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在数据化世界搞基建_第100节

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会自己制作零件。

  “……在学习的过程中,我的零件都是它制作的。”

  哦,所以肯定没教,不然他现在也不至于不会了。

  听到安杰补充完后半句话,苏柚内心呵呵一笑,以她对地精的了解,她感觉自己似乎明白了什么。

  她面色平静,语气十分自然的继续问道:“它是免费送你的零件?”

  安杰听到苏柚的话,显得有些疑惑,像是不能理解为什么她要这么问。

  “不是啊,是我花钱买的,它说它愿意免费教我已经亏大了,所以零件都是要收钱的。”安杰觉得这只地精说的很有道理,毕竟机械师这门手艺的确很少有人教,它能够免费学习的确赚了。

  苏柚:“……”啊……她就知道会是这样。

  地精这死要钱的性格简直了!连救命恩人的钱居然都坑!

  问题是苏柚因为深知地精的脾性,居然还觉得它们会做出这样的事情并不奇怪,甚至还在她的意料之中。

  难怪安杰这么穷,自己不会做零件,得找别人定制零件,这可不就是穷死了嘛!

  哪怕是在不熟练的情况下,一个矿石锭就可以制作一个普通的零件。

  等熟练之后,一个矿石锭可以制作两个甚至三个普通零件,如果天赋高的,甚至可以利用边角料再制作其他小型零件。

  一个铜矿石五十铜币,哪怕一比一制作,一个铜制的零件也不过五十铜币。

  但是在外面,一个铜制零件起码可以卖到两个铜矿石甚至三个四个铜矿石的价格……而零件除了铜制的还有铁质的,价格又要往上翻个好几倍……

  安杰能够养活自己的同时,还兼顾机械师的学习实属厉害!

  至于什么‘制作零件太难’,这些只不过都是那只地精不想让安杰学习制作零件的借口而已。

  他都能制作机械成品了,还能不会制作零件不成?

  什么时候还有半成品材料的加工还能够比精细的成品加工更难的?

  苏柚知道真相,鉴于安杰刚来,忠诚值虽高但好感不高,她也不好在现在直接告诉安杰它救的那只地精在坑他,不然他肯定会觉得她是在挑拨离间。

  最终,苏柚只能表示他以后可以不用再花这么多钱买零件了,因为她能让他学会如何制作零件。

  “这本是基础零件的制作手册,你先看着,不会的就去问苍蓝。”虽然苏柚也能教,但是她没那么多的时间。

  而苍蓝有铁匠天赋,学习锻造类图纸会快上许多,零件属于通用类图纸,所以让她当老师也不算差。

  对于安杰而言,机械师是他所热爱的东西,就像是烹饪对于梅克那般,一位高级魔法师都能够为了一本技能书留下来,安杰自然也会为了能够拥有足够他使用的材料而留下来。

  “多谢领主大人!”安杰十分高兴,眼中闪烁着名为兴奋的光芒,他接过苏柚给他的零件图纸册,然后朝着苏柚鞠了一躬。

  苏柚:……倒也不必如此激动。

  面对如此真诚的孩子,反倒是让苏柚有些良心不安……才怪!

  那只地精都没有良心不安,她这又是提供住所又是提供工作而且还教学制作零件的,她能有什么不安的?

  “好好学,到时候你制作出来的成品暂时先放到铁匠铺卖,材料我出,到时候给你分钱。”虽然在店铺之中,也有机械师可以经营的店铺,但是安杰目前的实力太差了,他甚至连最基础的零件制作都不会,他撑不起一家店的门楣。

  正好目前铁匠铺的空间大,他也能过去丰富一下铁匠铺内的商品,机械师的制作的东西也是矿石制作的,所以同样也适合摆在铁匠铺销售。

  安杰:“好!领主大人放心!我一定会努力的!”

  成功又洗脑……招募到了一个对领地死心塌地的人,苏柚露出一个满意的笑容。

  她先是带着安杰去楼下退了房,然后带着他去了为他安排的居民房4。

  居民房4原先是用作仓库的,但是因为现在物资充足,仓库建了好几个,而且也都升级了,为了方便,苏柚把这里的箱子清空,又把家具放了回去,这里依然可以作为居民房用于居住。

