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主神绘卷_第71节

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时而已,能在这么短的时间内组织起一支队伍并报名参赛,这些队员应该也是新生中实力不错的。

  而双方的战斗开始后,也果然印证了姜城的猜测。

  双方的基本功都非常扎实,进退有序,攻击动作干净利落,没有大的破绽和漏洞。

  只是姜城之前看的都是二年级、三年级学生的战斗,现在再看新生的战斗,水平自然差了一大截。

  这种差距是多方面的,有团队配合方面的问题,也有个人能力方面的问题。

  开场没多久,一方的五名轮回者就直扑过去,追着那名序列9的主神穷追猛打。

  序列9的主神虽然有本命武器,有主神绘卷,临场战斗中也没有太多的慌乱,但面对着五名轮回者的围攻,也没有太好的办法。

  他的队友倒是在尽可能提供帮助,但同样是五打五,这名序列9的主神却毫无疑问地变成了短板。

  在使用主神绘卷上的特殊技能扛住了一轮集火之后,这名主神基本上丧失抵抗能力,第一个退场。

  对于序列9的主神来说,最大的问题并不是肉搏能力不行,而是腿脚不行!

  轮回者一个个身体素质都很好,跑得飞快,哪怕是用枪的轮回者,被其他轮回者近身之后也可以一边缠斗一边向其他队友转移、靠拢。

  但序列9的主神不行,他的移动速度跟普通人差不了太多,一旦被轮回者黏上根本跑不掉,甚至坚持不到队友来支援,很快就败下阵来。

  虽说是五打五,但对方拼命针对这位主神之后,场面上很快就变成了五打四。

  估计下一场比赛,这支队伍不会再带这位序列9的主神了。

  这也没办法,序列9主神的战斗力在这摆着,对方为了赢,针对最弱的点,也无可厚非。

  姜城看了几场战斗之后,对一年级新生的实力大概有了底。

  其中确实不乏实力较强的轮回者,但以守门人小队的标准来看,还差得远。

  当然,比何程、周瑞林这种轮回者要强。

  里世界的这些轮回者,在进入主神学院之前很多都受过系统训练,基本功扎实,身体素质不错。所以同样都是一阶轮回者,他们可以拿到A评级、B评级,而来自边际世界的何程、唐文斌他们就只能拿到C评级。

  这是因为何程等人,没有经过系统训练,只是相当于一张白板,身体素质和里世界的这些轮回者存在差距。

  这种差距在姜城看来,不小,但也不是无法弥补。

  竞技场的战斗会一直进行到晚上10点,姜城看了一下午已经完全搞清楚了规则,所以看到晚上8点钟就撤了。

  周三到周五的这两天,姜城要考虑快速提升一下自己小队的实力。

  说是一拖四,但姜城总不能上场了自己大杀四方,让其他四个人挂机。

  姜城并不是找了四个挂件,而是找了四个队友。他希望何程、周瑞林等人都能快速成长,作为一支小队全部获得提升。

  ……

  吃过晚饭之后,姜城回到寝室。

  何程、周瑞林、唐文斌、卢修斯四个人再度聚在一楼的客厅,讨论接下来的准备工作。

  三个轮回者在下午的时候,都想好了自己要用什么样的武器。

  何程是体质系的轮回者,身体素质高于一般水平。像这种轮回者一般有两种路线,一种是走近身格斗,装备拳套,另一种就是用常规的剑盾。

  何程自己更偏爱拳套和近身格斗,但为了团队考虑,他决定采用剑盾作为武器。这样就可以用盾牌来对其他的队员起到一定的保护作用。

  周瑞林是枪术系轮回者,想要一把大口径的霰弹枪,贴脸打的那种。

  相对而言,体质、技巧(冷兵器)、枪术这三种能力是较为烂大街的轮回者能力,不如稀有的法术亲和系以及操控系。但五种能力并无明显的高下之分,能力开发出来之后都很强,只是侧重方面不同。

  周瑞林知道自己射击技巧不高,所以干脆放弃远程高精度狙击,觉得自己干脆站在两个主神旁边,等敌人过来切的时候,直接贴脸一发霰弹枪,至少能有点用处。

  至于唐文斌所需要的武器,是一套比较简陋的外骨骼臂甲。

  倒不是说他故意搞得简陋,而是做复杂了,他不好操控,卢修斯也很难制作。

  左手的臂甲是圆形盾牌,右手臂甲是锋利的长矛。同时,盾牌的边缘锋利,通过锁链与臂甲相连,可以扔出去之后通过臂甲进行操控,用作投掷武器;而长矛同样可以射出去,通过右手的臂甲微调方向。

