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全球领主游戏:百倍人口_第275节

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十万出头。

  其余大军也有不同程度的损伤。

  一百二十万大军,算上两三个月内可以伤愈归队的轻伤员,还剩下七十多万,伤亡近四成。

  战果也是显著的。

  天庭一百五十万大军,只逃回去不足三十万。

  一百多万人阵亡,单单只是焚烧尸体,就花了半个月的功夫。

  战场上的血水渗入地下,整片平原上都散发着浓郁的血腥味。

  冲天的煞气,让胆子不够大的人连靠近都不敢。

  若是真的有鬼魂之说,在这股煞气之下,哪怕是来自九幽地狱的厉鬼,恐怕也要魂飞魄散。

  这一战,让秦霄的军功积累来到了2100万天功。

  只差九百万,就能攒够【英雄挽歌】套装的最后一件【玉骨虎符】。

  将之兑换出来,激活套装效果之后,整支大军的实力还能再一次飙升。

  不过……

  激活套装效果,不但要收集齐三件【英雄挽歌】套装,还要秦霄麾下能够指挥的兵力超过五百万之数。

  现在,满打满算,真正能够上战场的兵力,也不超过一百五十万。

  加上凑数的几十万大秦杂牌炮灰部队,勉强能凑到两百万,激活对应的属性。

  距离五百万,还差足足三百万。

  当然,凑人数简单。

  秦霄研究过,【英雄挽歌】套装对兵力人数的判定,只要求是“职业士兵”即可,哪怕是一阶都没问题,只要人数够了就算数。

  七阶超凡大军不好凑,但是低阶凑数的杂牌炮灰部队倒是简单。

  大不了,将种田、开矿的劳动力组织起来,训练成军,然后以屯田的形式,让他们在后方负责生产工作就是了。

  距离【英雄挽歌】套装到手越来越近,秦霄却并不着急。

  足足休整了两个月,【血镰军】补充完毕之后,大军才再次向前推进。

  上一次大战,天庭的底蕴被打掉了大半。

  众多超阶强者重创,军队损失也极大。

  短时间内,想要组织起足够的抵抗力量,并不是一件容易的事。

  秦霄本因为,天庭会选择放弃外围的大部分防线,将所有力量收缩起来,在最重要的防线抵抗秦军。

  但天庭的选择却是让秦霄感到有些惊讶。

  他们在不断派人“送死”,以这种方式来延缓秦军推进的速度。

  按理来说,这是一件好事。

  哪怕每一次来“送死”的,都是被【血神三卫】强行提升起来的杂牌炮灰,价值不高。

  但这种毫无悬念的战斗,除了让秦军推进的速度降低之外,根本无法给秦军带来任何实质性的伤亡,只能说是送人头的。

  这几乎相当于白捡军功。

  按照这个速度下去,要不了半年时间,就能凑够三千万天功,将【玉骨虎符】兑换出来,凑齐【英雄挽歌】三件套。

  但,天庭的举动越是诡异,秦军一方就越是不安。

  “还没打听到情况吗?”

  秦霄看向商鞅,后者接下打探情报的任务之后,至今都没有拿出什么重要的成果来。

  虽然秦霄相信,商鞅并非是敷衍了事,但却也难免有些不满。

  商鞅没有辩解,只是低头认罪:“臣办事不力,恳请主公责罚!”

  秦霄知道,以商鞅的能力,都无法打探到任何有价值的信息,肯定是因为天庭一方的保密工作做的太好,而不是商鞅不好好办事。

  看了一眼秦始皇,后者没有任何表示。

  秦霄摆了摆手,说道:“算了,这也不怪你,加紧打探便是。”

  像是随口一问,没有结果,秦霄就直接带过这个话题,看向秦始皇道:“天庭的动向不对劲,我们要不要做出点变化来?”

  “朕也觉得有蹊跷。”

  秦始皇点点头,说道:“按照眼下这个速度,我们不出一年,就可以攻入天界中庭,也就是先祖被囚禁之地。若是天庭有什么谋划,应当就是在这一年之内了。”

  “准确地说,应该是半年到一年。”

  秦霄纠正了秦始皇的说法,解释道:“若是天庭不派炮灰来送死,我们抵达天界中庭,也得半年的时间。他们现在这做法,显然是为了拖延时间,想必是因为半年的时间不够。”