  目前领地之中已经有几个居民攒到了买房子的钱了,所以一楼已经住满了,安杰所住的地方是居民房的二楼,并且二楼的另一间房也是有人居住的。

  本来苏柚是还想再多说些什么的,比如详细的问问他目前会做什么,然后看看有没有可以帮助到领地发展的东西,但她才把安杰送到了门口,就收到了一条消息——

  【限时任务已刷新,请领主及时查看并完成任务。】

  对比她要说的事情,显然是限时任务更重要一些,所以苏柚并不准备在这里多留。

  “这房子已经是属于你了,你先在这里安顿下来学习零件的制作,有什么不会的可以去找铁匠铺的老板,她叫苍蓝,我会和她说你的事情。”苏柚交代了一句,留下一些矿石给他练手,然后便朝着悬赏榜的方向而去。

  而安杰也如同苏柚交代的一般,简单的收拾了房间,然后拿出了苏柚给的图纸和矿石以及自己的制作工具,开始废寝忘食的捣鼓起来。

  以前是他没有那个条件可以努力,现在有了条件,不管是为了自己的热爱,还是为了报答领主大人,他都一定要更加的勤奋努力。

  这么多的矿石……都是钱啊!

  他不能辜负领主大人对自己的信任!

  ……

  ……

  另一边,已经来到了悬赏榜面前的苏柚,一眼就看到了新刷新的三个限时任务。

  【繁荣昌盛II】(已完成)

  发布人:未知

  任务目标:将领地繁荣度提升至500(503/500)

  任务奖励:随机卡片宝箱*1,领地声望,金钱

  任务限制:限时120小时(剩余时间:119小时52分45秒)

  失败惩罚:领地繁荣度-100

225.限时任务刷新

  第226章226.钱庄

  【抵御天灾】(已接取)

  发布人:未知

  任务目标:成功渡过第一次天灾,并在天灾结算中获得B级或B级以上的评价。

  任务奖励:领地声望(固定奖励),金钱(固定奖励),??(根据天灾结算评价获得奖励)

  任务限制:无

  失败惩罚:根据结算评价进行一定的领地数值以及潜力值的扣减

  【发展领地II】(已接取)

  发布人:未知

  任务目标:发展领地经济,建造商铺,使得领地中可营业状态商铺达到二十家(9/20),总盈利商铺数量达到十家(5/10)

  任务奖励:领地声望,金钱,??(根据提交任务时间点获得随机奖励)

  任务限制:限时第29天23时59分59秒前完成并提交

  失败惩罚:领地获得负面光环*1,潜力值降低

  ……

  虽然这只是第二次接到限时任务,但是因为有了前一次对比,所以苏柚也尝试着总结了一下规律。

  1.限时任务暂时是三个,其中【繁荣昌盛】与【发展领地】是连环任务,第三个任务是主线任务(目前看来是如此)

  2.第一个任务不难,大概率是故意白送奖励来的;第二个任务与领地大事件(主线)有关,第一次是暗生物进攻,第二次任务就是天灾,这些都是根据时间推动的主线事件,无法改变;第三个任务看重领地本身的发展,难度比第一个任务高一些,但只要认真经营领地,基本上都能够完成。

  3.强行拖延限时任务不可取!

  ……

  毕竟才第二次刷新限时任务,苏柚能够发现的东西并不多。

  前两点都很好理解,关于第三点,之所以这么说是因为这一次的【发展领地II】的任务限制不是倒计时,而是具体的天数。

  假如她之前一直拖着任务不交,等到三十天后再交任务,苏柚严重怀疑【发展领地II】这个任务会直接失败。

  因为这个任务的时间并不是一个巧合,而是正好卡在了天灾的前一秒,这说明这个时间点是有意义的,系统大概率不会因为你拖延时间就更改时间。

  苏柚总觉得这个设定大概率会坑到不少人,除非他们这辈子都不交限时任务,不刷新下一批限时任务,另外,系统也不想着恶意去整这些不交任务的人。

  还是那句话,在数据化世界第一天,执行系统就说了‘不能消极’,强行拖着限时任务不交,可以算作耍小机灵,也可以算作消极态度。

  “所以……到底是为什么呢……”苏柚想不出自己所思考的问题的答案,她难得烦躁的抓了一下自己的头发,然后将第一个任务给提交了。

  既然现在都知道了拖着限时任务不好,并且领地现在的发展也已经走上了正轨,苏柚也不准备继续拖了。

  正好她也挺眼馋那个卡片箱子的,招募卡悬赏卡什么的早用早享受嘛……如果是建筑卡那就当她什么都没说。

  除非能够获得那些传奇建筑的建筑卡!

