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《一战封神》第二百四十六章 林枫的怒火 1/1
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有一句话叫做,狗急跳墙,兔子急了还要咬人呢。

虽然林枫的脾气不像是KC那么火爆,但是也不是任人欺负然后默不作声的主,好歹是小说的主角。

怎么也是要有点脾气的吧?

何况自己键盘鼠标都插好了,准备好大干一场了,结果呢?

“这坑爹的A*V画质。”DCG的埋怨,很好的说明了事情的本质。

加上自己居然被阴了。

本来就是一肚子的火,EH的众人的火气也影响着林枫。

“7L必须死!”这可不是林枫和DCG等人把《兽人必须死》玩多了之后才有的惯性思维。

而是这次EH等人真的觉得不弄死7L,都对不起自己的眼睛。

“瞎了老子的狗眼!”KC脾气火爆不是一点两点,开赛之前就已经开始直接喷垃圾话了,不过对手在这种大赛中,和EH队员的比赛区是分开的。

虽然分赛场的搭配有一点拥挤,但是实际上还是非常的封闭。

在两个比赛区都是独立的情况下,两边相并而行,只有在比赛之前的时候,裁判和双方的队长会进行旗帜交换和比赛的协议签订。

其实也就是走过场罢了。

EH的队长还奇怪自己今天和猪头菜握手的时候,猪头菜的笑意和之前印象中的有点不同,有点阴沉沉的。

一开始EH队员都不明白今天EH是怎么了,是集体吃错药了么?

想起EH的队医只是一个刚刚走出校园的女大学生,他们就有点怀疑,笑了一会。

但是如果他们知道EH发怒了,想要彻底弄死7L,不知道他们还会不会笑出来。

很快,7L的队员就发现,今天的比赛和以往与EH交手有些不同了。

EH打的非常的激进!

火气十足,从BP阶段就能看出来了。

PICK阶段,EH非常坚定的BAN掉了几个AOE英雄,骨法头当其冲,变成了BAN人炮灰,然后就是风行这个万精油,接着是神牛,以及小小。

当时7L就觉得哪里不不对劲。

一开始EH刚刚BAN掉骨法的时候,7L就发现这场EH的基调不是打推进。

其实这是废话,如果要是打推进的话,自己还会BAN掉骨法这么强力的AOE法师么?而且,这个AOE法师,幽冥爆轰和虚无还是可以完美叠加,给自己队友的AOE提升伤害的英雄,且不说幽冥爆轰是稍有的几个可以连兵带塔一起轰击的AOE,就单说一个虚无的极限操作潜力,在关键的时候救人自救,或者追击的时候留人提升队友AOE,都是非常的IMBA的英雄。

所以一般BAN掉这个英雄,就释放了一个强烈的信号,这一场自己不是打推进和冲脸了。

但是凡事又有意外。

骨法是个多面手,加上之后EH又BAN掉了ES和风行这两个防止推进能力很强的英雄,7L这边又有点犹豫了。

原因就是,这些AOE能力不错,又带控的英雄被BAN掉了之后,EH是要打后期三保二,削弱中前期的7L游走能力呢?还是要打冲脸,把7L的反制能力削弱呢?

很快,7L就做出了自己的判断。

7L的场上队长认为EH这次是虚晃一枪,明面上要打的是冲脸,但是说不定真的要打的是三保二。

这是EH的传统,在BP阶段的时候虚晃一枪,让你捉摸不透,最后在比赛的时候,你打着打着才发现原来他们打的是这个战术,和你之前判断的完全不是一回事。

而且7L的这边,在讨论了一下之后,有好多的理由怀疑这场EH要打的是三保二。

原因之一就是之前的机场比赛,EH都打的是这个战术。

而且,EH很少打冲脸流。

EH倒是在ESWC上,对付过一次冲脸流,而且效果不错,这也的一只打冲脸流的对手有心的的战队,没有道理在比赛中操刀一个不怎么熟练的战术。

EH应该很清楚,冲脸流前期打不出优势,或者团战被拖住,而对手的后期得到不错的发挥的话,那么之后想要扭转局势,是很有难度的。

这样一来,在BP阶段,7L例行公事的BAN掉了狼人,卡尔,以及暗影恶魔之后就没有什么动作了。

而EH一看这样,就知道自己的赛前计划成功了一半。

谁说之前没有打过冲脸流的阵容的EH,就不会打冲脸?

一辈子不会杀猪的孩子,难道就不能吃猪头?

天下间没有这个道理吧?