  操控系的轮回者对于机关的敏感度极高,对臂甲中的机关进行微调,即可准确地操控投掷物的曲线,面对不同情况的适应性强,这是操控系的优势所在。

  当然,操控系最大的问题就是烧钱太多,同样是武器,别人做一把剑、一把枪,他要做一整套可操控的装备。

  而且,操控系武器的制作难度也更高,如果没有熟悉的主神长期提供装备,操控系的轮回者在低阶的时候会相当困顿,大写的“穷”。

  明确了三个人所需的装备之后,姜城和卢修斯分了一下。

  “我来负责何程和周瑞林的武器,你负责唐文斌的外骨骼臂甲。”姜城对卢修斯说道。

  卢修斯是机械神格,让他来创造外骨骼臂甲没有大问题。

  两个人需要在明天晚间的时候完成,这样后天白天还有一天的时间用来熟悉,后天晚上就要参赛了。

  卢修斯有些担忧地问道:“姜城,今天竞技场的参赛者实力怎么样?我有点担心到时候真打起来,我会变成队伍的短板,被针对。”

  “放心,问题不大。”姜城没说太多。

  其实卢修斯的担心是很正确的,姜城看到的那名序列9的主神确实被针对得很惨,以至于毫无体验。

  一开场对面五个人打鸡血一样地朝你冲过来,结果你还是个小短腿,跑也跑不快,打也打不过,这就非常尴尬了。

  与卢修斯相比,何程等三名轮回者就算是C评级,那也都是轮回者,身体素质在这摆着,不至于被当成第一轮集火的目标。

  不过姜城确实觉得问题不大,卢修斯只要站在后面扔一扔“迅捷”效果给大家加一加buff就行了,真被近身了掏出本命武器斧头给对面的轮回者来一下子,也算是完成任务。

  姜城和卢修斯各自回到房间中,开始创造武器。

上架感言

  想了想,也没什么特别想说的,就希望喜欢这本书的读者能多支持。

  不喜欢这本书的,看两章弃了的,都是正常情况,没什么好强求的。

  但是希望喜欢这本书的能多支持,你们光看书不支持的话,我就只能喝西北风了。

  总有些盗版读者喜欢强调看书多贵,我也就不掰扯这个事情了,打赏订阅是一种支持方式,投票也是一种支持方式。

  全订给不起,上架十更不到一块钱,订一下呗?

  十更订不起,首订不到一毛钱,订一下呗?

  一毛钱也不想掏,那投两张月票?投两张推荐票?

  最不济,发两条本章说,写个长书评之类的,也都算是支持。

  就怕有些人嚷嚷着看书贵,上架就转盗版,以上的事情一件不做,看得不爽了还来跑过来骂人,这是最难顶的。

  尊重是相互的。

  作为作者,努力做到不拖更、不断更,写得多就是诚意,毕竟一个字一个字,都是自己码出来的。

  作为读者,订阅你想看的每一章,就是足够的诚意了。没钱订阅,做点其他事情弥补,也算是诚意。

  总之,感谢各位衣食父母。

  ……

  8月1号0点更新10章。(可能稍晚一些,不确定系统到时候会不会有延迟。)

  之后等到8月2号看一下首订数据。首订就是24小时内第一章VIP章节的订阅数,没钱全订的,至少把第一章(也就是第144章)订一下吧,对我非常重要。

  感觉首订数据应该也不会太高,到3000就行。

  到3000,8月2号五更。

  到4000,8月3号4号继续五更。

  到5000,8月5号6号继续五更。

  再多了不可能,所以就不考虑了。

  这些更新不与任何之前的加更重复,之前欠老读者的更新不计入这些,其他的加更也不计入这些。就只是上架当天的首订福利,只要首订数据到了就兑现,不睡觉也一定码出来。

  数据到不了也没关系,承诺的给老读者的加更会慢慢加起来,只是不保证五更这种比较累的事情。

  目前承诺给老读者的加更还有71章,盟主打赏还有月票之类的也会考虑酌情加更,优先级可能稍微靠后一些,但肯定会加的。

  特别感谢飞山流雪、睡懒觉的小灵乌、书友20180219、寂寥成双、炮震窝心马、朝潮蟹等同学的支持,也感谢一直以来追读的读者。

  顺便求个8月份的保底月票!

  差不多就是这样,大家,VIP章节见!

