有战斗力的人,在只有莱尔与多雅的情况下,以二敌二十,相当于以一敌十,这显然是不可能的。
更何况多雅现在还没有趁手的武器,在赤手空拳的情况下,她完全发挥不出自己身为一名优秀的弓箭手的攻击距离的优势,战斗力可以说是和苏柚没有什么区别。
99.说不定还活着
所以他们如果想要顺利的击杀这些幽灵骷髅,并且还不能付出太多的代价……至少不能有人员伤亡吧?
不想有人伤亡那就必须有一个合适的计划。
“莱克,你去那边看看……”将这附近的情况看的差不多了之后,苏柚的内心已经有了一个击杀这些幽灵骷髅的计划的雏形,她招来莱克,稍微嘱咐了几句之后,莱克便应声离开。
随后,苏柚拿出自己带满了一个背包的材料,开始了布置。
她一边布置,一边还在抬头观察些什么,在此期间,多雅一直都站在一个不远也不近的距离,这样既能将苏柚的行动看在眼里,又不至于影响到她做事情。
过了大约十几分钟的时间,莱克回来了,苏柚也将他们目前所在的地方围满了木栅栏以及木墙。
“领主大人!和你说的一模一样!那石门的后方果然有一块黑色的方形石头!”莱克匆匆回到苏柚身边,将自己的发现所得告知之后,便开始询问苏柚的安排以及那石头是什么。
“那个石头没有名字,但它的作用不小,它可以将这个石门封印一段时间。”没有名字是因为不同的刷怪笼有不同的与之相对应的‘石头’。
其实刷怪笼并不仅仅只有石门这一个形式,还有的是一个地洞,一个木门,一把梯子,一个池塘……
石门对应的封印物是‘石头’,其他的刷怪笼的封印物是其他的东西,比如有锁的门封印物可能是钥匙,‘梯子’刷怪笼的封印物是绳索等等……
并不是每一个刷怪笼都有封印物,但如果有,那一定就会刷新在刷怪笼的附近。
虽然封印物能够封印刷怪笼这一点看上去挺厉害的,但它有一个极大的弊端——封印并不是代表刷怪笼就不刷怪了,而是将怪刷在了刷怪笼的内部,让它们无法出来。
但等到封印解除的那一日,刷怪笼被封印的这段时间以来所刷新的所有怪物就会被一次性放出来。
所以在很多情况下,即便有封印物,大家也都不会选择去使用。
因为如果只是一次出几只怪,那还比较容易处理,可以逐个击破,但如果一次性刷新了太多的怪物,那么消灭的难度就直线上升了。
就比如现在,这才过去多久,这儿就二十几只怪了,要是封印个好几天,那等到封印解除之后,他们岂不是要面对上百只幽灵骷髅?
不过苏柚既然会让莱克去寻找这封印物,那就说明她是想要将刷怪笼给封印一段时间的。
虽然待封印解除那日,这个刷怪笼会变得十分棘手,但没有人会明知道这是一件棘手的事情,却对此不做任何的准备。
正常人在封印刷怪笼后,要么会在刷怪笼附近布置大量的或攻击或防御的建筑,要么就是趁着这段时间不断的累积战斗力,以达到可以解决这刷怪笼的目的。
苏柚不做选择,她两种都会准备。
她既要在这里建造建筑,也要积累战斗力,封印解除之时,便是这刷怪笼消失的日子。
而她最大的底气在于梅克。
要不是苏柚她有把握招募到梅克,深知梅克战斗力的苏柚知道,即便未来有数百只幽灵骷髅同时出动,他也可以完美解决。
……
不过目前的问题显然是要先解决现有的这些幽灵骷髅,如果连这些幽灵骷髅都没有解决掉,那又何谈封印?
在了解到有封印物之后,苏柚将自己最后需要建造的两座箭塔给放置在了合适的位置,然后转头看向多雅。
“试试?”苏柚的意思很明显了,她想让多雅操控这箭塔。
虽然箭塔和自己使用弓箭攻击肯定是有所不同,但攻击方式类似,总是有相通之处的,多雅既然能够成为一名优秀的弓箭手,甚至还有成为神射手的天赋,那操控箭塔肯定也不在话下。
多雅也没有废话什么,直接接收了其中一个箭塔的使用权。
箭塔被人工操控之后,不仅仅可以由人工选择瞄准射击,最重要的是,这个箭塔还可以获得操控者的属性加成。
越是契合建筑的属性,加成越高,伤害也越高。
多雅本身就是弓箭手,和箭塔的契合度不必多说,再加上苏柚这一次建造的并非是初级箭塔,而是中级箭塔……
中级箭塔的材料是【木板*5,石砖*5,线绳*10】,而中级箭塔与初级箭塔最大的区别在于伤害加成。
初级箭塔的基础攻击力是5,而中级箭塔的基础攻击力是20点,相当于足足翻了四倍!