其实在BAN掉骨法的时候,猪头菜心里还是有点紧张的,因为BAN骨法就像是BAN仙女龙PUCK一样,一个可以控制加AOE,并且大招潜力不错的英雄。

如果在第一轮就被BAN掉了,通常是为自己的后期寻找机会,减少对手的控制和推进能力,但是也有一种情况,那就是加强自己前期的控场能力。

比如痛苦之源,这种英雄,还有肉,如果组合在一起,那么前期必然是有百分之九十九的几率是冲脸打法。

剩下的百分之一,那就是备用英雄为了抱枕自己的上手英雄是自己擅长的而不得不选的情况了。

不过这种情况在职业比赛中不多。

所以猪头菜在第一轮BAN掉骨法的时候,老裴和老K在场下还是有点紧张的,万一7L那群瓜娃子第一轮就看出来EH的企图,那不是会很麻烦?

7L也不是一群酒廊饭袋,要是认真起来,用针对的打法,还是有一定的威胁的,而EH这场比赛,需要的就是发泄自己心里的一口恶气。

要胜,一定要胜,而且还必须胜得水银泻地酣畅淋漓,才能把自己心里的这口恶气给抒发出去,不然心里始终有点不痛快,那么之后的比赛都不会安心的去打。

那么想要大胜一场,打的酣畅淋漓,自己的战术就不能提前被对手洞穿喽~

就在大家都紧张兮兮的看着7L队长BAN人的时候,阵容一出来,在EH这边,不论是在场上比赛的队员,还是在场下看比赛的洛绮和老裴以及QA再到老K,心里就安稳了不少。

然后就是期待。

期待EH在场上把7L打的满地找牙!

“那句话叫什么来着?是把7L打出什么,飞翔?”一向温婉的洛绮,现在也和EH的队员同仇敌忾,觉得不出这口气心里实在是不痛快。

打个比赛居然还是使这种阴招,简直没有职业素质!

“那叫把7L虐出翔来!”老裴倒是听懂了洛绮的话,不过很快,老K就补充了一句,让这句话更加的有内涵。

“其实是把7L虐成翔,才能消我心头之恨!”老K很久没有这么吹胡子瞪眼的恶狠狠的说一个对手了。

虽然这句话信息量很大,但是洛奇和老裴以及QA还是听懂了。

因为他们的心中,无疑都是希望7L输的越惨越好!

而场上的比赛,在第一分钟,开始照着EH的脚本开始走了。

当7L发现EH的阵容是冲脸阵容的时候,比赛已经开始了。

换一句话说,这个时候7L就是后悔都已经晚了。

不过7L还真的不后悔,因为他们还是觉得,EH打冲脸阵容,这不是以己之短击人之长么?

可怜的7L,到比赛开始的时候还没有发现,这场比赛EH是卯足了劲头,要打的7L满脸桃花开的了。

而在千里之外,一个人打开电视,看着7L的比赛,看见EH的阵容,也很开心,这个人就是7L的总经理。

要知道这次在机器上动手脚,还是花了不少的心思的。

首先不能是自己人做,然后还要找一个可靠的,必须毫无痕迹的做出来,就算是EH最后事后发现自己的机器有问题,也找不到7L头上。

快准狠,而且要干净。

为此,7L的总经理这次没少在给小茹吩咐的时候下心思。

就差手把手教她怎么做了。

不过现在就到了要检验效果的时刻了。

EH用了冲脸阵容?

这正中7L的队的总经理的下怀,你用冲脸,开场的第一分钟就要开始两人以上准备冲击7L,那么机器的工作在第一分钟就开始高度的运转。

倒是后随便在显卡降频的时候卡个一到两秒,然后自己的英雄不受控制。

“奈何身已倦,席地枕黄梁。任君轻睡去,悠悠好梦长。”反应过来的时候,自己的英雄早已经倒在地上了,说的就是这样的情况~

到时候就是7L在WCG上和EH说‘SAYGOODBYE~!”的时候了~

7L的总经理算盘打得很响,但是EH这场注定不会让7L如愿。

想打的7L满脸桃花开,无疑是EH所有队员的想法,但是真正能够在开场就做到这点的,无疑还是只有林枫和DCG以及猪头菜这两个人的。

KC因为这场要打出自己的GANK节奏,育母蜘蛛上单,前期几乎没有什么对拼能力。

然后下路三人的EH,DCG配合林枫,现在磨合的非常熟练了,在第一分钟就开始做眼,蹲守下路神符点了。

要说也是天意,今天7L注定要输的精光,开场第一分钟,就在眼位的争夺上,被DCG的火女和林枫的VS,在河道压的抬不起头的7L,在第一分钟就错过了下路的神符隐身。

而且要命的时候,插眼的是CM,7L的辅助,在下路想要强插……一个眼。

却忘了自己是一介女流,强插这么有难度的事情,还没有完成,就被VS从隐身神符中出现,配合火女的T,然后A,A,A,A……外加VS的板砖白又浓加强型眩晕,之后AAA,空满了三秒多的CM,还没有来的及反抗,一个冰霜都没有放出来,就在这场叫出了自己的第一声呻吟之声。

而后,就是EH的游走冲脸一发而不可收。

飞快的节奏在上半场,火女和VS在拿到一血之后,火女集结在下路的树林之中,蹲守线上的7L英雄,TS在下路脆弱的就像是一张纸,一开始还想要猥琐吃经验,凭借自己的T能够抵抗一下GANK的时候。

很快,林枫就用男人的一坨又一坨来解决了TS的猥琐生涯。

VS是个女人,但是林枫是个怒气满格的男人,这个时候VS注定了是一个神挡杀神的黑木耳了!

