储存,这其中必然有着相当一部分损耗,不过具体占比如何零无法测算。

  想来损耗应该也不至于太过夸张,如果仅仅从其体型变化和进食的食物体积对比的话,转化率大概在百分之十五上下,也就是说,它们吞食超过自身最终体积的七倍左右的食物,才能够达到饱和状态。

  听起来似乎有超过百分之八十都被浪费掉了,其实不然。

  食物中就算含糖量极高,必然含有一部分无法被利用的物质,它们并不会参与生物的能量供应。

  另外,由糖类转化为脂肪,这个过程本身就会消耗掉一部分能量,供应虫族体积由小变大也是一个不小的消耗。

  而且由于脂肪热量价高的特点,相同质量下,脂肪的体积要更小一些。

  总而言之,这个转化比还是勉强能够让零满意的,时至今日,虫族也终于有了自己的生物粮仓!

  它们在完成最终的进食之后,就会直接进入休眠状态,尽可能地减少己身的消耗,这一点至关重要,也是这个虫种之所以能够出现的最重要因素。

  如果没有休眠,它们吞食进去的食物,最终都会转化成它们所消耗的能量,根本得不偿失。

  如此一来,至少在未来虫群掀起自身的能源革-命之前,这个虫种都会是虫群中相当重要的一员。

  而虫族也不必再顾忌食物的储存和腐败问题,以大陆之广阔,再加上从蜥蜴人那里学来的相对科学的农耕技术,虫群在可持续发展这一项上,应该算是前进了一大步。

  只要整个星球的环境没有遭受到毁灭性打击,仍然适合作物生长,那么它们在发展到一定程度之前,都不必为能源问题而忧心。

  这也能够促使海洋之中的虫族进一步加快发展的脚步,算是解除了一部分它们身上的枷锁,虽然仍旧不能肆意发展,但是总归是可以因此而减少许多顾虑。

  至于能源方面的研究,零估摸着应该要等到萨斯对于世界的认知也就是基础科技再提升一些,结合自身的能力才有可能做到。

  具体要到什么程度,零也无法预料,到那时,或许如今的这个兵种会被淘汰,只不过这绝对不是近期能够达到的目标就是了。

  说起能源,就不得不提到另一个至关重要的研究,即利用外物强化自身。

  当初的引火虫,如今已经被萨斯翻来覆去了解透彻了。

  它们对于“硝石”的应用机理,在这一段时间里萨斯也已经基本摸清,如今已经成为了基因库中的一员,随时能够派得上用场。

  只不过,如何将这种应用从“硝石”改换成其它物质,从引火虫身上也只能得到一个参考,其中难度之大,不可与之前相提并论。

  除非虫群能够发现另一种从外界摄取其它物质强化自身的生物,以此为模板,利用萨斯的能力如同模仿引火虫一般将其添入基因库,否则将这种技术真正掌握,必然也需要更加漫长的时间。

  零越来越觉得,萨斯的能力应该算是走了一条捷径。

  就像是打游戏时,明明没有正面通关所需要的高额属性,结果却凭借寻路天赋生生找到了一条不为人知的小路,直接绕开了一路上的小怪和最终boss,从另一个狭小的出口毫发无伤地通关了副本。

  相比起根本无力通关的玩家,固然获得了很多优势,但是比起正面通关的玩家来说,却又少了很多通关应有的奖励。

  如今萨斯所在做的知识恶补,就像是小道通关之后重新来到副本前方,准备再一次从小怪开始刷起,堂堂正正地开始从正面打穿副本,获取最终的完整奖励。

  这当然需要一番辛苦和努力,但是最终的结果也必然会更加丰厚。

  当虫族真的走到这一步时,零相信如今所面临的很多问题,都不再会是什么问题。

第149章武器与细节

  论起虫族对引火虫的应用,可以说已经过去相当长的时间了。

  其间遇到的种种困难,直接导致时至今日才将这种能力纳入虫族基因库中。

  在具体运用方面,零如今有了两种安排。

  其一是改造出一个攻击性虫种,作为一个独立的攻击兵种使用。它应该有较小的体型,同时具备飞行能力,在攻击力方面,至少要在原本引火虫的三倍以上。

  其二则是作为一种生物武器来使用,在之前对飞龙的研究中,零对于它们的贴近攻击的方式相当不感冒。

  祂的想法是,利用这种技术,改造出一种活着的且能够自我爆裂的虫子,它们没有移动能力,体型也会较大,整体呈现球形,甚至不存在广义上的大脑。这些节省出来的空间,全部都会成为攻击结构,在最大程度上增加其攻击强度。

  它们身上唯一凸出的构造,就是用在挂载在飞龙足部的倒钩。

  在战争中,它们将作为飞龙足下挂载的武器,从高空直接向地面发动攻击,配合虫群的地面单位,完成对敌人防线的摧毁。

  在萨斯的研究下,继之前的模仿之后,一代又一代利用引火虫作为模板改造而出的虫族应运而生,又一次又一次被零所否决。

  如今,这项技术已经相对比较成熟,甚至萨斯还在此基础上做出了一些创新。

  当初的毒液研究终究还是让零给搞成了,哪怕这其间牺牲了不少虫族实验体。

  这种全新的毒液虽然没有达到当初一号岛屿之上的蜘蛛那种程度,也没有办法让虫族从体表将其分泌出来形成一个“毒域”,但是其真正的优越之处并不在于这点。

  零所配置出的这种毒液,与之前从海蛇身体内部提取的不同,其真正的优势在于它在介质中逸散之后仍然能够保持足够的杀伤力。

  而萨斯所做出的创新,就在于将这种毒液与之前根据引火虫所改造出的“武器”相结合,借助其爆-破之时的冲击力,将毒雾大幅度逸散出去,造成更大规模的杀伤。

  不过就算是其毒性已经剧烈至此,也总是有一个极限的,在测试中,一旦半径超过十米,同样无法再造成多大杀伤,不过比之之前已经要好上太多了。

  而且毒素这种东西,其实说白了也不过就是一种破坏生物体内维生结构的物质而已,有时候对某种生物来说的剧毒,对于另一种完全不同的生物可能完全没有任何作用,这都是正常的。

