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《差异点末日》差异点末日_第141节 1/1
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境。

  他并不知道,此时的自己,已经和姜闲雾队长开始了“联动”。

  假如选择了C。

  那么二人就会触发一次互动选择,两个人就能够交换一些信息。

  但这个概率实际上很低。

  因为键走偏疯本质上是讨厌自己扮演的那个人的。

  而越是讨厌这个人,那么这个人所喜欢的人,自己就连带着也越发讨厌。

  直到此时,关于“和事老”的记忆也开始入侵键走偏疯的大脑。

  【你是一个从小就认为,世界上没有感同身受这一说的人,你从小就见证了各种来自父母的争端。

  父亲总是站在自己的角度,说母亲没有为这个家带来任何金钱。

  母亲总是站在自己的角度,说父亲不明白家务的辛苦。

  他们的争吵似乎都是纯粹的情绪宣泄,并没有任何试图改善关系解决问题的意思。

  而每次试图用哭声来化解争吵的你,最后的结局都是会被父亲打一顿。

  久而久之,你忽然想到,自己要不要放任他们打起来好呢?

  “爸爸说得对啊。妈妈你也太不懂事了。这件事就这么算了吧,你给爸爸道个歉好了。”

  矛盾在你的言语下变得更加剧烈。这一刻和事老发现,原来这才是“劝”的正确用法。

  很快,掌握了“正义”的父亲,开始家暴母亲。

  这个家再也没有了争吵,你幸福美满的家庭里,只有男性的暴力,升级的冲突让母亲变得唯唯诺诺。

  你时常在想,这是多么美好的画面,大家又回到了以前安静和睦的一面。

  在这样的环境下长大,你认定了自己的为人处世哲学。

  那就是激化矛盾,让矛盾在最短时间爆发到顶点。

  让人类被彻底情绪化,最终用最原始的一面去对待意见不同的“敌人”。】

  键走偏疯消化完这些记忆,他自己感觉用了很久很久。

  但事实上,时间并没有很久,只是短短几秒钟,两股记忆就开始影响他的判断。

  键走偏疯内心烦躁不已,他自己的记忆终究是占据了主导的。

  所以他此刻多多少少有些厌恶自己。

  和事老是在畸形环境下长大的人,拥有一个畸形的三观。

  而键走偏疯不一样,某种意义来说,他是真正意义上的和事老。

  希望这个世界的人都能够和睦,不要如同他的名字一样,用键盘来编织疯狂。

  倘若说他与和事老有什么地方是相似的,那就是他们的代号,都是他们的反面。

  这就和周白榆吸收萌新记忆不同。

  键走偏疯吸收的是一段会造就相反人格的记忆。

  完全相反的两种处世观,让键走偏疯陷入了某种自我厌恶中。

  于是他选择了——C:坦诚相告。

  因为将自己的一切剖析出来,多多少少是有点自我毁灭倾向的。

  可下一秒,当新的剧情提示出现后,键走偏疯忽然愣了一下。

  “这……这是队长?”

  巨大的喜悦瞬间涌出。

  即便没有司马烤鱼那样依赖姜闲雾,但键走偏疯内心也多少是对传奇先行者姜闲雾有些佩服的。

  大家忽然被分开,扮演不同的角色,处在封闭的屋子里,此前那种团队协作的安全感被彻底打乱。

  但现在,姜闲雾的忽然出现,让那种安全感一瞬间又回来了。

  键走偏疯不敢相信自己看到的。

  【你做出了一个不符合你人设的行为,你将一切都告诉了新来的萌新。

  但这毕竟是你的选择,恭喜你,获得了萌新的好感度。

  接下来,萌新将会向你传递一道信息。基于你们的好感度,这条信息不超过十五个字。

  这道信息是——】

  ……

  ……

  【接下来,你将向和事老传递一项信息。】

  【注意:你不能告诉对方你的身份。在身份上,你不能讲真话。基于你们的好感度,这条信息不能超过十五个字。】

  周白榆属实很意外,完全没想到会如此顺利。他承认,他有赌的成分。

  他大概能够猜到,自己求助和事老,也就是键走偏疯,键走偏疯很可能会因为暴躁萌新的暴躁而拒绝。

  而且毕竟自己扮演的是npc。至少,在他们眼里,萌新应该是一个npc才对。

  可他没想到的是,键走偏疯居然成功和自己互动了。

  自己居然能够传递出一条消息。

  “干得漂亮啊键走偏疯!”

