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《一战封神》第二百六十九章 被人睡了 1/1
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林枫在温泉包间里睡着的时候,其实自己也感觉迷迷糊糊做了一个梦,梦里好像有一个妹子,把自己身上的衣服扯来扯去,好吧,其实也就是一条浴巾,扯的稀烂。

然后自己强势逆袭,直接推倒……后面就……

就醒了。

发现络绮在自己面前,脸色看起来怪怪的。

“唔……擦~!”林枫手忙脚乱的把包裹着自己下半身的浴巾给捂下去,一声水声响起。

却是手忙脚乱之中,将原本傲然耸立的某个高处,变得更加的雄俊异常。

络绮脸色一红,露出一丝古怪的笑容,却是背过头去。

林枫手忙脚乱,不过还是很快的恢复了正常。

收拾了心情,躺在包间的皮椅上。

背对着空气,身后阵阵热气袭来,趴在座椅上的林枫,却是突然感觉到自己屁股上一凉……

‘啪~”

“转过来,只是给你按摩手腕,不是给你做推拿。”林枫悠悠的转过来,看见变得一本真经的络绮。

手里却是拿着两个夹板了。

看起来就是刚才敲打林枫小屁屁的那两块小夹板了。

林枫原本还有些念想,毕竟在因为水蒸气和热汗而变得透明的上衣T恤,这个时候若隐若现的玲珑曲线。

是个男人,都不免多看一眼。

不过很快,林枫就什么心思也没有了。

原本被绷带和布条包裹着的手腕,被夹板开始来回搓动,加上原本里面就苏苏麻麻的药草效果。

林枫在一种说不清道不明,感觉肯定不算是享受,但是也不是很难受的感觉中,来来回回的经历着这些过程。

而络绮,则是在每次十分钟的搓动之后,都像是从水里洗了一次一样,身上大汉淋漓。

并且只是相隔半个小时,又将林枫的手腕再次搓动一次。

林枫倒是渐渐习惯了这样的过程,倒是络绮的盘起来的头发间却一直尖尖细细的渗出一层层汗珠。

有的时候,就这样滴在林枫的胸口或者腿上,林枫闭着的眼,就会睁开,看着面前一脸认真,盯着自己的手腕而目不斜视的络绮。

要知道,在这样的情况下,林枫虽然没有再想一开始的那次,有强烈的生理反应,不过还是裸露着上身。

特别是两块胸肌,虽然没有卯足了力气,但是也看起来非常的有线条感,加上多年的篮球运动史,林枫的上身看起来非常的健美。

线条分明,凹凸有致。

而且还不是那种特别强壮的力量感,甚至……络绮还觉得,有一种柔韧的感觉。

摸起来会不会很柔软呢?

络绮心里默默的想着。

面前的林枫却是一概不知,倒是默默的接受着络绮的按摩。

不过林枫的心里,倒是有些过意不去。

“之前QA的伤势,也是这样才好转的么?”林枫也觉得总是这样沉默着很尴尬,毕竟两个人也没有什么深仇大怨。

络绮倒是没有什么情感波动,很机械的回答着。

“嗯。”

“那现在的伤势怎么样了呢?”林枫也是很关心QA。

“还不错。”络绮看起来一点搭话的意思都不明显。

“……那我以后也会像QA那样么?”林枫紧张起来,手腕都不自觉地开始动了。

毕竟现在的QA受伤已经被确诊了,手腕神经的损伤,想要逆转是几乎不可能的,而只能进行养护和降低损耗。

最好的办法就是直接退役,才能够保证以后不会出现这种不时的神经痛。

这是最彻底的方法,但是也是目前最不现实的方法。

电子竞技不是电子毒品,不过却更加让人难以割舍。

在QA的职业生涯中,最近还没有考虑到退役的事情,所以现在络绮非常担心QA的病情,而且整个EH也都为此而牵动神经。

不过今天络绮显然不想谈论这件事情。

手上稍微用力,把林枫的左手手腕稳稳的固定在躺椅边上的扶手上,自己腹部面前的手腕夹板中间,手腕被搓揉的慢慢扯动,可是却不停的在滴汗。

“不会的,这只是硬力损伤。”络绮也开始慢慢理解林枫的心里,知道林枫是真的有些担心,也用心安慰了一下林枫。

……

就这样有一搭没一搭的回答着,时间也过的飞快。

络绮身上的衣服干了又湿了,湿了又干了,就这样,到了夕阳快要落山的时候,今天林枫从温泉里出来。

却一点因为泡了太久,皮肤变得皱巴巴的副作用都没有。

一方面是温泉的水质适合泡久一些,另外一方面也是络绮功课做得好,让林枫一直没有出现脱水的现象。

到了晚上,因为H7NX的原因,度假村里面禽类的食物倒是没有多少,络绮最喜欢吃的小鸡炖蘑菇被临时取消了。

让原本还心情不错的林枫和络绮,变得兴趣缺缺。

加上一天的劳累,林枫虽然没有什么问题,但是络绮可是一直在反复的进行高强度的动作,到了晚上的时候,和林枫走在一起,都感觉络绮有点神情恍惚了。

这是因为络绮已经非常累了。

林枫倒是没有什么感觉,度假村的住宿区像是民居一样的地方,虽然风景不错,但是也有一个缺点,那就是度假村的体育场太多,温泉区在度假村的一边,而和住宿区和餐饮区则是在三个比较远的地方。

