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《一战封神》第一章 刚开始你喜欢神装1V5 1/1
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本章将解释一些关于后期误区,尤其是新手玩后期的常见错误。为的是让部分接触dota时间不久的朋友认清后期所需要的实力不是那么简单的,不要陷入用后期英雄入门dota的歧途。

第一节——新手与后期

新手不适合打后期。

我一贯认为,最适合新手的是肉盾型控制,典型的就是食人魔魔法师(蓝胖)和潮汐猎人。虽然他们玩起来很无聊,但是他们是在新手手中能发挥出相对比较完整能力的英雄,而且能让新手体会到整个dota的玩法和世界观,而不是一味地单机打钱,赢得糊里糊涂,输得不明不白。

当然如果你是为了娱乐,输赢无所谓,就是要玩玩后期或者其他“有趣的英雄”找找乐子,我希望这样的朋友你应该在游戏开始前告诉你的队友这一点,因为他们也许很想赢。

为什么新手不适合打后期?

首先后期不是一个很无脑的角色,现在的dota节奏已经今非昔比,即使是路人局中期的gank(换线击杀,简单说就是你看不见的地方里突然冲出来几个人把你给搞死了)也是很频繁的。在这种节奏下,后期的主要任务——打钱,已经变得越来越困难,需要良好的补刀(通过普通攻击杀死对方小兵以获得金钱)功底和防gank意识。这2点对新手来说已经是难题。

同时节奏的加快导致的是团战(4V4、5V5的战斗)的提前,而在中期装备尚未成型的情况下,新手使用后期在团战中的站位、走位、切入时机等等一系列问题层出不穷。

于是,不知道你有没有这种体会,有些喜欢玩后期的新手朋友会有典型的顺风超神逆风超鬼的问题:在gank压力不大,己方团战碾压的情况下,打钱和收割(在对方残血的时候追死对面)都是很容易的,而一旦尝到这种甜头,喜欢上了玩后期,悲剧就容易上演了。一旦己方劣势,就会陷入打钱被抓死(抓人,有意图的去击杀对方在打钱的人,基本等同于gank),参团0输出被秒的尴尬境地。

不过有朋友会问了,那么在低分局中就不选后期了?

确实,我们在低分局中反而往往会找到很多后期,而且也有不少能很顺利地发育起来然后大杀四方,尤其是一些有隐身技能的英雄(如SA——隐形刺客,BH——赏金猎人,BONE——骷髅射手、骨弓),或者是是专门出洛萨之锋(隐刀),比如小黑。

但是我们要认识到,这种情况出现的主要原因是低分局中对线(前6分钟双方在兵线上的对峙)和gank都不是很激烈,gank效率低、配合不好、进行英雄和装备的针对等等,很容让后期安全度过10-20分钟的真空期,打出自己的保命或者输出装备。而当你逐渐打到中规中矩的中档局了呢?你所熟悉打钱模式很可能让你送出一个又一个的人头。

对此,我建议对自己补刀功底有点信心的朋友玩一些能速成而且操作简单的后期或者伪后期,例如流浪剑客(SVEN)和骷髅王(SNK)。通过早参团和这些英雄本身带有的控制、输出或者肉盾能力,中期建立起优势,而对于低分局中普遍存在的中期一逆风就悲剧的情况,能在中期建立起1-2件装备的优势就已经是胜券在握了。

我认为,在均势的2V2对线中(你不用时刻担心被杀的局面下),6分钟12波兵,一共48个兵外加一辆车,正补15个为勉强,25个合格,35个优秀。根据这个数据估摸一下自己的补刀水平,由此来把握自己是否有实力承担后期角色。

而防gank方面你应该审视一下在与人对战(电脑AI是没有什么gank的……)中,是是否中期总是挂,同时自己有没有看小地图的习惯。

在对后期的打钱、防gank有了一定的认识之后,可以通过AI地图、观看视频等多种手段逐渐向一些对操作要求更高的后期如黑曜毁灭者(黑鸟)、小黑等等进行摸索。

如果对自己的补刀功底没信心……那就算了把,各种肉型法系会对团队的贡献更大,比如前面讲到的蓝胖、潮汐以及双头龙和深渊领主(大屁股)。然后在网上对战和AI对战中练习补刀和对线的技巧,并寻找适合自己的位置。

综上,新手不适合玩后期,应该选择其他容错率高的英雄提供团队服务,这样能发挥出更大的价值,而且实际上也更利于自身操作、意识的提高。

另一方面,我觉得,作为一个新手还是应该认真踏实地提升自己的基本功,多看攻略和一些第一视角解说视频,并虚心接受比赛中别人提出的意见,多想多练才是硬道理。

第二节——单机打钱那些事

说到后期,大家就想到打钱。诚然,后期在中前期的时候打钱是主要任务,但是打钱不等于单机,不等于放队友4V5,尤其是队友没法4V5的时候……

近年来dota每一次更新都会做出加快节奏的改动,最简单的方式就是让gank杀人变得容易和提高杀人的奖励,这样就会鼓励大家gank杀人,不让游戏陷入沉闷的集体farm中,因为那样的比赛观赏性和娱乐性并不高。

但是,路人中闷头farm的现象依旧常见,而且主角常常是后期英雄。

为什么?