20点的基础攻击力再加上石质箭矢自带的10点攻击力,这箭塔攻击如果射中一次可以造成的伤害直接来到30点!
又因为有多雅自身的加成在,所以苏柚现在查看这个中级箭塔可以发现,这箭塔的攻击力已经来到了45(10+20+15)点。
也就是说,多雅的加入让这个箭塔又增加了15点的攻击力。
而幽灵骷髅的防御力是10点,一次伤害就是35点,幽灵骷髅的血量正好是100,多雅只需要操控中级箭塔攻击三次就可以击杀一只幽灵骷髅。
但这还不够,毕竟双拳难敌四手,二十几只幽灵骷髅的攻势绝对不是三下打死一只幽灵骷髅就可以解决的。
所以苏柚这才又建造了一座中级箭塔,而这一座中级箭塔是为她自己准备的。
虽然因为她没有战斗属性,亲自操控箭塔并不会有任何的属性加成,但她只要攻击到幽灵骷髅,仍然也可以造成20(10+20-10)点伤害,也就是攻击五次就可以击杀一只幽灵骷髅。
虽然肯定比不过多雅的速度,但能多杀一只就是一只。
……
在多雅试用箭塔的时候,苏柚也已经安排好了莱克的工作。
既然她们两个人是留下来操控箭塔的,那引怪的工作自然也就需要交给莱克了。
和上一次引怪不同的是,因为这一次的幽灵骷髅是刷怪笼刷新出来的,所以这些幽灵骷髅的位置十分密集,甚至可以说是牵一发而动全身。
100.封印物
它们就如同多米诺骨牌一样,只要莱克惊动了其中一只,那剩余的二十几只也会将他视为攻击目标,接连向他‘倒’来。
如果他没能及时逃离,这二十几只幽灵骷髅只需要每只给他来上几下,他就没了,毕竟幽灵骷髅的攻击力也不低,有足足20点。
虽然莱克也有装备,但耐不住对方数量多,有装备只能保证他没那么容易死,却不能保证他不会死。
“这个你拿着,如果发现跑不过它们,直接喝,不要舍不得喝,命比什么都重要。”说着,苏柚将自己一直留在身上用做保命的初级敏捷药水交给了莱克。
看着莱克拿着药水好奇的样子,苏柚简单的介绍道:“它可以提高你的速度,可以持续五分钟的时间。”
【初级敏捷药水】(消耗:风禾草*1,绿心草*5,水,容器)
分类:药水
品质:绿
属性:使用后移动速度+100(持续时间:五分钟)
介绍:初级敏捷药水的主要材料是风禾草,服用后可在短时间内激发人体潜能,使其移动速度增加。因药效过于强劲,请勿连续使用,每次服用后需大约一个小时的时间才可将剩余药效排出(翻译:使用冷却时间一个小时),若在药效未完全排出时使用,后果自负。
一百的移动速度大概是什么概念呢?
在这里,正常人行走的速度大约是三百左右,跑步大约是五百到八百不等,部分有专门潜质或者学习了技能的人才有可能达到九百,如果能够达到一千……这速度甚至有可能可以躲得过某些高战斗力的非人生物的攻击。
所以,这一百点的移动速度加成其实是很多的,在不出其他意外的情况之下,只要莱克能及时喝了它,那就肯定可以安全回来。
敏捷药水的材料,风禾草之前提过,苏柚只留了一株作为种子,其他的三株只做出了这么一瓶子的敏捷药水。
至于绿心草,这是一种没有任何药效,但却可以激发其他草药药性的特殊植物。
不仅仅是敏捷药水,还有力量药水,治疗药水,魔法药水等,这些药水都可以使用绿心草,以达到增强药效,降低主材料使用量的作用。
不然初级敏捷药水的基础制作配方应该原本应该是:【风禾草*3,水,容器】。
但是因为绿心草的特殊作用,所以苏柚才能够通过用‘绿心草’来代替‘风禾草’的方法来制作敏捷药水。
“知道了,领主大人放心。”莱克小心的接过药水,为了能够及时使用,他甚至都没将这药水放进口袋,而是紧紧的握在手中。
安排好莱克的工作之后,苏柚转头看向多雅:“如何?”
已经爬到箭塔之上的多雅朝着苏柚点了点头,然后以一发完美击穿三片落叶的箭矢来证明了自己的实力。
本来都已经准备离开的莱克看到这一幕,下意识的发出了一声十分没有文化的称赞——
莱克:“牛逼啊!”
