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全球领主游戏:百倍人口_第248节

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  其它诸如《招魂》之类的作品,也在秦霄手上,但并未被归入屈原的“代表作”当中,没有任何的属性,只能当做收藏品。

  其中《离骚》的等级最高,达到了9级。

  《天问》8级,《九歌》和《九章》则是6级。

  可惜,屈原的职业等阶太高,必须要5级以上的作品才能算作其“代表作”,5级以下的作品都无法形成文学巨著。

  换成等级低一些的英雄,文学巨著的品级或许会低一些,但要求却不会这么高。

  一些不错的诗篇,勉强达到1级文学巨著的水平,就能算是其代表作了。

  秦霄查看过说明后,对文学巨著的品阶加成也有了一个清晰的概念。

  1级开始,会有一个基础属性,每升一级,原有的基础属性就会加强,并且多出一个新的基础属性。

  9级文学巨著,便有足足9条属性。

  不过,大约是权限不够的缘故,秦霄查看不了文学巨著的等级上限是多少,只能查到9级。

  ……

  1、领地影响力+10点*等级。

  2、领地文学氛围+10点*等级。

  3、领地艺术氛围+10点*等级。

  4、领地繁荣度+100点*等级。

  5、领民幸福度+10点*等级。

  6、领地时代得分+50点*等级/每年。

  7、领地外交得分+10点*等级/每年。

  8、领地文化影响力+10%*等级。

  9、对临近领地造成【文化输出】效果,若该领地文化影响力低于你的领地,则领地中的主流文化会逐渐影响、同化目标领地的主流文化,具体效率取决于文化影响力差距,差距越大,速度越快。该效果有效范围:100公里*等级。

  ……

  其中有很多让秦霄感到陌生的词汇。

  有的能够查询详细的属性。

  比如“文学氛围”、“艺术氛围”两项,就是分别提升对外部“文学爱好”和“艺术爱好”类人才的吸引力,并且领地自身对这两类人才的培养能力也会提升,增加对应英雄的诞生概率。

  而“时代得分”、“外交得分”、“文化影响力”三个属性,具体有什么用,秦霄就不清楚了。

  甚至没办法查看自己的领地这三项属性具体的数值,只能从字面意思进行猜测。

  但……

  文化影响力还比较好猜,什么时代得分、外交得分,鬼知道是干嘛的。

  不过不管怎么说,看名字肯定不是负面属性,自然是越高越好。

  哪怕没什么用,高一点也好看不是?

  何况,游戏系统从来不会给出没用的属性。

  不了解,不代表没有用处。

  回到主世界以后,摸索一段时间,或者等到领地等级继续提升,权限更高之后,自然就知道是怎么回事了。

  安抚好田单、屈原之后,秦霄让苏秦留下,将其他人暂时打发走,又让人找来商鞅、郭嘉等人。

  鄢郢之战已经结束,楚国已灭。

  需要清点一下收获,并开始下一步的计划了。

  楚国衰弱到了极致,连秦霄看得上的英雄都没有几个。

  只是和齐国、燕国的惯例一样,收服了一批低阶英雄就算完事。

  S级以上的,一个都没有。

  嗯,屈原除外。

  三个国家加起来,除了乐毅、田单、苏秦、屈原四人之外,秦霄一共收服了七百多个低阶英雄,基本上全部是文臣。

  毕竟武将都在战场上死的差不多了,最后投降的只有一百多人。

  多了几百个文臣类低阶英雄,再攒一波人口,回到主世界之后,倒是能好好扩张一番。

  不过这事倒是不着急。

  除了人才方面的收获之外,因为楚国太过衰弱的缘故,只给秦霄贡献了不到两百万的军功。

  【征战四方】的特性加成也没有多少,仅仅只有22点,不到齐国的一半。

  但蚊子腿也是肉,秦霄并不嫌弃这收获少。

  尤其是打楚国基本上没受到太大的损失。

  白起一路势如破竹,几次大战,都只付出了很少的伤亡就将楚军击溃。

  打到后面,白起的军旗一出现,楚军直接望风而逃,连抵抗的勇气都没有。

  白起只需要带兵追杀,收割人头,根本没什么正面作战的机会,完全就是白捡功劳。

  整个鄢郢之战打完,秦霄手下军队的伤亡加起来都不到五千人,简直离谱的不行。

  也难怪在历史上,秦昭襄王一生发起的五次大战当中,鄢郢之战在史书上留下的笔墨很少。

  楚国弱成这样,打赢了也没什么成就感。

  秦霄感慨了一阵,就将这件事放到一旁,着眼于未来。

  “楚国打完了,都说说吧,下一步该怎么办?”

  秦霄将众谋士召集到一起,有些苦恼地说道:“接下来是华阳之战,但这件事……不太好办啊!”

  华阳之战,是魏、赵联合,侵略韩国。

  韩国不敌,向秦国求援而爆发的一场大战。

  秦、赵之间的矛盾好挑拨。

  但问题是……

  韩国和魏国,如今都在秦霄的控制之下。

  如何让魏、赵联合起来攻韩,还能让秦国“顺理成章”地出手,这可不容易解决。

  “华阳之战?”