也许是因为大家把“后期”这个词和“打钱”这个词捆绑在了一起,觉得后期不就是该打钱吗?那我就认认真真打钱好了,打出了好的装备参团就是我的职责。但是其实这个道理并非完全正确的,因为无论是哪个英雄哪个位置哪个行为,最终目的是一个字——赢。

诚然后期需要farm,需要打钱,可这一切都是为了赢,也就是当你打完钱之后,能赢,否则就没有打钱的意义了。但是dota可是5个人的游戏,打完钱能否赢是不一定的,如果队友需要你的支援你却完全不管,只管自己打钱,那么就可能造成打完钱也没法赢的局面,那打钱还有意义吗。

所以,打钱不是一件单机的事情,当前形式下是否是该继续打钱,该怎么打钱,或者是不是应该提前参加团战来挽回劣势/扩大优势,这些是需要结合当前双方优劣势以及阵容特点思考的问题。

也许你并不具有这样的分析能力,而你又在操作队伍中的后期英雄,那么你就应该放下你打后期的架子,问一下队友,是否需要你参与他们的战术,或者应该怎么配合他们的战术。我相信,如果做到这一点,30分钟闷头单机打钱,抬头发现无力回天或者自己毫无存在感的事情就不会发生了,队友也不会怒喷你单机最后退掉。

第三节——神装1V5和神装单挑

神装1V5和神装单挑都是dota的常见话题,而实际上正是这2个比较病态的话题造就了玩后期的优越感,之所以说这两个话题病态,是因为这两个话题忘了dota是5V5的游戏。

神装1V5的神话一直在dota界中流传,但是其真实性dota老鸟其实都心知肚明,因为他们知道dota始终是需要5个人齐心协力的。但是不少玩家还是有RPG游戏最后角色神装逆天的情结,尤其是在自己玩一个比较NB的后期英雄时。

诚然,神装暴走不是没有过,请你在暴走之后想想你真的是在1V5?队友有没有帮你控场?有没有帮你吸引火力和仇恨?有没有帮你推线带塔?也许你就是在一个恰当的时间抓住了对方的漏洞切入收割的人而已。

其实,除开完全碾压的局势,没有那个后期能说自己能神装1V5的,只要对方5个人有一定的装备而且配合不烂,骗BKB,控制衔接到位,带线牵制,5个中期装备的人照样能轮一个神装后期,或者避开你的正面攻势找机会刷钱。

所以,也许你神装出山了,也许你团战暴走了,请记得你队友为你提供的输出环境、苦撑到你出山的压力,以及给你拉扯出的打钱空间,而不要觉得全是因为你NB。

另一个极端是神装单挑,dota吧神单的帖子已经屡见不鲜了,原因就是大家想为后期排出来个名次,或者比较2个后期到底谁厉害。

其实,理性地讲,2个后期之间是没法比较的,如果都能比出个谁高谁低,低的那个岂不是可以删了?我们只能说,某个后期在某种阵容或者战术中更合适,或者说某个后期更稳妥更不容易出篓子。

神装单挑这种事情,赢了又怎样,输了又怎样,神装单挑这种事情在dota里其实根本就不会发生,队友/对手的支援、反支援,前中期的局势,如果你要造就2个后期都一身神装在一个不能跑的地段满地真眼不能风筝地单挑的机会,还是洗洗睡吧。

要评判一个后期到底有多厉害,对线期的抗压、中期刷钱、团战切入、逃生、追杀、团队增益等等等等都是必须考虑的,我们会需要其中某几项来配合5个人阵容,所以即使其他几项差了又怎样,我们是5个人,互补合作才是我们要的。

所以,神装1V5和神装单挑都是忽略了一场健全的dota游戏是5个人合作取胜的,而不是后期带领其他4个人取胜的。整场游戏的前中后期没有那个阶段不重要,gank、辅助、控制、后期都是平等的,没有孰优孰劣之分。

希望玩后期的朋友能放平心态,放下架子,多和队友交流合作,共同获胜才是一个dotaer的合格品质,更是一个合格carry的品质。

本章介绍了关于后期的常见误区和新手对于后期玩法的误解,通过本章我希望大家能明白,dota是一个团队合作的游戏,抛开了“团队合作”4个字,一切都无从说起。因此无论是玩后期还是其他位置,首先要放平心态,其次量力而行地选择玩法,最后多交流多配合,才能顺利地获得胜利。(林枫有EH,这不是一个问题,其实在职业选手的素养之中,这个问题经常被忽略,加上本文对于主角的性格塑造,在接下来会有一个强烈的上升期,大家可以看见一些不同的东西。)

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