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在数据化世界搞基建_第217节

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这些野兽的诱饵。

  至于谁的伤害会最高,如果是曾经,那肯定是梅克。

  但是现在,在只讨论单体伤害的情况下,那么伤害最高的无疑是多雅。

  魔法师本身就是趋于群攻类的战斗职业,单体伤害还得是弓箭手,火枪手这种可以稳定输出的职业。

  何况多雅的弓箭技能已经达到了高级瓶颈,与梅克持平不说,重要的是,她是领地中唯一一个同时拥有三个战斗加成技能的。

  一个弓箭技能,一个战斗技能,一个远程攻击技能。

  三个技能加成,再配上苏柚送她的那把接近‘毕业武器’的梧桐弓,论单体伤害,领地目前还真找不出第二个能够超过她的。

  想到这里,苏柚立刻喊来了多雅,并将黑暗熊会召唤野兽,且这些野兽大概率会攻击她的事情认真的说了一遍。

  正常人听到这话肯定是会害怕的,就算不怕,内心也绝不可能一点儿都不慌。

  但也不知道是不是因为已经跟着苏柚见过了不少大风大浪,所以多雅在听到自己很有可能会被集火时,眼皮子都不带眨一下的。

  “领主大人是已经有安排了吗?”从这句话其实可以听出,与其说多雅不怕,倒不如说是她相信自己的领主大人已经有了应对策略。

  因为相信苏柚会有解决的办法,所以她才不慌。

  “我会让禅月配合你,你身上多备一些敏捷药水以及行动符文(增加移动速度),到时候你只需要将那些攻击你的野兽引到对应的位置就行了……”

  有药水,有符文,她自身还是一个敏捷特长的弓箭手,甚至还有一个风系魔法师配合……有这四个保障在,别的不说,至少可以保证多雅能够轻松的在野兽堆中穿梭自如,不会受伤。

  至于这些野兽需要引到哪里,苏柚拿出地图圈了几个位置。

  “这几个位置是守城弩和投石车的攻击范围交界点,你把它们吸引到这些位置,操控守城弩和投石车的人可以以最快的速度把野兽清理干净。”

  当然,这只是理论操作,实际情况肯定不会像说的这么简单,到时候肯定还是需要多雅自身具备随机应变的能力,自行根据实际情况安排行动的路线。

  作为曾经单挑老虎过的人,苏柚相信她具备这个灵活冷静的头脑,也具备执行这个任务的心理素质。

  “这是三级空间包,可以带的东西不少,你把原先那个空间包内的东西整理到这儿。”多丽在不久前已经成功的研究出了升级空间包的方法,她用现有的材料制作了不少二级空间包,苏柚身边信任的人也随之更换了一批装备。

  但这三级的空间包,是多丽在制作二级空间包时,灵感爆发的产物,也是触发了极小概率越级制作的结果。

  这种极小概率事件可遇不可求,所以这三级空间包一共也就只有这么一个。

  虽然二级空间包拥有的五个格子已经很厉害了,但是对比三级空间包的十个格子,还是差了许多。

  这唯一的一个三级空间包苏柚一直放在身上没有给出去,为的就是能够在这种情况下安排给需要的人。

493.兽潮18

  第494章494.兽潮19

  多雅到时候需要吸引火力,肯定是没有时间补充物资的,所以最好是能够将所有东西都随身携带,正好,这个三级空间包就派上了用场。

  看见新的空间包,多雅没有犹豫,直接拿出了自己原本的二级空间包,然后将里面的东西一样样的拿出,再一样样的放进三级空间包之中。

  做完这一切后,多雅便去准备自己等会儿需要用到的东西了。

  苏柚收好多雅原先的那个二级空间包,脑海中开始回忆黑暗熊的另外几个技能。

  污染之爪,按照描述,苏柚暂且把它当做是一个群体技能,而且还是附带负面状态的群体技能。

  至于这个技能是否与其他技能具有配合效果,暂且不知。

  黑暗污染这个被动技能其实就是状态栏中的‘轻度污染’的技能表现,也没什么好说的。

  要说所有技能中,让人最在意的,那无疑就是最后一个完全不显示的技能了。

  苏柚初步判断这可能和天灾首领一样是一个阶段性的技能,当黑暗熊的血量下降到一定程度时,就会解锁这个技能的使用。

  ……

  十分钟的时间很快过去,苏柚根据自己分析到的信息安排大家做好了准备。

  时间一到,远方传来一声吼叫,随后又是一阵地动山摇般的动静,战斗,正式打响了。

  “按照刚才的安排,最后两支队伍负责照看领地四周的情况,前五支队伍攻击黑暗熊,剩余三支队伍负责清理其余野兽,近战组注意安全,主要以牵制为主,不要靠近这些野兽。”