  这个推测,至少看上去是很合理的。

  天庭不派炮灰来送死,拖延时间,秦军能够在半年左右的时间里攻入中庭。

  到时候,一旦人王帝辛的神魂被放出来,哪怕最坏的结果,秦军也可以带着帝辛的神魂撤退,立于不败之地。

  若是天庭选择孤注一掷,在秦军进攻路线上,选择一个合适的位置与秦军决一死战,这还好理解一点。

  而现在,天庭的选择很奇怪。

  让大量的炮灰不断来送死,以此来拖延秦军进攻的时间。

  但这并不能拖延太久。

  没有超阶强者出战,没有真正的精锐部队抗住秦军主力的压力,光是普通的炮灰,哪怕实力提升起来了,依旧是炮灰,会被秦军以碾压的姿态击溃。

  秦军的谋士已经计算过,若是天庭没有其它动作的话,顶多将秦军攻入中庭的时间从半年,拖延到一年。

  天庭一方的高层不是蠢货,这种异常的举动,必定是有什么其它的谋划。

  大概率,是某种底牌,需要一定的时间才能准备好。

  而这个时间,很可能就在这“多出来的半年”里。

  “很有可能。”

  秦始皇点点头,又立即说道:“但也不可放松警惕,若是天庭反其道而行之,真正的谋划并不需要半年那么久,也应当有所防备才是。”

  “这是自然。”

  秦霄明白秦始皇的担心,却又皱着眉头道:“现在的问题是,我们不知道天庭到底在准备些什么东西,要防备也不知道从何防起……”

  略微停顿了几秒钟之后,秦霄问道:“是否冒险一些,派一部分兵力轻军疾行,快速突进?”

  【血镰军】补充完毕之后,秦军的兵力规模重新回到百万级别。

  一百多万大军,行军的速度显然是快不起来的。

  这不是精锐不精锐的问题,后勤辎重需要的人力物力是一个很庞大的数字。

  要保证补给路线畅通,大军就需要做出种种配合,必须要将速度放慢下来。

  再加上天庭的阻挠和骚扰,大军的行军速度就更加缓慢,几乎可以用龟速来形容。

  但,若是分兵呢?

  分一小部分兵力,比如三四十万精锐,脱离大部队,轻装急行,进兵的速度就要快得多了。

  哪怕是遇到天庭的炮灰部队拦截,对方跟不跟得上还是两说,完全可以绕开拦截,直奔中庭而去。

  当然,这个决策也存在很大的风险。

  孤军深入,本来就是战场大忌。

  若是落入敌人的陷阱之中,想要救援都难。

  一番讨论之后,因为反对的人太多,这个思路被否决掉。

  众人又讨论了很久,依然没有得出一个大家都认可的办法来应对。

  唯一的共识,是“加强防备”,防止天庭突然拿出什么底牌来,打己方一个措手不及。

  但具体防备哪些东西,依然是没有个定数。

  是地形陷阱?

  还是一支特殊的部队?

  又或者是某些沉睡中的超阶强者?

  甚至是某种极为特殊的大威力武器?

  可能的方向有很多,但具体是什么,甚至是哪一种类型,除了天庭的高层,没人知道。

  这种情况下,要做防备,也不知道该如何布置。

  在一些RTS游戏里,有一种“全防流”的说法,即在不知道对手准备采取什么进攻策略的时候,就针对每一种可能的策略都进行相对应的防御安排。

  许多RTS游戏里,一些善于防守反击的种族,即便是浪费大量的经济去进行“全防流”的布局,依然不会亏。

  但在现实之中,“全防流”却是不现实的。

  游戏里会存在“平衡”的说法。

  而现实则不会。

  尤其是这种超凡世界,可能出现的“变数”太多了。

  一个无可匹敌的超阶强者,或者一件威力毁天灭地的特殊武器,都有可能让原本顺利的局势一夜之间发生翻天覆地的变化。

  最终,这次碰面,依然没有拿出什么实质性的措施来应对天庭的诡异举动。

  唯一达成的共识,就是进攻的速度要尽可能加快。

  在小心避开可能存在的陷阱的同时,能把速度提到多快就提到多快。

  同时,秦霄还下令将全军的轻骑兵都单独挑出来,编成一支军团,让马超率领他们四处进攻,攻击天庭的防御据点。

  这不是为了给天庭制造什么压力,仅仅只是为了多杀一些天庭守军,加快军功的积累速度。

  早一天兑换出完整的【英雄挽歌】套装,无论天庭一方有什么谋划,秦霄也都能有更多的底气来应对。

  终于,四个月后,随着大军歼灭二十多万前来拦截的天庭炮灰,军功积累再一次超过三千万天功。

  秦霄毫不犹豫,将【玉骨虎符】兑换出来。

  ……

  玉骨虎符

  类型:虎符/战争神器-高阶

  属性:

  当己方兵力规模达到以下数字时,全军获得相应加成:

  1、所有士兵、英雄全属性+5。(20万人)

  2、所有士兵、英雄攻击敌人时附加【强效破甲】效果,更容易击碎敌方护甲。(50万人)

  3、持有虎符,基于麾下军团军事评分,获得额外属性。(100万人)

  当前加成:全属性500点。

  4、持有虎符,如麾下军团完全由同一类兵种构成,可具现【军魂】。(200万人)

  提示:【军魂】为军团特殊加持效果,具现后,对应军团根据军魂类型获得对应加成。

  5、集齐【远古号角】、【蛮荒壁垒】、【玉骨虎符】三件套,额外激活套装效果。(500万人)

  套装【英雄挽歌】收集进度:3/3(已激活)。

  【英雄挽歌】:

  1、取消【远古号角】军魂之力加持距离限制。

  2、【蛮荒打击】引导负担降低30%。

  3、【玉骨虎符】军魂之力加持属性强化100%。

  4、套装持有者如拥有“领主”职业或“王爵”以上爵位头衔,可根据麾下军团军事评分,获得军魂之力加成。

  提示:该属性与【远古号角】军魂之力加持互不影响,可共存/叠加。

  5、英雄挽歌:终极技能。

  指定一名英雄,以该英雄阵亡为代价,施放终极技能【英雄挽歌】,对目标区域造成大范围群体伤害。

  伤害数值取决于英雄本人实力、军团军事评分。

  提示:死于该终极技能的英雄无法被十六阶以下的复活技能复活。

  ……

第246章这波,飞龙骑脸!怎么输?!

  【英雄挽歌】三件套,侧重点各自有所不同。

  【远古号角】是召唤战争巨兽、提升英雄实力,主要定位在“个体强者”。

  【蛮荒战鼓】更倾向于技能型的加持,借助整个军团的整体实力,释放强力的技能。

  【玉骨虎符】则完完全全是加强军团的整体战力,可以视为一个超大范围的强力群体Buff。

  而套装属性,则是在强化三件“散件”的基础上,提升持有者的个人实力,以及附带一个特殊的“自杀式技能”。

  释放终极技能【英雄挽歌】需要以一名英雄阵亡为代价,按照说明,死于这个技能的英雄无法被十六阶以下的复活术复活。

  而秦霄的【复活术】,阶位仅仅只是十二阶,足足差了四个阶位。

  哪怕秦霄掌握更多的符文规则,将【复活术】的效果再次提升,短时间内,也很难跨越四个阶位的差距。

  基本上就是说,负责释放【英雄挽歌】的英雄,死了就是彻底死亡,没法再复活了。

  虽然这个技能对英雄的阶位并没有限制,哪怕D级英雄也能用,但如果不是迫不得已,秦霄并不想用这种同归于尽的战术。

  但若是被逼到绝境下,根据技能描述来看,【英雄挽歌】的杀伤力绝对能够起到翻盘的效果。

  套装收集完毕,秦霄也稍微放心了一些。

  无论天庭一方有什么谋划,有【英雄挽歌】套装在,至少不会完全没有反抗之力。

  随着【英雄挽歌】套装到手,秦霄的心态放松下来,秦军的进攻节奏也开始产生了某种微妙的变化。

  变得更加的激进。

  四个月内,秦军连续攻破超过三十座城池,抵达中庭外围。

  若是没有阻拦,一路长驱直入的话,抵达中庭的核心地带,最多只需要十天的急行军。

  当然,在天庭拼命拦路的情况下,这个速度是根本不可能做到的。

  视天庭的阻击力度,少则需要两三个月,多则半年以上。

  在这段期间内,秦霄暗中返回了一趟常真国,召唤了大量的低阶劳动力,让高顺将之训练成军。

  五百万人,总共花费的人口额度不过两千万出头,相当于不到两千人的【秦之锐士】。

  这支完全就是凑数的,为的只是激活【英雄挽歌】套装的属性,人数虽有五百万之多,但都只是一、二阶的士兵,在这种级别的战场上根本起不到任何作用,连炮灰都算不上。

  秦霄也没打算让他们上战场,直接将这支部队留在常真国屯田劳作。

  名义上是“军队”,实际上就是最普通不过的基础劳动力罢了。

  有这支“屯田军”留在后方,无论前线的部队损失多少,都能保证【英雄挽歌】三件套的属性能够完整触发。

  当然,无论是散件属性,还是套装属性,都有很多属性要基于军团的“军事评分”,损失的兵力越多,加成也会相应降低,这是没办法的事。

  打仗,哪有不死人的?

  尽可能保证将英雄、士兵最大

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