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《制作游戏后成为创世神》第四章 ,@博士,到底是怎么做到的啊!好厉害! 1/1
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  [博士]:其实游戏并不难理解,主要顺着它的思路往下走,总能够找到线索,最关键的就是把线索串联起来。

  [文曲星下凡]:……好像听懂了,又好像什么都没听懂。

  [桑]:解谜游戏,听别人讲解就没有意思了。

  [博士]:是这样的。

  [博士]:所以大家加油哦,只要努力解锁的话,一定可以通关的!再难的游戏也会有解法。

  [文曲星下凡]:QWQ,我感觉你们在骗我。

  其实不光是莫文嘉,论坛上面无数的玩家都被困住了,完全不知道怎么通关。

  最后还是有人发现,可以看广告获得提示,才得到了一些解题的思路。

  而广告也不是别的,都是三友公司旗下产品的广告,主打一个不浪费。

  联邦所推出的游戏,基本上都是枪战或者星际机甲类型,很少有这种探索传统文化还是恐怖类的游戏。

  恐怖类的游戏非常少,就算有,也都是偏向于画面恐怖。比如说满屏幕的血液,又或者说是断肢残臂。

  而像《诡》这样探索心理恐怖的,基本没有。

  可以说,这个游戏的出现,填补了中式恐怖在翠星游戏史上的空缺,让一个又一个游戏爱好者载入大坑,一下子起不来了。

  就这样,越来越多的玩家被吸引进去,一边惊吓一边往下玩,嘴中不停的念叨着‘创世公司太狗了’,又控制不住的把自己的手放到按钮上。

  相当的口嫌体正直。

  而随着时间的推移,创世公司再一次更新了游戏《诡》。

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