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在数据化世界搞基建_第33节

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,建造一级仓库?】

  【正在建造:一级仓库,预计时间:120分钟。】

  单单是这两个建筑,就花费了足足两百四十块木料,以及六十块石料,刚刚才到手的两百六十块木料瞬间只剩下十分之一。

  得亏莱克与莱尔这俩兄弟够给力,收集材料的速度一个比一个快,并且苏柚刚刚还有让多丽停下手上的收集工作,改为砍树,不然苏柚还真的没有办法在今天把这两个建筑给搞出来。

72.建造驿站

  第73章73.整理仓库

  一顿建造的操作结束之后,苏柚带着铜制矿镐去了砂岩的资源点……

  ……

  ……

  时间来到傍晚,因为苏柚之前已经说了晚上要吃些好的,并且还特意让多丽去收集了浆果,所以苏柚提早了一些时间就从石头怪那边回来了,一回到领地,就准备开始制作今天的晚餐。

  没办法,多丽是一个已知的厨房杀手,其他三个人,多雅会不会不知道,但她手受伤了,就算是个五星级大厨不好使。

  至于莱克与莱尔,他们俩也没有烹饪天赋,虽然也不是说没有天赋就不会做饭,但为了不浪费食材,苏柚还是准备自己操作。

  说是吃点好的,实际上因为材料有限的缘故,苏柚能够制作的也就只有浆果肉汤或者烤肉这一类东西。

  虽然食材的种类十分有限,只有肉和浆果,但耐不住材料的品质好。

  蓝色品质的精品肉,哪怕是烤糊了味道也是一流的。

  苏柚挑了一些之前收集的肉,全部制作成了烤肉,肉串,肉干之类的东西,这样可以延长它们的保质期。

  至于黑纹虎所掉落的精品肉,苏柚也挑了一些用于制作浆果肉汤,但剩余的部分,她并没有为了延长保质期与其他肉一般都制作成肉干。

  肉干的保质期虽然很长,但缺点就是性价比不高,并且再好的食材制作成肉干也不可能出现额外的属性,所以用精品肉制作肉干这简直就是在浪费。

  “领主大人,有需要帮忙的地方吗?”看见苏柚围在城心火旁边忙碌,刚刚砍完树准备回来休息的莱尔开口问道。

  苏柚看了看他,然后把木勺交给他,示意他帮忙看着点儿火候。

  “这是汤,再熬个半个小时就可以开饭了,记得每隔几分钟搅一次,免得糊了底。”虽然说有配方的情况下,苏柚完全可以靠工作台自己制作食物,但是工作台制作出来的食物也是没有额外属性的。

  不然如果工作台制作出来的东西也有额外属性,那么要npc这些技能也没用了,苏柚一个人做它几十上百个工作台就好。

  “好。”莱尔代替了苏柚的位置,帮忙看着锅内的汤。

  虽然只是简单的肉汤,但是因为加了酸甜的浆果调味,所以此时铜锅内散发出来的气味除了肉香之外,还有属于果实的酸甜气息,这种气息不断的刺激人的味蕾。

  即便莱尔其实并不是很饿,一直忍受着香味的勾引也是忍不住吞了吞口水。

  这边有人帮忙看着锅,空闲下来的苏柚便忙活着将木箱子内的全部东西都往仓库里面搬。

  还有三十分钟才开饭,这个时间足够苏柚在这锅汤煮好之前,把仓库给全部整理一遍了。

  在整理仓库的时候,苏柚看了眼工作台,然后拿了一些由木料制作而成的木板,在驿站的旁边建造了一个居民房3。

  居民房1是多丽和多雅住,居民房2是莱尔与莱克居住,那么这居民房3,自然就是苏柚她自己居住了。

  其实苏柚身为城主(领主),她是有一个专门的,名为‘城主府’的建筑可以居住的,但是因为材料不足,她无法建造城主府,所以就只能暂时先居住在居民房内。

  居民房3建下后,苏柚开始整理仓库。

  ……

  因为数量最多,占据空间最大的是基础资源,所以原本存在木箱内的木头石头纤维等一系列基础资源,全部都苏柚搬到了仓库之中。

  除了基础资源之外,苏柚还把所有的食物也搬到了仓库,毕竟仓库有一个增加减缓变质时间的功能。

  搬动物资的时候,苏柚还顺便的清点了一下现在领地有的东西。

  首先是一些常用且数量比较多的基础物资:树枝*58,树皮*74,木炭*74,灰烬*19,木料*124,木块*,14,碎石*26,石料*8,纤维碎屑*957,线绳*4,砂岩*98。