苏柚:“……”这个执行系统导入数据模板的时候是不是不小心混入了一些其他的东西?
……
虽然莱克因为黑纹虎的事情,对于多雅的实力一直都是十分崇拜的,但毕竟是没有真正见识过她的实力,所以这里的崇拜并不算深刻。
但多雅的这一箭不仅仅是让苏柚知道了多雅可以完美操控箭塔,也让莱克对她的实力有了一个十分真实的了解,这使得莱克对于自己等会儿的行动也更加的有信心。
看完多雅的表演,莱克也没有耽误时间,紧握着药水便直接冲到了石门的后方,然后带着一群幽灵骷髅在石门的附近绕了大约三圈——
这是苏柚教他的拉怪方式。
正常情况下,如果要拉怪肯定都会选择直接冲过去引起这些幽灵骷髅的注意力,然后再将这些幽灵骷髅带回来……其实这样做也不是不行,但问题在于这种引怪的方式会导致这些怪物过于密集,怪物也会一次性就被全部都拉过来,这会给苏柚还有多雅带来许多的压力。
杀怪最好是逐个击破,不能东打一只,西打一只,但如果怪物过于密集,即便瞄准技术再好,也会出现一些特殊情况——比如某些怪物挤着挤着就帮同伴挡了‘刀’。
即便多雅的箭术再好,也不可能避免这种情况的发生。
但如果可以带着这些幽灵骷髅跑上几圈,那这些怪物就会因为各种因素变得越来越少。
这里的因素有很多,比如移动速度,比如环境因素,又比如它们自己挤自己,把同伴给挤倒了……
总之,这么做的目的只有一个,那就是使得原本密集的怪物群变成比较一批一批的,比较零散的怪物。
虽然说起来很简单,但执行起来却很困难,尤其是幽灵骷髅还是自带‘物理隐身’buff的怪物,这就需要莱克更加小心,更加小心的引怪,更加小心的决定自己逃跑的路线。
不然他如果跑着跑着,突然被一个趴在地上的幽灵骷髅给绊倒了,那他就死定了。
幸运的是,任何意外都没有发生,莱克在跑了大约三圈之后,便带着身后零星的五六只幽灵骷髅来到了箭塔前。
为了避免误伤,苏柚并没有动手,但多雅不同,她有足够的自信,所以她率先对其中一只幽灵骷髅发起了攻击。
虽然一开始吸引仇恨的人是莱克,但这个仇恨就算再大,也不如造成攻击的仇恨大,所以多雅所攻击的这一只幽灵骷髅理所应当的脱离了追杀莱克的队伍,来到了苏柚布置的严严实实的木栅栏前,开始疯狂的攻击木栅栏,试图突破它,攻击到最里面的箭塔,以及箭塔上的人。
接下来是第二箭,多雅并未瞄准这攻击木栅栏的幽灵骷髅,而是瞄准了仍然在追杀莱克的剩余那几只幽灵骷髅,和第一只幽灵骷髅一样,她同样是利用攻击吸引了剩余幽灵骷髅的仇恨,将它们引到了栅栏前。
101.初级敏捷药水
而在这几只幽灵骷髅被吸引过来之前,苏柚就已经将第一只幽灵骷髅给击杀了。
这是她们俩之前就商量好的攻击方式,由箭术更好的多雅攻击莱克身后的幽灵骷髅,将它们吸引过来,然后再由苏柚解决。
这样不仅不会让莱克被追杀太久的时间,过于耗费他的体力,苏柚也可以在不误伤他的情况之下,不浪费自己的输出。
等第一批幽灵骷髅被全部解决之后,莱克便又带着第二批幽灵骷髅跑了回来……如此循环,一直到第五批幽灵骷髅被拉到了箭塔前,并被多雅以及苏柚配合击杀,这一切才算是结束了。
……
在最后一只幽灵骷髅被击杀的那一刻,莱克整个人毫无形象的一屁股坐在了地上,整个人汗流浃背,气喘吁吁。
苏柚知道他有多累,毕竟他保持最高速度一共跑了足足十几分钟。
最重要的是他不仅得跑,而且还得时刻注意周边的各种情况,以防被阴,正常人是肯定无法承受这么高的运动量的……莱克也是正常人,他也承受不住,但他有苏柚给的敏捷药水,所以还是勉强支撑了下来,不然他早在七八分钟前就要躺下了。
苏柚知道他有多累,所以也没有过去打扰他休息,只是让多雅帮忙送了补充体力的食物和水,而她自己则是抓紧时间去到了石门之后,拿起那块黑色的石头。
随后,苏柚绕着石门走了
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