  命令一出,所有人无不遵从,一时间各种攻击满天飞,落在城下的野兽身上,留下一道道伤害。

  无数的伤害数值出现在眼前,苏柚将这些全部屏蔽了,然后专心盯着黑暗熊。

  因为已经打了几分钟的时间,所以黑暗熊的血量显然不是满值,但因为防御力太高了,尽管大家的装备都是统一发放的铁制装备,属性都不错,但能够造成的伤害并不多。

  甚至更多人连防御都破不了,伤害结果要么是闪避‘miss’,要么就是强制性的1点伤害。

  不过好在守城弩和投石车给力,这俩都是对付首领级敌人的利器,在一顿猛攻之下,黑暗熊一百万的血量逐渐下降。

  很快,黑暗熊的血量来到了90%,在血量达到这个数值的同时,它发出一声怒吼,随后高塔上的侦查员便能看见远处又出现了乌泱泱的一大片。

  到目前为止,苏柚已经能够确定,首领之吼是阶段性技能,黑暗熊的血量每下降10%,它就会释放一次这个技能。

  侦查员:“距离领地正前方大约三千米处出现大批野兽!预计最多十分钟后会到达领地!”

  话音刚落,苏柚便让部分人稳住黑暗熊的仇恨,将黑暗熊拉到一旁,不要堵住领地正前方的道路。

  因为这一片区域才是主战场,是火力最猛烈的地方,黑暗熊的体型大,如果让它占据这个中心位置,那么它就可以作为肉盾替其他野兽抗下无数伤害。

  如果这些召唤出来的野兽不及时清理干净,黑暗熊血量越低,召唤的越多,等到数量多的已经无法处理时,那就来不及了。

  传话的人喝了药水,穿了附魔速度的鞋子,跑的飞快。

  各处工作的人在听到指挥之后,也都一一执行,所有人都有条不紊的将黑暗熊慢慢的转移了阵地。

  大约七分钟左右的时间,那些野兽便已经‘兵临城下’,这一批野兽的数量不算多,但也不少,苏柚稍微数了数发现正好是一百只。

  这一百只野兽在到达目的地后,第一时间开始寻找自己的仇恨目标,随后,在场众人便看见一个穿着劲装的短发女子直接冲出了领地,速度之快,让人感觉这仿佛是自己眼花的造成的错觉。

  这个人便是多雅。

  多雅在离开领地后,所有的野兽就像是打了兴奋剂一样,气势汹汹的朝着她的方向而去。

  城墙上,百来号人目瞪口呆的看着下方一个人和遛狗似的把这一百只野兽耍的团团转,短暂的愣神之后,他们反应过来这可能是领主的安排。

  内心虽然疑惑,但他们也没忘记自己的主要工作。

  人的体力是有限的,即便有各种道具加持,多雅同样也是在消耗自己的体力为大家吸引野兽的火力,不过大家也没让她失望,这一百只野兽来势汹汹,但最终不过十分钟的时间,就被全部消灭了。

  这主要还是得益于多雅拉怪拉的好。

  百只野兽几乎无时无刻都是堆积在一起的,基本上没有出现脱节的情况,就算偶尔有那么几只,多雅在发现之后也会立刻把它们拉回大部队。

  有着如此庞大的目标,城墙上的远程几乎不需要怎么瞄准,只需要专注攻击就行,而且如果有群体类攻击时,也是一打一大片,根本不会出现伤害浪费的情况。

  “把黑暗熊拉回来,继续打,但是打慢一些,主要还是优先清理它身边的野兽。”虽然在黑暗熊到来之前的那些野兽已经被清理干净了,但后面又陆陆续续的来了不少野兽。

  这些不吃多雅的仇恨,不会执着于攻击多雅,所以它们不像是黑暗熊召唤出来的,更像是还未结束的兽潮为了刷存在感,时不时的刷新一些。

  不过这些野兽的数量对比召唤出来的,以及之前兽潮刷新出来的就少了很多,一般每隔三五分钟才刷新一次,一次也就二三十只。

  就这样,在这稳定的节奏下,黑暗熊的血量来到了80%,也就是要进行第二次召唤的阶段了。

  ‘吼——!’