  只不过如果仅仅是针对蜥蜴人的话,倒是完全够用了。

  当然,有其矛必有其盾,虫族对于这种毒素的免疫能力也已经纳入基因库中。

  这种针对单种毒素的免疫能力,其实还是比较鸡肋的,因为它虽然能够免疫一部分毒素,但是一旦出现新的毒种,便形同虚设了。

  零希望在未来,虫族能够拥有一种根据入侵体内的异物针对性生产其抗体的结构,即为虫群构建免疫系统,不论是寄生虫还是其他异物,都不再会是它们的威胁。

  不过完成这一点,需要极高的生物科学造诣,如今撇开萨斯的生物科技水平去谈这些,无异于痴人说梦,只能算是一个遥远的构想,在时机成熟之时再去尝试实现。

  像这样的构想还有很多,诸如虫族生物武器,菌毯的设想,对矿产资源的强化利用等等,都在未来的规划之中,等待着萨斯的科研进度,只是目前没有能力实现而已。

  虫族的生物基因库还在持续增加,虽然萨斯如今虫在海上漂,但是仍然不断有新物种送到它的面前来。

  同在一个星球上生存,生物之间的共通性很多,有的已经基本失去了研究价值,不过萨斯还是一如既往的仔细。

  基因库的不断充实以及对微观世界的了解逐渐加深,为萨斯原本空中楼阁一般的研究一步步打牢基础。

  …………

  另一边,虫族对于蜥蜴人的监视一刻也没有放松。

  之前,在萨斯将目光转向微小化之后,虫族迅速拥有了属于自己的探索者,如今的它们,在蜥蜴人毫无防备之下,早已悄然渗透到了能够到达的各个角落。

  不过这片海域确实非常庞大,零估摸着,如果将这些零碎的岛屿上的陆地面积全部加起来,很可能要比之前的大陆还要广阔一些。

  如今,它们分开散布在广阔海域之上,由北向南纵横不知多远,哪怕虫族的确繁殖迅速,一时之间却也无力彻底探索清楚。

  这么长时间的监视当然也不是毫无效果,零大概搞清楚了靠近北方海域的蜥蜴人势力分布。

  简单来说,特殊的地理环境造就了特殊的人文历史。由于岛屿的分散性,这里的每个城市基本上都保持着一定程度的自治,同时根据阵型不同,大概可以分为三个势力。

  由于没能获得对方的语言体系,所以零只能通过观察来确定对方的情报。如今可以肯定的是,这片海域之上并不太平。

  三个势力的分布犬牙交错,你中有我我中有你,想来就算是在历史上也不会太过和平。

  不同于基本统一大陆的萨德曼帝国,这里的蜥蜴人显然没能完成对整片海域的统治。

  虽然他们各自的势力范围依旧庞大,且科技水平明显更高,但是总归是少了一些独属于大一统的豪迈和自信。

  这应该就是他们之所以能够拥有远超大洋彼岸同族科技的原因了,毕竟和平催生欲-望,而战争,却往往能够带来进步。

  在生存的压力下,一个种族能够爆发出的力量是难以想象的,时至今日,那些远洋船队仍然需要军舰护送,海面之上海盗盛行,可见其局势之混乱。

  一个和平稳定的环境下,很难有海盗的生存空间。

  混乱之花在繁荣之中绽放,科技相对发达的同时,平民却不见得能够安居乐业。

  萨斯还在全力向这里赶来,而虫族也在持续向更深处渗透,零要弄清楚这里的整体环境到底是怎样的,又分布着多少不同的势力。

  越往南去,环境变化就越为明显。跟随着南来北往的船队,虫群顺利到达了一个又一个岛屿,仿佛这片海域之上有无尽的岛屿一般,一路向南行去,其势力分布越发显得庞杂。

  零猜测,这片大得超乎想象的群岛或许在很久以前,是一块浮出水面的超级大陆,只不过沧海桑田,在数十万年数百万年甚至更久的时间尺度下,这里渐渐沉降,变成了一片犹如海中泽国般的庞大岛屿群。

  当然,也有可能相反。

  特殊的环境给予了他们对于海洋的好奇心,让他们拥有了高超的航海科技,零感觉如果时间再久一些,他们必然会向更远处的海域进发。

  但是祸福相依,这种分散式的环境并不利于一个统一的文明诞生,以至于时至今日他们有了高超的航海科技,能够轻易将所有岛屿联结起来,但是由于自远古以来完全不同的生活习俗,以及长期分-裂所形成的惯性,让民众心中完全没有一统的概念。

  这里自古以来就没有什么统一的概念,人们习惯了分而治之的形态,直到如今各种组织和势力仍然纵横交错,内斗不休。

  无尽的斗争催生出了较为强大的战争科技,割据的领土却也限制了他们能够达到的上限,也牵制了他们向外部探索的精力,个中优劣,属实难以评判。

  不过这些其实都没有那么重要,他们文明的后续发展,应该建立在没有虫族存在的基础之上,如今既然已经被发现,不论他们是分裂也好,统一也好,都会走向同样的结局。

  随着虫群一路南下,它们终究还是在萨斯到来之前完成了对这片海域的大致探索。

  如零所料,这里大得惊人,同时大大小小的势力分布也极其复杂。

  就算没有获得对方的语言,零

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