  【是否提交任务‘繁荣昌盛II’?】

  【恭喜完成任务‘繁荣昌盛’,系统奖励:随机卡片宝箱*1,领地声望+10,金币*10】

  五分钟后,多丽看着抱着箱子又一次出现在店铺门口的领主大人,陷入了沉思。

  ……

  ……

  “还不错嘛……”

  忽略过程,苏柚成功的拿到了两张卡片,一张是‘马厩’的建筑卡,另一张则是熟悉的悬赏卡。

  那张悬赏卡在到手的瞬间就被苏柚直接使用了,悬赏内容和上次基本差不多,也是招人,尤其是有技能的人才。

  除此之外,这次还多了一句广告,内容很简单,无非就是说落日领地提供大量的商铺出租,前五个租用店铺的会给予一定的优惠。

  因为光环以及三个已经完成的限时任务的原因,领地目前的声望值已经来到了九十几,马上就可以突破一百了,所以即便这一次没有光环的加成在,悬赏卡的效果也不比前一次来的差,甚至会更好。

  至于马厩的建筑卡,苏柚也是直接使用了,马厩就建在驿站的后方,正好方便住宿的人使用。

  做完这些之后,苏柚就开始研究该如何完成第三个任务。

  ‘发展领地II’这个任务其实分成两个部分,一个是需要二十间商铺,另一个则是需要其中十间商铺处于盈利状态。

  前一个容易完成,以目前领地的材料贮备量,苏柚分分钟就能够建造出几十间商铺来。

  但是她没有必要这么做,因为没有人可以支撑这些商铺的营业,建造出来也是浪费材料,而且还会拉低领地的平均繁荣水平。

  按照任务进度,她目前有九间商铺,加上马厩一共是十间,其中五家处于盈利状态,也就是说她需要再建造十间商铺的同时,还得让其中五家盈利。

  首先,店铺的支出主要分为三个部分,一个是维护费(每日扣除一定的店铺金额作为支撑店铺经营的维护费,未营业店铺不扣钱),一个是员工的工资,最后一个则是商品原材料成本。

  收入就很简单了,目前只有靠出售商品获得,后期还有其他的收入,但不在现在的考虑范围内。

  目前已经有的十间可经营店铺分别是:驿站1,驿站2,裁缝店,铁匠铺,工匠铺,医馆,餐厅,酒馆,训练场,马厩。

  盈利的五家店铺为:驿站1,驿站2,裁缝店,铁匠铺,餐厅。

  让苏柚可惜的是,技能大厅属于纯功能性建筑,它不算商铺,否则卖了那么多技能书的它,必然也是盈利的。

  虽然凑足十个盈利店铺不难,但多一个也能早一点完成任务,要知道这个任务的奖励可是和提交任务的时间紧密相关的。

  但同样的,让苏柚感到庆幸的是,相同建筑居然可以重复计数,这意味着如果真的无法通过正常方式完成任务,她还可以通过别的方式完成。

  比如建造钱庄。

  钱庄是一个特殊的建筑,钱庄的钱在支付利息之前,必然盈利。

226.钱庄

  假如她直接建造五家钱庄,然后暂时许以高额的利息,诱惑他人存钱,因为期限未到,所以钱庄存入时处于盈利状态,等任务完成后,将利息支付,再拆除钱庄,这就相当于是花钱完成任务了。

  但是,如果可以,苏柚不太希望这样做,因为浪费钱也浪费材料,而且她总觉得钻漏洞完成任务不太合适,所以这个方法只能作为最后的选择。

  苏柚将这个方法作为最后的底牌,然后开始思考如何通过正常方式完成任务。

  先从已经有的,但是没有盈利的建筑入手。

  一是工匠铺,她得招募工匠,或者直接让莱尔暂时担任老板,这样有了经营店铺的人,也有了可以出售的商品,以领地目前的人流量,维持少量的盈利应该不难。

  二是酒馆,但前提是她得招募到一位酿酒师。

  只要有酿酒师,领地有充足的材料,并且她也有充足的酿酒配方,不愁酿不出酒,也不愁赚不到钱。

  三是训练场,训练场的赚钱方式无非就是对外开放,然后收取一定的使用费以及场地维修费,这个倒是比较简单,只要随便派一个人过去收钱就行,和驿站收钱一样,没什么技术含量。

  不过一级的训练场空间有限,如果对外开放,领地内的人就无法使用了,而训练场这个建筑也没必要建造两个,所以苏柚准备先不开放,还是以利用其他店铺盈利完成任务为主。

  四是马厩,和训练场还有驿站一样,没什么技术含量,招几个人帮忙照顾客人的马匹,补充饲料和水,然后就能收取一些费用。

  可惜苏柚没有可繁殖的成年马,不然也可以通过卖马赚钱。

  唯一没有被提到的医馆性

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