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第一章 里讲到不要闷头打钱,但是打钱能力对一个后期来说依然是非常重要的,尤其是在路人局中。对于初入路人甚至是已经混迹路人一段时间的朋友来说,提高打钱的效率是提高玩后期能力最快的一条途径。

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本章将着重介绍在中低端路人局中,如何使用后期英雄快速打钱,早日出山。同时请注意上一章的第二节,单机打钱是要不得的。

第一节—补刀是打钱的基础

对于一个后期操作者来说,补刀永远是基本功,最基本最无聊却也最关键的,没有良好的补刀功底,以及由补刀磨练出的打钱的感觉,后面的打钱方法都是空谈。

如何补刀?

这是个无聊的问题,看准小兵快没血了A一下而已。

这是个复杂的问题,多少血的时候可以补,考虑前摇和弹道需要提前多少开始出手,塔下怎么补,攻击力特别低怎么补,近战怎么补……这些问题确实非常复杂。

这些问题有些能由别人教,有些只能靠自己在实际中摸索体会,这里我对于补刀功底还不扎实的朋友我只能略微提出一些可供参考的熟悉补刀手感的方式。

首先明确2个词,攻击前摇是指你给英雄下达攻击的指令后,到实际英雄产生攻击效果(近战是产生伤害,远程是出现弹道)的时间,不同英雄的前摇时间不一样,前摇越长,你就需要提前更长的时间下达攻击指令,否则也许还没攻击出去,那个小兵就已经死了,所以需要比较高的预判能力。

弹道速度是指远程英雄的投射物(箭、魔法弹等)的飞行速度(大部分英雄的弹道速度其实差得不多),你离小兵的距离和弹道速度共同决定了除开攻击前摇,还需要再提前多久下达攻击指令,因此离得越远,提前攻击的时间就越长。

具体的参考补刀技巧如下(初级版):

1.首先是绝对不要一直A,无论是A地板(攻击地面,按A然后左键点没有单位的地面,会攻击最近或者正在打你的单位)还是A血量最少的兵,补刀永远是攻击最后一下,初期英雄攻速不快的情况下,2次攻击之间有较长的间隔,用一直A兵的方式补刀就是在用人品补刀,而且能补到的前提是对面不反补,另一方面这样做会导致兵线向对方移动,不利于对线的安全。

2.自己当前的攻击力到底能打多少血你应该心里有数,方法很简单,就是A一下看对面小兵血条掉了多少,建议A一个没有被攻击的小兵,这样更准确,当你的攻击有比较大的提升(升了几级或者买了装备)你应该更新自己对这个量在血条上变化的感觉。

当你的伤害大于那个兵的当前血量时,你就应该出手补了。

3.补那些正在被小兵攻击的兵的时候,你应该注意小兵掉血的情况,是一下一下在掉(说明攻击他的小兵是一起出手的)还是连续地在掉(说明攻击他的小兵是分开出手的)。前面一种情况只要看好在最后一次掉血前,倒数第二次掉血后出手即可,而后面一种情况你需要看清血量下降的速度,快到你可以补刀的血量时出手。

这里不得不提到前摇与预判,因为你发出A的命令到真的打到那个兵身上有一定的时间,如果那个正在被小兵攻击的兵掉血特别快(被2-3个兵围攻),那么你就需要提前一些时间攻击了,至于提前多少,需要自己掌握,因为不同情况,不同英雄都是完全不同的.

唯一能说的技巧就是你尝试一次攻击,然后看清楚自己发出攻击指令到实际产生伤害的间隔中,那个兵到底掉了多小血,那么再需要补刀的时候就应该提前这么多进行预判。在足够熟练之后,你就可以通过前摇时间和掉血速度来直接预判了。

4.抢刀,无论是跟队友抢还是跟对手抢,其实本质上只要正常补刀即可,只是要追求在“恰好能A死的时候出手”,而不是在“能A死的时候出手”,你能A掉50点血,就要在49点血的时候补到,而不是39点血的时候,这样才能“抢”到。而只要对方不是一直在A,那么都可以无视他的攻击,观察兵线血量的变化,考虑好自己该什么时候出手,果断出手即可。

5.反补是锦上添花,不要为了反补而放弃正补甚至是多个正补,作为一个后期保证正补数量才是最重要的,这关系到在对线期结束你能有多好的装备在应付gank期。

而如果已经进入了gank期,那么反补就更没必要了,除非是为了控线,提前反A(在记反小兵血量低于40%的时候A他)即可,没必要追求反“补”的效果,你想刷“补王”称号当然另当别论……