  周白榆还真没想到,和事老跟键走偏疯的记忆融合,化学反应是让这个人产生了一种强烈的自我厌恶。

  原本决定自爆,结果柳暗花明。

  “但我应该传递怎么一条信息呢?现在基本上是从‘单机’变成了‘联网’,但信息传递受限。”

  “而且内容还不能超过十五个字。”

  思来想去,周白榆认为表露身份是最重要的信息。

  但这里头就有一个问题,他是不能够说真话的。

  周白榆忽然想到了一个有趣的事情。

  “那我说假话不就好了?”

  他做了一个大胆的尝试。

  ……

  ……

  【接下来,萌新将会向你传递一道信息。

  这道信息是——我不是姜闲雾。请保持本心。】

  键走偏疯看到这一幕的时候,愣了一下。

  基于好感度,这条信息不超过十五个字。

  假如对方真的是npc,那么就不存在传递信息一说,因为npc只是游戏里的一个功能角色。

  所以本质上,让自己继续做选择就好了。

  而且这条信息不超过十五个字,这不就是表明,要用最少的字,传递最为有用的信息吗?

  结合之前暴躁萌新的表现,以及最开始众人询问队长姜闲雾身份时的反应……

  以及这条奇怪的信息……

  键走偏疯忽然反应过来:

  “这……这是队长?”

  队长莫非是选择了某个隐藏身份,导致队长无法表明身份。

  但队长利用了一个逻辑bug,说反话来表达真实身份。利用一种此地无银三百两的做法,反其道而行。

  是了,这肯定是队长,所以那个突发事件,才会让会议中断,才会让众人体力和精力值得到回复!

  键走偏疯欣喜不已,但这种欣喜没有持续多久,他迎来了下一项选择。

  【由于你的坦诚,对方将获得你的部分情报记忆。接下来,你也将面临下一项任务。

  你已经进行了到了六次任务,你还回味着多人之夜里,属于你的那一场美好旅途。但现在,你还要继续下去。

  本次任务完成,你将获得三百二十万的奖励,想想你曾经舍弃的那些东西,想想你已经得到的那些东西,你一定会继续选下去。】

  键走偏疯发现,似乎自己没有拒绝继续任务的权力。

  他得到了“和事老”的记忆,当然明白这到底发生了什么。

  就好像周白榆也清楚,这里发生了什么。

  第一次任务,和事老在家里,和父母坦白了自己的罪孽。

  当然,父母早已离婚,有了新的家庭,他将当初那些拱火的行为对着已经组建了新家庭的父亲和母亲说出来,成功被两方人厌恶。

  但毕竟——十万块到手。

  第二次任务,他要和最好的朋友断绝关系,并做出一件让对方厌恶自己的事情,价值二十万。

  被父母都厌恶了,和朋友断绝关系算什么?何况和事老这样的人,根本没有什么堪称最字的朋友。

  所以二十万和事老轻松到手。

  第三次任务,和事老必须和现在的女朋友分手,并且处于道德劣势位。

  也就是说,是因为他的恶劣行为导致和女朋友分手。

  这一次,和事老稍微有点犹豫,但四十万呢,谁不想赚呢?

  四十万,房子的首付直接搞定,甚至也可以买一台BBA来开,加上自己前面挣的三十万,别提多潇洒了。

  于是和事老自爆出轨经历,笑纳了这四十万。

  钱来得太快太爽。

  以至于和事老觉得,这个游戏是如此的美好。

  但第四次任务,价值八十万的任务,让和事老有点难堪。

  他必须全裸着,在城市的中心地带走一圈,并且将自己做过的上述的丑事,全部公之于众。

  假如和事老放弃,那么之前赚的七十万,也将被强制没收回来。

  和事老是想过卷钱跑路的。但事实上,在游戏开始之前,他就签收了一份协议。

  类似于对赌协议,如果没有完成这项游戏,他在游戏里积攒的所有财富都将被收回去。

  当然,不仅仅是财富那么简单。

  正如一开始提到的,游戏如果没有开始前,可以选择拒绝,但一旦开始,就必须进行到底。

  所以和事老,必须得进行下去。

  他也意识到了,这场游戏的难度,越来越夸张。

  但当他终于彻底社死,完成了第四项任务后,在他胆战心惊以为第五项任务其实也很难的时候……

  他迎来了一次让他难以忘怀的,销魂蚀骨的第五次任务——多人之夜。

第156章:打破僵局反守为攻

  周白榆得到了部分记忆后,整个人惊得目瞪口呆。

  虽然电影里就有过类似情节,但发生在现实里的时候,他还是觉得不可思议。

  他甚至产生了一种……我时常因为不够变态,而感觉与贵公司诸位格格不入的感觉。

  “好家伙,合着就是他们参加了这项游戏的每一个人都……妈的,方玄你这是已经彻底变态了啊。”