第144章双版本试炼世界(一更)

  在创造武器之前,姜城要先做另一件事。

  把试炼世界改成双版本,守门人小队成员进入试炼世界,体验的是初始版本,而周瑞林等人进入,体验的是修改后的版本。

  也就是给试炼世界“换皮”。

  周瑞林等三人目前只能通过小型重力室来提升,提升速度太慢。

  轮回者们想要在短时间内快速提升,最快的方法无疑是优秀的试炼世界。

  但姜城的试炼世界有个问题,就是曾经在执棋者聚会中拿出来过。

  而且,原本的试炼世界针对的是李雨石这种成熟的轮回者,拿给周瑞林他们用,难度有点太高了。

  所以,姜城打算为试炼世界做一个双版本,原本的守门人小队成员和执棋者聚会的人进入,看到的是原版本,而周瑞林等人主神学院的学生进入,看到的是第二个版本。

  这样,即使第二版本的试炼世界流传开来,“义商”等人也不会把姜城和“国王培养的主神”联系起来。

  双版本的试炼世界,在原理上并不复杂,唯一的问题在于资源消耗。

  双版本的试炼世界,相比于普通试炼世界需要消耗大约1.5倍的资源。

  姜城序列9的时候能力有限,只能创造较为简陋的虚拟世界。

  而晋升序列8之后,以原本试炼世界消耗的资源量考虑,1.5倍资源量也可以接受。

  至于第二版本的修改内容,姜城会仔细规划一番。

  姜城不打算大改,因为每次修改试炼世界都要重新通过主神规则的检验,如果改动涉及内核,可能出现一些不可控的状况,到时候还要消耗光柱能量弥补,就有些得不偿失。

  姜城对第二版本的改动方案是,尽可能在比较浅层的地方做表面功夫。他现在是序列8,创造试炼世界时可以调用的资源、精神力更多,试炼世界也就可以不再那么简陋。

  考虑一番之后,姜城为这个试炼世界起了一个新的名字:死亡甬道。

  依旧是保留了之前的通道结构,但这次在外观上做出了很大改动,不再是水平的通道,而是改成了斜向上的通道。

  原本那种纯白色的简陋墙壁,完全改成了古堡、遗迹风格,试炼者进入之后就处于遗迹甬道的尽头,而甬道中布满了机关,需要谨慎通过。

  依旧是分不同的进度节点(小关卡),但不再显示出来。试炼者进入之后,从甬道起点直到终点,都像是在真实的环境中进行,不再有醒目的外部UI信息干扰。

  原本的试炼世界中,每个小关关底都会有木桩出现。改版后,这些木桩将穿插在挑战过程中随机出现,且外观变成了遗迹中的怪物干尸。

  在一些其他的细节上,姜城也做了大量的修改,加入了一些特殊机制,比如某些地方地面突然断裂,必须抓住旁边的藤蔓才能通过,用于增加代入感,与初始版本做出明显区别,让两个版本看起来像两个不同也不相干的试炼世界。

  此外,做出了一些有利于周瑞林这种新手的改动。

  原本的规则是,试炼中无限生命,可以一直复活,但总时间有限制,每次复活都会增加等待时间(等待过程中消耗游戏时间),每过一关,都会有少量的时间延长。

  同时,试炼过程中存在大量的随机因素,考验试炼者的临场反应。

  这个规则主要是为守门人小队的成员制定的。李雨石和施队长这种人经验丰富,如果做成固定的陷阱,他们纷纷背板就能通关,难度没办法有效控制。

  但,这个试炼世界如果直接拿给周瑞林、何程这些人,分分钟死成狗,提升也不会很大。

  更改后的规则,取消时间限制,改为固定命数,同时将所有随机因素剔除,只剩固定陷阱。

  这样做的好处在于,像周瑞林、何程、唐文斌这样的新人轮回者,可以不用那么着急,可以慢慢地考虑。

  需要跳过某个陷阱的时候,完全可以调整心态,准备好了再跳。

  知道要遭遇敌人了,可以先休息几秒钟,调整一下呼吸,再去挑战。

  同时,多背板,可以在一定程度上保证试炼的进度和收益。

  至于固定命数的限制,是必须的。试炼世界必须有限制,轮回者不能在其中获得无限制的提升,一个毫无限制的试炼世界无法通过主神规则的检验。

  相对而言,固定命数而非限制时间,对新人轮回者是更加友善的设定。

  很快,姜城对试炼世界修改完毕。

  严格来说,第二版本的“死亡甬道”相比于之前版本,在内核上并无太大变化,更多的是一些规则的微调,以及外观包装的大改。

  如果举游戏中的例子,就是用同一套内核代码,搞了个换皮,做了两个

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