(PS:关于AOE~

AOE:Areaofeffect,范围性作用技能,即在一定的范围内有效,可作用于多目标,DOTA中指范围性伤害向技能。在dota的历史进程中,AOE技能一直是团队中不可或缺的,在如今dota节奏越来越快的环境下,AOE技能更是具有无比强大的套路能力,配合半人猛犸的两级反转、黑暗贤者的真空、潮汐猎人的毁灭、谜团的黑洞等等团控技能更是能让AOE技能输出到极致,成为团战的胜利的关键因素之一。

让我们盘点那些超强伤害的AOE技能。

这里所提到技能均为非吟唱型不可打断技能。

10、超级新星--凤凰

每秒造成60/80/100点伤害太阳可以承受5/7/10次攻击复活时造成1.5/2/2.5秒眩晕,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡否则将对范围内敌人造成眩晕。凤凰imba的大招不仅能够持续造成1000范围的伤害,而且一旦6秒内不将蛋击碎,凤凰重生后还会对敌人造成眩晕,其套路能力一目了然,十分恐怖。

9、剧毒新星--剧毒术士

制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)对周围的目标造成36(58)/58(81)/81(108)点/秒的毒性伤害,持续12(14)/14(15)/15(16)秒。施法间隔:140/120/100(60)/秒施法消耗:200/300/400点魔法。

剧毒满级的大招15秒内能造成1215点伤害(没有A杖),虽然不是瞬间伤害,但其持续伤害能力能让敌人逃走时都无法使用大药膏,经常看到敌方四散后剧毒还出现3杀4杀的情况,不过缺点是耗蓝量巨大。

8、毁灭阴影--影魔

影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。对正前方200/450/700距离的区域造成75/150/225/300点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法。

SF的影压是玩家非常熟悉的技能了,不同的距离有3个不同的影压,在本方团控控制下,连续击中两个影压是非常简单的操作,2个影压已经造成了600点伤害,走进战场放出Z炮能够在短短数秒之间打出极限的900点伤害,而这仅仅是SF的小招,由于不包括吟唱技能所以,sf的大招魂之挽歌遗憾没有入选,如果在团战中能够放出魂之挽歌,那么sf的排名恐怕要跻身前三。

7、召唤飞弹--矮人直升机

矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)作用范围:450施法距离:1000(全屏)施法消耗:125点魔法。神杖升级:全地图施法并增加伤害。一次伤害为250/300/350点,二次伤害为100(175)/150(225)/200(275)点施法间隔:55/50/45秒

飞机是少数的上榜敏捷英雄,其大招不仅拥有范围的高伤害,更难能可贵的是其群减速能力,第二枚飞弹减移速50%;配备A杖之后飞机大招可以全屏支援,限制兵线能力极其强大,配合团队威力无穷。

6、静态风暴--萨尔

预言者在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内逐渐增加。作用范围:375施法距离:800施法间隔:85秒

最大造成170/220/270/秒的伤害。施法消耗:125/175/225点魔法

萨尔的大招伤害是逐渐提高的,所以不能达到在瞬间爆发的效果,但其战术性强大无比,在范围内的英雄将会沉默!这也是萨尔大招最强之处,配合团控之后放出3技能圈住敌方英雄更是限制能力超强。

5、冲击波--光之守卫

将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。每级冲击波范围固定,不受凝聚时间影响。

最大凝聚时间2/3/4/5秒,最大射程2000。施法间隔:10秒施法消耗:150点魔法。

光法的冲击波最大的优点就是出其不意(被光法前期弄死三次的后期猴子飘过~洋葱在路人老是莫名其妙的倒地,然后发现是光法老头的杰作,这种丢人的事情,难道我会乱说?),只要对方视野做的不够好,那么光法能让你防不胜防,2000距离500伤害的超强AOE让敌人会非常忌惮站位,压出经验区打回家都是常有的事,冲击波不仅拥有强大的套路能力而且防推进能力更是数一数二,排名第5实至名归。

之后还有几个AOE,下次再说~所有数据都是以之前的某个版本作为参照,如果有改动……不要拍洋葱的板砖哈~

然后,果断求票,求收藏~各位给力哦~)

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