  第五个任务,看起来是很容易的,但事实上,摧毁的却是一个人的廉耻。

  第五个任务,多人之夜。

  大家都如周白榆所推理的——

  这里的每个人,包括他扮演的萌新,包括方玄,都有着同样的异性审美。

  而完成了前面四个任务后,人们哪怕意识到了,也会选择继续下去。

  所以第五个任务,怎么看都像是奖励。

  当然,第五个任务,方玄还塑造了另一种东西,那就是大家都可以选择明码竞价,来获取更多的,与狐狸精相处的时间。

  这些钱,最终都会落入到狐狸精的户头上。

  这个游戏的邪恶本质逐渐揭露,老实人不再老实,正经人不再正经,和事老不再和善……

  或许只有马屁精这样的,本就带着贬义的人,反而会最为本色出演。

  周白榆心里多多少少是有点失落的。

  他一直觉得,方玄是想要证明些东西,以此来推翻他家里人对他的教育理念,甚至很多社会上的教育理念。

  可现在看来,完全是自己高估了方玄,这本质上,就是一个变态的游戏。

  方玄已经彻底堕落,这场游戏到最后的几个任务,恐怕会让事态失控,而且,这本质上就是一群有着邪恶特质之人的狂欢。

  他并不知道,方玄的堕落和很多东西有关,其中极大一部分,来自于万神殿。

  “离谱,还好我没有选择狐狸精,不然得到狐狸精后的记忆后,我恐怕会直接转投性别与多元之神门下了。”

  被和事老,正经人,老实人,大聪明,马屁精,包打听等人正面进攻的记忆,周白榆就算是作为传奇先行者,经历了那么多古怪腐败的区域,也不敢尝试。

  狐狸精才是最恶意的选项啊。

  从键走偏疯这里,周白榆基本可以确定,这个游戏就是在一点点摧毁一个人的社交,尊严,礼义廉耻。最后彻底制造一个为了金钱不择一切手段的怪物。

  周白榆也意识到了一个困局——

  “游戏开始,就必须完成所有任务,但完成所有任务后……恐怕心葵他们每个人,包括我在内,都会受到记忆影响。”

  不断堕落,且是真正意义上的沉浸式体验,随着选择不断推进,记忆也不断更新,很可能会出现某些问题。

  就好像周白榆也因为获得缝身记忆,始终对虐待小动物有一种难以言喻的微弱欲望,只是他还可以克制住。

  “不能任由记忆侵蚀我们。”

  “可如果不按照游戏流程走,拒绝做某些任务,那么游戏就失败了。”

  “看来接下来的选择很关键,按照游戏设计者的逻辑,玩家不可能是毫无挣扎的,猎物的挣扎,才会让狩猎者兴奋……”

  “但只要有挣扎的机会,我们或许还能逆转,获得游戏的主动权。”

  周白榆沉思起来,很快,下一个选择题的出现,让周白榆看到了一点转机:

  【你现在已经知道了整个任务,你发现一切和你预想的一样,一个邪恶的腐蚀人性的游戏在对你展开,但你已经开始了游戏,一切已经无法停下来。

  作为萌新,如果你一旦停下来,你的直觉告诉你,很可能你会经历非常糟糕的事情。

  不过你很需要这笔钱,或许你能够找到一种破局的办法。

  你决定——】

  A:无论如何也要坚持下去。

  B:逃离游戏,不惜一切代价逃离游戏,选择放弃,以此来传达正确的价值观。

  C:亢奋情绪选项,高端的猎手往往会以猎物的姿态出现,继续寻找队友,将幕后的策划之人找出来。

  D:亢奋情绪选项,这游戏真简单,我需要想办法联系负责人,增加难度,我需要更变态的挑战。

  周白榆忽然觉得……这个萌新是不是才是最变态的?

  从一开始就出现了给对方一大耳帖子的选项,当时自己还以为这是一个爷新,可现在想想,保不齐,这就是一个一开始就奔着邪恶游戏来的?

  甚至此时他脑海里又涌现出了声音。

  “D!D!选D!这么枯燥的游戏有什么意思!”

  周白榆忽然想到,这简直就像是一个邪恶的变态,看到另一个变态在玩某种游戏,然后愉快的选择加入一样。

  当这个选择题目出现的时候,周白榆脑海里又多了一段记忆。

 

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