最后要说的是提升补刀功底的训练方法,其实只有一条就是多补,补刀靠的是经验和手感,这两条都不是能速成的。硬要说方法单机10分钟裸补这招万能训练法如果你能坚持,绝对是最好的练习基本功的方法,坚持先来6分钟35-40的正补也是有可能的;其次单机出门装6分钟补刀练习能比较快地把补刀从6分钟20个提升到30个。

不推荐跟电脑练补刀,电脑的补刀是经过计算的而且每刀必抢,总是在固定血量的时候出手,而人补刀变化万千,如果一味跟电脑练习,反而会影响和人对线时的判断。

第二节——对线是打钱的开始

6分钟第一次进入夜晚,也标志着对线期的结束,中路英雄到达6-7级,第一组眼(如果有的话)消失都意味着gank来临了,而在对线期你能打到多少钱,决定了在gank期你的存活率。因此对线期必须尽量多地补刀打钱来提升自己的装备。

对于路人局,或者说不那么高端的局,对线期其实都是围绕着补刀展开的,后期认认真真补刀,辅助为了后期能安稳补刀就反补、点人,对方不让你安稳补刀就找机会磨血、杀人。围绕着补刀展开的就是所谓的压人和保人。

如果通过第一节的介绍,我们已经有了一定的补刀基本功,如何在对线期更多地补刀呢?

首先,存活下去,这是第一点,死一次丢的钱和回家一次少补的2-3波兵都是致命的,所以存活下去是第一点。但是这一点并不简单。

比如补给的数量,作为后期,补给和属性装一直是纠结的问题,作为能603甚至是853出门且不买鸡不买眼的后期(如果全队都没人买鸡,你也只好买了,同时心里得清楚这一局队友的情况可能不是那么理想),我觉得一组吃树+一组药膏是必须的。吃树保证你不会被磨到吃药膏舍不得,不吃会被杀的尴尬境地,尤其是中低端局不注重控线,那么3级前被打掉300血左右,剩400血说不定对方2人一套技能就搞死你了……

而药膏是快速回复的必须,只带吃树如果对方拼一波,吃树回血的时间往往你是不敢上前补兵的,那么损失补刀数就成了必然。

接着要考虑如何避免被磨血,这一点近战后期比较惨,毕竟补刀要贴近兵线,被点几下几乎是必然。这里要说2点常用方法。

1是靠近兵线,离对方小兵2个小兵的间隔差不多(300距离,大概在己方远程兵和近战兵的中间),然后A英雄(除了自己,A友方和A对方都行),发出指令后对方小兵会朝你走来,那么迅速后撤,直到他们不再追你,这样能让对方小兵靠近自己这边,己方小兵靠近对方,那么如果对方要点你,很容易引到你方小兵仇恨,从而有所顾忌,同时自己补刀也更容易。这点对近战后期通用。

2反A己方小兵,让双方同时各有一个小兵残血,这样对方在补刀和点人上不能两全。这招主要是针对对方近战或者攻击距离近的远程。

特别的,如果对方靠魔法来磨血,比如刚被、暗牧这些,那么迅速买一个小魔棒就是必须的。

最后是不被杀,说到已经只能考虑不被杀的话,一般是对方很强势的情况,这种情况其实优先应该考虑让其他线上的队友过来帮忙打311分路,或者自己换路,否则肯定会被压得很惨。如果这两条都不行,那么就只能以猥琐为基础抓住所有安全的补刀机会了。

猥琐就是保持自己在对方的威胁范围外,但是注意保证离兵线1000(横着四分之三屏幕或者对角线三分之二)的距离内,否则没经验……同时注意对方的先手技能(各种锤子和扎)的施法距离,保证自己不会被先手,让同路的队友去,如果他有逃生或者补刀能力……

同时安全的补刀机会一是在塔下,二是用技能补,比如幻刺的标,如果是AOE技能(龙骑的火),应该在至少有2个兵残血时放。另外一些位移或者防御性技能也可以用来补刀,比如敌法走上去补然后迅速B回来,大娜迦补刀,看对面势头开盾,小娜迦幻象补刀等等等等,要灵活使用自己的技能,抗住压力,等待中路英雄gank。

在一段时间的练习后,如果能做到2V2均势对线6分钟30个正补左右之后,基本上对线期的打钱对你应该就不成问题了。

最后提一点,如果同路队友比较强势,有杀人欲望,作为后期你需要跟队友有所沟通,最简单的一点就是告诉他,如果他想杀人或者,就在地图上打点,如果只是想骚扰下或者跑路,就不打点,你以此判断是继续补刀还是过去支援,这一点如果不做好,往往会造成从对线期开始的队内矛盾。

第三节——安全并快速地打钱

随着6分钟夜晚的降临,gank期也到来了,虽然可能路人局并不一定有很快的节奏,但是通常6-7分钟时中路6-7级都开始带动节奏,也许方法各异,有的靠杀人(血魔),有的靠推塔(小Y),有得靠压制对方中路的英雄然后TP/技能支援边路(冰魂、TK)。

而通常对边路打钱后期最有威胁的就是gank杀人,包括中路来gank或者另一条边路的来gank。所以,在gank较多的中期,安全地打钱是对于后期是非常重要的,如果无法平稳地做出第一个中件甚至大件装备,很容易形成上线被单抓,参团没输出的尴尬局面。

那么什么叫安全地打钱?