  然后是食物:小份烤肉*3,浆果烤肉*15,小肉干*8,大肉干*20,大块肉*13,精品肉*47。

  看到这些东西,只能够庆幸得亏仓库的叠加上线是一百,所以原本需要占据三十几个格子的物品实际上只占据了二十几个空间。

  可即便如此,原本空空如也的仓库也已经被堆满了大半。

  有了物资就有了生存的基础,看着仓库的东西,苏柚内心总算是有了一些安全感。

  当然,这里的东西自然不可能是领地的全部物资,因为还有一些其他的物品,比如野猪獠牙,鹿茸,兽皮,兽筋,铜锭等材料没有放进仓库。

  原因也很简单,毕竟这些东西的数量少,放在木箱子里就足够了,没有必要放在可以拥有一百叠加上限的仓库占据一个格子的空间。

  有了仓库可以装这些材料,苏柚便将城心火旁边的两个木箱子重新规划了一下。

  一个放置工具,另一个放置其他材料。

  因为现在已经有了充足的石料,甚至还有了铜锭的缘故,苏柚将之前缺失的工具全部都给补上了。

  目前整个领地拥有的工具大致如下——

  石质斧头*1,石质矿镐*2,石质铲子*1,石质锤子*1,石刀*2,石质锄头*2,手提铜灯*1,铜制斧头*2,铜制矿镐*2,磨刀石*12。

  因为除了磨刀石这种特殊工具之外,其他工具都是不可叠加的,所以苏柚单独建造一个木箱子用于放置工具还是很有必要的。

  只不过这个木箱子里面存放的工具都是淘汰下来的,或者不经常使用的工具。

  类似于铜制斧头,铜制矿镐这一类的,都被苏柚放在了绑定悬赏榜的木箱3内。

  说到悬赏榜,因为已经发现了矿山,以及领地内的物资已经有了一个基础的循环的缘故,所以悬赏榜上的任务也已经发生了一些变化。

  【照顾农田】

  发布人:领主

  任务目标:照料农田(0/4)

  任务奖励:铜币*5

  任务工具:无

  【收集木料】(循环)

  发布人:领主

  任务目标:提交木料(0/10)

  任务奖励:铜币*1

  任务工具:铜制斧头(领取该工具需支付2铜币的使用费,并提交30铜币作为押金,工具返还后会退回押金。)

73.整理仓库

  第74章74.小白?

  【收集石料】(循环)

  发布人:领主

  任务目标:提交石料(0/10)

  任务奖励:铜币*1

  任务工具:铜制矿镐(使用费:3铜币,押金:60铜币)

  【收集砂岩】(循环)

  发布人:领主

  任务目标:提交砂岩(0/6)

  任务奖励:铜币*1

  任务工具:铜制矿镐(使用费:3铜币,押金:60铜币)

  【收集纤维】(循环)

  发布人:领主

  任务目标:提交纤维碎屑(0/150)

  任务奖励:铜币*1

  任务工具:石刀(使用费:1铜币,押金:10铜币)

  ……

  除了这些之外,还有专门为多雅准备的‘收集肉类’‘收集兽皮’之类的任务,只不过多雅还没恢复,所以暂且不提。

  看到这里,其实就会发现这个领地其实还存在一个问题,那就是没有‘收入’。

  这些任务全部都是苏柚以花费金钱为代价的收集任务,在没有收入的情况下,苏柚身上本就不多的金钱其实根本就支撑不了几天。

  关于这个问题,苏柚已经有了解决的办法,而这里的解决办法便是‘交易’,这也是为什么她着急着把驿站给建造出来。

  虽然驿站的商人是随机的,不一定有她需要的东西,但是这没有关系,买卖都是双方的。

  并不是只有对方可以卖给她东西,只要她有对方想要的东西,那么她同样也能从那些商人手中赚到钱。

  当然,这并不是一个稳定的获取收入的方式。

  因为商人也不是天天都来,但一个领地稳定发展的方式本来就不是通过外部的交易,而是内部的循环,所以商人交易其实只是起到一个缓解压力的作用,真正解决经济问题,还是得靠发展领地。

  ……

  ……

  傍晚,苏柚看着绽放的夕阳花,然后让莱克将浆果肉汤端出来,摆在了酒馆内的桌子上——这桌子是苏柚刚刚找时间利用工作台制作的。

  除了桌子之外,苏柚还制作了一些椅子。

  桌子上,除了肉汤之外,还有一些其他的食物,虽然很简陋,但是对于在场的所有人而言,这已经足够了。

  大家吃着喝着,从一开始的沉默不语,到后来也不知道是谁开了一个话头,于是便自然而然的聊了起来。

  莱克是个话多的,多丽也捧场,有这两个人缓解气氛,听着莱克说着他和莱尔之前在冒险队经历的紧张刺激的冒险,又听着多丽讲述自己在曾经在商队内发生或者见识过的趣闻,这一顿晚餐吃的可以说是相当的有意思。