漆黑的晚上,晚上天气也不是很好,乌云之中月亮时隐时现,络绮实在有些撑不住了,就靠着林枫走。

不过还好,直到回到住宿区区里,络绮都还算清醒,没有狼别到让林枫背着回去。

林枫倒是有些隐隐的期待,只是这样乘人之危……林枫觉得今天络绮是因为帮助自己才劳累过度的,如果络绮张口,自己自然义不容辞,可是如果络绮心里想的不是这样,自己贸然这么做。

刚刚恢复一些的关系,可能就要变得更加的紧张了。

所以络绮没说,林枫也就只是紧挨着她,几乎倚着林枫回到了自己的房间,门都没有关,还是林枫出门之后关上。

倒在床上之后,络绮就沉沉的睡了。

而林枫,虽然白天在温泉包间里几乎一直在休息,但是其实比较累,在打电话给老裴,而老裴不冷不热的回了几句之后。

正在开会的老裴就挂了电话,犹豫了一下,老裴还是没有给林枫说侯老板的事情,毕竟时间上在这个休息期过去之后,林枫要是赶去DK的小巨蛋主场也还来得及。

不过第二天,林枫睁开眼的时候,却发现自己身边有一个……

黑色秀发披肩,酥胸半裸,侧着身子对着自己,一个腿还翘在自己身上,同一侧的手自然的搭在自己的胸口,顺着自己的目光看过去……

嗯!?

不是老裴!

这是林枫第一个反应。

第二个反应是……胸部好像还没有怎么发育哦~

然后只是一瞬间,比看见跳到牛放大招还要惊讶的,林枫的第三个反应。

X的,老子给女人睡了?

这还有没有天理?

(PS:洋葱画外音,为了观众老爷的某种喜好,你这家伙就不要的了便宜还卖乖了,被女人睡这种事情,不拿来求红票还等在何时?

关于DOTA中的知识你知道多少呢?经常看到TOP10中的各种大神躲技能,其实你也可以,只要知道了其中的原理就非常好躲了,一起来学习学习DOTA中那些需要知道的冷门技巧。

王E躲锤子

用沙王的E躲锤子,E的越远则躲避成功率越高。

解释:若锤子击中前,沙王的E已经生效但尚未完成位移,则可成功躲避。从技能生效至沙王位移经过的时间为【距离/2000】。满级E距离700,则沙王E提供的最大躲避时间为700/20000.35秒。

注意:

沙王的E为单次位移;

沙王的施法前摇为0。

分析:

单位在FollowThroughTime内受到SetUnitPosition(X/Y)方式的位移(联合位移),则位移前受到的晕眩(或某些限制)只有伤害,没有限制效果。且在该晕眩(或某些限制)的持续时间内,单位再次受到的晕眩(或某些限制)同样只有伤害,没有限制效果。

某些限制是指晕眩、枷锁、暂停等限制效果。

扩展:

一、屠夫出钩时被VS锤中并换走,屠夫仅受到锤子伤害,而不会受到晕眩效果。

二、沙王用E躲过了痛苦的T,则在T的持续时间内,沙王可以在虚空的大里自由移动(不能施法)。

三、沙王用E躲过了痛苦的T,则在T的持续时间内使用TP,不会被锤子类、枷锁类以及暂停类(黑鸟的T)技能打断。

小鱼人突袭的挣脱

对于单次位移,位移距离超过100即可挣脱,如幻刺的B、复仇的W等;

对于连续位移,以下位移技能均可挣脱——

【神灵武士—牺牲】;

【灰烬之灵—无影拳】;

【剑圣—无敌斩】;

【虚空假面—时间漫游】;

【地精撕裂者—等级3、4伐木锯链】;

【发条地精—发射钩爪】;

【山岭巨人—投掷】足够远时;

【灰烬之灵—火之余烬】足够远时;

【屠夫—肉钩】;

【变体精灵—波浪形态】;

【地精撕裂者—等级2伐木锯链】点击身后移动挣脱;

【风暴之灵—等级3球状闪电】点击身前移动挣脱。

注意:海民的雪球、沙王的E、水人的E均为单次位移。

解释:小鱼人突袭每0.03s进行一次判定,若目标位移距离超过100或目标魔免则锁链破裂。

分析:小鱼人突袭每0.03s进行一次判定,将锁链未破裂但超出距离的单位设置回锁链处的位置。各种位移技能的不同执行方式和不同位移参数将导致不同的作用结果。

扩展:

一、单个推推无法挣脱,两个或两个以上推推(同方向)同时作用则可以挣脱。

二、

当火之余烬放置的位置足够远时,火猫移动速度高,足以挣脱;