其实简单地说就是一句话“对方不好杀你”,这包括你是不是远离了己方防御塔,你有没有很好的逃生技能,对方杀人能力是否很强等等。而我们要安全的打钱,就要让自己不处于对方好杀的情况,即时退回塔下、换线或者进野区。

首先是己方是否有保护眼,提供了你现在打钱位置附近的视野,如果有,显然是最理想的,毕竟中前期开雾抓人在路人局里还是少数。

但是这里你应该必须有良好的看小地图的习惯,但是这对刚入门的朋友是个很难养成的习惯,需要长期的实战,相信很多时候你也见过保护眼都插到对面ganker的脚下了己方后期还是不3的情况。如果你还没有这个习惯,我建议你在补刀A出去的时候看一下小地图,因为每A一下,会有近半秒的时间你会空闲,并没有必要看着你的英雄做出攻击动作,这是毫无意义的,养成这个习惯之后,你的看小地图意识会好很多

在有了这样的习惯之后,其实无论有没有保护眼,你都应该多关注小地图,有没有地方英雄消失,如果有2个以上消失,或者有1个消失而你这条线上还有1个以上的敌人的时候,你就应该考虑你自己有没有成为对方想要gank的目标。

接下来如何判断自己的位置是否危险?

在这方面初级可以主要注意自己离塔的距离,其实更准确的说,上下两路双方1塔之间都有2个野区入口,分别靠近两边的1塔,我们记为“己方塔—A—B—对方塔”。

如果你在己方塔和A之间,那么是安全的,在AB之间,就比较危险了,在B-对方塔之间,除非对方4、5人都在地图上出现,否则果断闪吧。

所以当兵线已经移动到了AB之间时,你就应该开始尽量多A对方的兵把兵线推过去,自己进入野区打钱或者换路或者参加其他路的战斗,除非你有隐身、闪烁(位移)等可靠的逃命技能。

但是注意此处选择换线的前提是地图上有能gank的人消失了,否则继续准确、稳定地补刀并将兵线推倒对方塔下逼对方回防肯定是第一优先的选择。

当你不得不换线时,就涉及到安全打钱的第三个问题,去哪里打钱。

首先,带好TP是最重要的,这也是一个合格后期应当有的素养。

TP作为前期唯一的长距离转移的道具,功能是无可替代的,换线、支援、逃跑用处广泛,你值得拥有,也应该拥有。路过侧店补充TP应该是一个后期养成的习惯,保证身上有1-2本TP以便在需要的时候立即使用,而不是再走到边路去买或者动用信使,这往往会错过一些关键的时机,比如兵线进入塔的范围而导致补刀变困难,或者错过一场团战的收割阶段/支援时机。

接着,前面提到过,兵线在靠近己方塔的时候打钱是安全的,那么显然我们希望能在目前这条线不安全的时候换到另一条安全而且适合打钱的线上去。这里我们要学会通过看小地图判断目前哪里安全,哪里适合打钱。

优先级最高的肯定是兵线已经到己方塔下的线,这种地方兵多、钱多而且安全,同时也是保护己方的塔。放着已经到塔下的兵线不去收而闷头打野,甚至跟着大部队游荡不干事的后期肯定不是一个合格的后期。

而更进一步的,切换画面看一下3路的兵线情况,哪一条路是对方兵多,那么这一路的线显然会向本方移动,而这样的线是非常理想,你TP过去,配合兵线一边补兵一边向本方移动,这样的方法可以至少安全收到20个兵(如果你补刀过硬的话)而且十分安全。然后从己方塔下推兵线到前面说的A-B之间,又应该有2波兵的收入。

当然,这一切的前提都是——带好TP。

第二优先是野区,但是前提是你有一定的打野能力,那么兵线不好进入野区一边打野一边观察形势然后选择下一步的行动。

但是切记不要为了打野而打野。打野是当线上不安全或者线上资源紧张的时候增加收入的方式,打野的最终目的终究是打人和拆塔,如果为了打野而出专门打野的装备(典型的就是吸血面罩),肯定是本末倒置的一件事。

而且,打野也是有技巧的,低等级时的走位hit&run减少被攻击次数,卡位减少能攻击到自己的怪物,拉野到兵线上并且一波兵打多波野等等;高等级时堆野AOE清,53秒及时后撤创造刷新条件,砍树快速往返野点等等。这些技巧应当多看视频,学习别人的方法,自己体会和利用。