  不出所料,与之前一般无二的怒吼,侦查员第一时间报出了位置与距离,至于数量,因为现在天色渐暗,完全看不清,能够看见野兽大致方位就已经很不错了。

  第二次召唤的野兽刷新的位置还是领地正前方,距离会比上一次近一些,所以这一次只花了五分钟就赶了过来。

494.兽潮19

  第495章495.兽潮20

  多雅也就休息了十几分钟……其实也不算休息,毕竟为了稳定自己的输出是第一名,她这十几分钟也在不间断的攻击黑暗熊。

  毕竟她在下方溜野兽的时候是无法输出的,所以这段时间内,她对黑暗熊的总伤害是稳定不会提升的,如果有人实力和她差不多,或者只比她低一点儿,那就很有可能在这段时间反超。

  伤害临时反超的后果就是野兽突然转移攻击目标,到时候那个拿了输出第一的人危险不说,面对完全失控野兽,孤身一人在野兽群中的多雅更危险。

  不过这基本是不可能发生的事情,一个是多雅的输出和第二名差距太大了,输出第二名的伤害仅仅只有多雅的六成。

  接近一半的差距可不是多雅下去溜个几分钟的野兽就能反超的

  而且苏柚也在时刻监控输出列表,一旦发现第二名输出达到了多雅的85%,她就会立刻喊停。

  很快,第二次召唤的野兽也来到了领地之外,这一次的野兽数量肉眼可见的比之前更多了,苏柚清点了一下数量,发现正好是一百五十只。

  因为已经有了上一次的经验,所以这一次的召唤解决的也很顺利。

  即便数量变多了,但还没有多到无法掌控的地步,毕竟先前的兽潮最多的一次是一窝蜂的同时出现了三百多只野兽,结果是他们很完美的化解了。

  不过,这逐渐增加的数量还是让苏柚觉得不对劲。

  “假如每次召唤都比先前一次多五十只,那下一批就是两百只,等血量到10%时就是……五百只!”

  五百只野兽同时出动,这场面肯定不小。

  再加上这还是最后一批野兽,在先前已经解决了那么多野兽的情况下,领地内的物资肯定消耗巨大……不过这倒还好,苏柚最担心的事是大家的体力问题。

  因为真的按照这个规律下去,他们最少要击杀两千七百只野兽!

  如果再算上兽潮随机刷新的,那就是三千多只!

  而且这个召唤还真就不一定是按照等差数列召唤的,万一下一批不是两百只,而是三百只呢?

  很显然,虽然目前看来他们进行的一切战斗都很顺利,但绝对不能继续这么下去。

  苏柚又一次对黑暗熊使用了查探,查探的结果和之前相比,除了血量下降了一些,污染度上升了一些之外,并没有什么其他变化。

  目前黑暗熊的污染已经达到了‘43/100’,状态栏上显示的还是‘轻度污染’,最后一个没有显示的技能也依然还是未知状态。

  盯着黑暗熊的信息看了一会儿,苏柚发现了一个一直都没有探索出结果的问题,那就是——这只黑暗熊从开始到现在,没有释放过任何一次‘污染之爪’。

  可能会有人觉得一个boss技能多处理起来麻烦,如果能够不触发技能,那这肯定是好事情,但这种思维只有在大多数情况下是正确的。

  的确有一些boss的技能可以通过机制规避,从而使得boss无法释放技能,降低击杀难度。

  但也有一些boss的技能与boss本身是有联动的,一旦某个技能一直无法触发,那么反而会提高击杀难度,甚至无法击杀。

  最典型的例子就是不久前才杀的天灾首领。

  一开始一直都没有探索出释放彩色粘液技能的触发方式,但偏偏彩色粘液就是破题的关键。

  这两类技能最大的区别在于,前者是增加难度的,所以一开始就会存在这个技能,玩家需要找方法避免这个技能的出现。

  而后者一般是降低难度的,所以一般不会主动触发,除非误打误撞触发技能机制,不然就需要玩家自己去探索这个技能的触发方式。

  黑暗熊此时的情况就完美符合第二种。

  苏柚将污染之爪这个技能的描述反复浏览了几遍,然后抓住了两个可能是破题关键的要点,以及一个贯穿黑暗熊信息始终的字眼。

  污染之爪的释放方法——‘将自身污染集中于熊掌之上’。

  污染之爪的释放结果——‘对受到攻击的对象附加污染状态’。

  黑暗熊这个boss,从始至终都在强调一个字眼——‘污染’。

  ……

  内心有了一个大概的想法之后,苏柚便准备开始实验自己的想法,不过就在她思考的功夫,多雅已经回到了领地,那些由着她带领的兜圈子的野兽也都已经被尽数歼灭。

  苏柚让人喊来了多雅,自己则是又刷新了一遍黑暗熊的状态,然后发现它的污染度变成了‘48/100’,状态栏显示的

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