当火之余烬放置的位置足够近时,火猫移动速度低,不能挣脱。

但此时火猫始终处于位移和无敌状态,直至锁链结束,火猫到达火之余烬处。蓝猫的G与之类似,但会在一定时间后结束位移和无敌状态。

三、白牛的C为预设轨迹方式,可观察到白牛在原位移轨迹处和小鱼人突袭锁链处之间来回瞬移,导致小鱼人的攻击不断丢失。

四、猛犸的D为预设轨迹方式,猛犸将小鱼人带到目标位置,而自己回到锁链处。

五、凤凰的D无法挣脱,若在D的过程中变蛋,则60%的概率蛋出现在D的轨迹上,40%的概率蛋出现在小鱼人突袭锁链处。

分析:小鱼人突袭每0.03秒设置凤凰的位置,凤凰的D每0.02秒设置凤凰的位置。

共享视野

还记得当年的血魔可以A地板攻击到身边的残血隐身单位吗?这是由于共享视野的关系。

结论:火枪暗杀后使用Shift+移动(而非直接右键移动)能降低敌方通过隐身来躲避暗杀的可能。

概念:有些技能使用UnitShareVision()函数来共享目标单位的视野。

列举:

一、矮人狙击手——暗杀

共享视野持续时间:4s或施法结束(EndCast)。

二、裂魂人——幽冥一击

共享视野持续时间:2s或目标位移超过1800。

三、食尸鬼——感染

共享视野持续时间:至消化或目标死亡。

四、血魔——嗜血渴望(范围内敌方英雄生命值低于40%且非隐身)

共享视野持续时间:至目标不再满足条件。

五、矮人直升机——追踪导弹(敌方得到导弹的共享视野)

共享视野持续时间:导弹开始移动1s后(释放导弹开始4s后),视野为白天/夜晚-400/400。

被重做后不再共享视野的技能:

一、裂魂人——暗影冲刺

在目标头顶放置一个提供视野的傀儡单位,视野为白天/夜晚-400/400。

二、血魔——嗜血渴望(范围内敌方英雄生命值低于20%且隐身)

每0.25s向目标单位施放精灵之火。

分析:

关于开篇结论部分进行分析:火枪暗杀后使用Shift+移动能降低敌方通过隐身来躲避暗杀的可能性。

对于暗杀——

共享视野持续时间:4s或施法结束(EndCast)。

若敌方在火枪暗杀结束施法前隐身,由于共享视野,仍被暗杀命中。

若敌方在火枪暗杀结束施法后隐身,由于共享视野取消,暗杀不会命中。

火枪的施法后摇为0.51s,暗杀弹速2500。

取消施法后摇将导致暗杀提前结束施法,留给敌方隐身的反应时间将增多。

计算可知,不取消施法后摇而以Shift+移动的方式,将导致1275(2500*0.51)距离内的敌方单位无法通过隐身躲避暗杀,1275距离外的敌方单位利用隐身躲避暗杀的反应时间也将减少。

扩展:

一、被暗杀的隐身单位可以被攻击。

二、被幽冥一击的隐身单位可以被攻击。

三、被感染的隐身单位可以被攻击。

Buff解除方式的分类

净化——解除魔法类Buff;

净魂之刃-净化

闪电幽魂-不稳定电流

美杜莎-石化凝视

暗影恶魔-邪恶净化

萨特欺诈者-净化

魔免——解除魔法类Buff;

黑皇杖-天神下凡

食尸鬼-狂暴

剑圣-剑刃风暴

全能骑士-驱逐

神灵武士-牺牲

裂魂人-幽冥一击

驱散——解除魔法类Buff;

风熊猫(熊猫酒仙)-驱散

吹风——解除魔法、物理类Buff;

风仗-龙卷风

召唤师-强袭飓风

风熊猫(熊猫酒仙)-龙卷风

镜像——解除魔法、物理、通用Ⅰ类Buff;

幻影斧-幻影

娜迦海妖-镜像

混沌骑士-幻象

气化——解除物理类Buff;

湮灭法师-衰老

幽灵权杖-幽灵形态

虚灵之刃-虚化冲击

除上面六种外,还有不同的英雄技能的触发式解除

光环类的Buff属于通用Ⅰ类,可以被镜像类技能解除。但光环类技能按一定的时间间隔为单位提供Buff,因此解除光环类Buff实际意义不大。光环的添加和消失不是立即的,屠夫被近战英雄追击时,瞬间开关腐蚀是不会给目标减速的;相对的,一旦目标有了腐蚀减速效果,关闭腐蚀,腐蚀效果也不会立即消失

1.晕眩是最基本的限制技能,也是Dota中应用最广泛的Buff类型。提供晕眩Buff的技能类型很多,除上表中的风暴之锤、地狱火外,还有战争践踏、重击等等。

2.部分晕眩效果使用了独立的Buff,如双头龙的冰封路径。

1.镜像类技能短暂的将单位隐藏再取消隐藏,相当于单位重进进入云雾的Aoe区域,会再次受到云雾技能的影响。因此镜像只能短暂的解除云雾类Buff。

2.云雾类技能不能被魔免解除,但对魔免单位无效。)

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