  就连性子有些冷淡,不怎么爱说话的多雅也被气氛所感染,时不时的会稍微说上一句,但她更多的时间还是在照顾着趴在自己膝盖上,慢悠悠的嚼着肉干的白貂。

  ……

  晚餐结束,除了受伤的多雅和以及‘不被允许’参与的苏柚,另外三个人开始整理桌子上的东西。

  苏柚一边坐着休息,一边看他们整理东西,忽然听见旁边传来一句话。

  “领主大人,您有给它取名字吗?”多雅伸出没有受伤的那只手,挠了挠白貂的下巴。

  苏柚怔了一下,然后微微摇头:“如果你喜欢,那就你给它取名。”

  以她对自己的了解,如果她真的需要给这个白貂取名,那么它大概率会收获一个毫无意义且十分敷衍的名字……

  比如……小白?

  但她其实连一个敷衍的名字也不太想给这白貂取,因为没有意义,也因为太有意义了。

  多雅并不知道苏柚在想什么,但她也并没有因为苏柚所说的话就给这白貂取名。

  因为多雅已经有一只白貂了,虽然它不在了,但她不能因为它不在了,就‘另寻新欢’,

  可能对于人类而言,一个名字算不得什么,但这却是要伴随它们一生的文字。

  “既然您还没想好,那它的名字就暂时空着吧。”

  苏柚不置可否的的应了一声,然后从椅子上站了起来,来到了酒馆内的招募点。

  打开招募界面,苏柚可以看见原本显示多雅信息的界面已经消失,整个面板上只剩下‘???’的倒计时。

  苏柚关闭了招募界面,然后转为打开了领地信息界面。

  【落日领地】

  领主:苏柚

  领地等级:小型营地(人口达到5人,且繁荣度达到20可升级为中级营地)

  领地繁荣度:12.9

  领地声望:1

  领地人口:5/5

  领地光环:初始保护

  领地事件:

  I:【一股黑暗的力量似乎正在悄悄靠近……】

  看着又增加了一些的繁荣度,苏柚熟练的打开了详细的信息面板查看情况。

  【一级仓库建造完成,领地繁荣度+1】

  【领地人口达到五人,领地繁荣度+3】

  【第一次使用高级食材制作食物并让领地所有人食用,领地繁荣度+0.5】

  ……

  关于前两条,苏柚都可以理解,至于这第三条……只能说又是个苏柚没见识过的。

  不过苏柚已经有些习以为常了,所以在确认了一下现在的繁荣度数值之后,便开始思考要如何尽快将繁荣度刷上20,以升级小型营地成为中级营地。

  现在正在建造中的建筑有两个,一个是【居民房3】,另一个是【驿站】,居民房3建造成功后会提供1点繁荣度,而驿站建造成功后……如果没有改变,那么应该是可以提供3点繁荣度。

  除此之外,第一次接待商人,也会提供繁荣度,具体是多少苏柚有些记不清了,但应该不会超过3点。

  而这两个建筑建造完成后,领地的繁荣度只会来到16.9,还差3.1才能够达到升级的标准。

  但话说回来,按道理来说,酒馆建造成功后,应该也会和驿站一样,提供3点繁荣度的,但为什么没有呢?

  苏柚有些不理解。

  难道因为建筑卡建造的建筑就是没有繁荣度?

  这不太合理吧……

  毕竟繁荣度代表的是领地内的各方面发展数据,即便酒馆是建筑卡建造的,那它也还是酒馆,也是一个建筑,本质上不会发生任何改变。

  “领主小姐,东西我们已经整理好了,请问那些桌椅要如何处理……还是放在酒馆内吗?”

74.小白?

  第75章75.领地事件IIIII

  这句话是多丽说的。

  她刚刚和莱尔莱克整理完吃剩的东西之后,看着那些桌椅,有些不知道该如何处理,所以就想着出来问一问。

  听到多丽的话,苏柚刚想开口回答,结果突然想到了什么,神情略微发生了一些变化。

  “就放那儿吧,移动起来也麻烦……不好意思,我有点事情,先去酒馆一趟。”苏柚一边说着,一边朝着酒馆的方向走去。

  多丽本来还想说什么的,但见她这副有些匆忙的样子,便只能将话吞了回去……反正也不是什么重

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