如果没有好打钱的线,野区也有队友在打野或者不安全,那么你就应该考虑参与到团战中,告诉队友现在打钱困难,应该进行一些牵制性质的团战,并询问他们需不需要你参与或者只是需要看情况收割。

在不好打钱的时候,切记不能乱打钱,被抓一次造成的金钱损失、复活时间浪费以及人数不齐可能导致的丢塔都是致命的。正确的做法是和队友交流,补充一些关键眼位,然后带好TP,找到打钱的机会。

所以,对于gank期或者说中期的打钱来说,我们要准确判断出哪里是安全的,不能自欺欺人地在对面容易gank到的地方一直不走,然后期待对方不来gank你或者埋怨队友不插眼。因为要知道,防gank意识对一个carry也是必备的能力。

在此基础上,带好TP果断、正确地进行换线、钻野、支援,并且在补刀时保证自己补刀率,如果能做到这些,你会发现打钱其实非常快。

第四节——到后期就要刷起来

如果比赛拖到了中后期,一般就是进入了刷钱的节奏,因为随着时间的流失,每一波兵的数量是会增加的。同时由于后期双方外塔的丢失,双方兵线有更长的“堆积”路程,任何一路如果不如管兵线,都会出现一堆兵推到某方塔下,甚至在后期会发现由于牵制而出现一座塔直接被兵线带走了……

所以,后期兵线容易堆积,英雄攻击力、蓝量的提升加快了刷钱的速度。而在后期,拥有刷钱能的英雄就容易很快地刷钱,更新装备,反之某些只能一个兵一个兵A的英雄的刷钱、推线能力就成了后期的短板。

另一方面,后期英雄等级提升导致复活时间长,而团战少一个英雄是致命的。如果说中期被抓会导致你“不顺”,那么后期被抓就可能直接导致失败,因此对于刷钱的安全在游戏后期尤其重要。

因此,后期的刷钱的关键词是——快和稳。

快速地推线,然后换线集合,让对方不得不面临2路兵甚至3路兵到塔下的局面。

快速地刷钱,清兵、进野区、清野、换线清兵、清远古,这往往需要英雄本身的高机动性或者强大的AOE能力,典型的有敌法(B+狂战)、幽鬼(辉耀+标)、水人(波浪+复制)

快速地清兵,保护塔少掉血(有兵线一般都会有车),或者迅速让对方的地图暗下来从而不知道你还在不在这里。

而另一方面,由于后期攻击力上升了,补刀变得不是很重要,A地板也能收个八九不离十,不过对于常见的用AOE技能补,这方面就有那么一些讲究了。

比如在只有1个AOE技能时走到兵线前面断兵,技能放2次来清一波兵;

比如在一套技能不够清兵时每个兵A一下;

比如拉扯兵线形状让直线AOE(UG标、水人波)能打到更多的兵。

同时,你的注意力应当更多地放在小地图上,观察视野内对方英雄的动向,包括:

己方视野消失前(小兵死掉、眼消失或被反掉)对方英雄从哪个方向过来,又朝哪个方向走,以此推断对方可能的动向。

长时间没有出现过的英雄再次出现时装备的变化,有没有刷出BKB、跳刀、笛子、刷新这些关键装备。

观察己方暴露在对方视野中的人,基本上是在兵线上的人,推测对方可能去抓谁,并做好准备。

可以说,在后期刷钱的过程中,需要放更多的精力在观察、分析形势,而不是放在自己英雄补刀和收钱上。尤其是通过足够的练习和实践后,游戏后期刷钱应当是一个很自如的事情,几乎不需要费劲,从而腾出脑袋来思考如何出装、模拟团战可能的情况以及应对方案。

总结起来,游戏后期刷钱的“技巧”其实很少,甚至是没有,但是对“意识”的考验就上升了一个档次。支援与继续推线的取舍,设下埋伏引诱对方来gank的计划,甚至剑走偏锋的出装思路,这些在后期对于carry来说其实占据了更大的比重,也可能直接决定了游戏的胜负。

本章介绍了一些初级的路人后期打钱的方法和技巧,总体上讲对于初期路人的carry来说,找到安全打钱的方式往往是最重要也是最困难的,这与后面会讲到的在中高端局中对carry团战的要求有所不同,因为这个阶段往往使用的是装备碾压的获胜方法,更快地打钱然后超过对方carry一个甚至一个半的大件装备来奠定胜局是最常见的方式。

所以对于此阶段的朋友应该开始培养自己的防gank意识,习惯多看小地图,不能自顾自补刀结果被抓,也不能一头钻进野区不管线上的钱,在此基础上再提升自己的补刀功底,基本就能应付大多数局面了。

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