  苏秦一头雾水,听不懂秦霄在说什么:“华阳不是在主公控制之下吗?难道秦国要来打我们?”

  华阳离赵国比较远,和秦国其实也不近,但相对来说,赵国打到华阳的可能性很低。

  要说打到华阳来,在苏秦看来,最有可能的就是秦国了。

  “苏大人有所不知,这是‘历史’上的一场大战,爆发于赵、魏、韩、秦四国之间。”

  商鞅开口解释了一番“历史轨迹”的事情,将华阳之战的背景简单地讲解了一遍,而后继续道:“如今我们要做的,便是设法推动四国发动这场华阳之战。”

  见苏秦脸上还带有疑惑之色,商鞅又补充了一句:“苏大人若有疑虑,待此间事了,鞅再慢慢与大人解释。现在,还是不要耽误陛……主公的时间为好。”

  商鞅差点口误,将“陛下”这个称呼习惯性地喊了出来。

  在苏秦这些“新人”面前,直接这么喊,有点过于惊世骇俗。

  成功招揽乐毅之后,秦霄早就有过吩咐,在副本世界里,一律称呼自己为“主公”。

  苏秦看向商鞅,回想起第一次见到这个“历史人物”时的惊骇,似乎意识到了什么。

  不由点点头,退到一旁,不再开口说话,默默旁观着。

  “要推动华阳之战,首要一点便是韩、魏这两国的问题。”

  郭嘉不需要参与打仗的事,这段时间一直在考虑鄢郢之战之后的问题。

  尤其是关于华阳之战的部分,郭嘉反复想了很多,虽然没有细节上的计划,但却有了一个大致的方向。

  稍微停顿片刻,组织了一下语言,郭嘉继续说道:“首先,主公必须放松对韩、魏的控制,让他们恢复自主。当然,在那之前,必须要让韩、魏拥有一定的自保之力,以免他们被秦、赵所吞并。”

  “这倒是不难,给他们一年的时间,想必足以练出一支勉强可堪防御的大军。”

  秦霄对这件事倒是没什么疑虑。

  反正秦霄是不打算在这个世界争霸的,控制韩、魏,只是因为刚来这个世界的时候,需要一个被自己掌控的地盘来落脚。

  如今燕、齐、楚三国全灭,秦霄倒也不需要继续控制着韩、魏了。

  若是对自己有利,还他们自由也未尝不可。

  至于自保之力的问题嘛。

  给他们一年的时间,穷兵黩武,勉强拼凑出一支还算凑合的军队,应该是没有太大问题的。

  当然,这样的军队战斗力肯定不怎么样。

  但充充门面,或者在遭到入侵的时候拖延一下时间,让秦霄有足够的时间插手,肯定是够了。

  “其次,为了让赵国有动力参战,主公必须削弱赵国!”

  郭嘉继续侃侃而谈道:“燕国,以及齐国北部,都分给了赵国。主公可迁都齐国,然后伐赵,将原属于齐国、燕国之地夺取回来。”

  “如此一来,削弱了赵国,他为了补充损失,只能从其它地方找回来。”

  “然而赵国与我军大战一场,损兵折将,无力单独伐韩、魏,必须拉拢盟友。”

  “秦国势大,赵国不敢与之合作,可选的只有联韩伐魏,或者联魏伐韩。”

  “若此时,主公派遣间谍细作,设法推动魏国与赵国联合攻韩。”

  “赵、魏攻韩,主公居于齐地,与韩国之间隔着一个魏国。若韩国来向主公求救,主公可置之不理,让他们只能求助于秦国。”

  “秦国必不愿意看到赵、魏吞并韩国,趁势崛起。到时,主公再遣一能言善辩之士游说,劝秦救韩,则四国之战,大势既成!”

  “唯一需要考虑的是……如何将这开战的地点确定在华阳。”

  郭嘉显然做了很充分的准备。

  除了一个关键细节之外,其余的问题都有所考虑。

  执行方面暂且不说,起码这是一个很不错的思路。

  当然,其中花费的时间必然不少就是了。

  单单只是让韩国、魏国初步恢复一定的元气,就需要至少一年的时间。

  再放开对韩、魏的管制,迁到齐地去,和赵国开战,将赵国削弱到一定地步,逼迫他们有迅速壮大起来的迫切需求,这又要花费不短的时间。

  最麻烦的就是推动四国开战,除了时间之外,还需要相当复杂的政|治博弈,以及很大的运气成分。

  但不管怎么说,这终归是一条可行的路。

  虽然难走,却有走通的可能。

  “听起来,好像是个办法?”

  秦霄分析了一会,没找到太明显的破绽,不由看向商鞅,问道:“你觉得可行吗?”

  商鞅露出思索的神态,过了好一会,才点头道:“此法极难,但可行。”

  秦霄正要继续问别人,郭嘉忽然插话,笑道:“主公莫要忘了我的能力。”

  【天妒】!

  在设计计策时,成功率会不断累加,直至百分之百!

  配合【天妒】这个特性,再加上暗中的运作和政|治博弈,这个计划的成功率,就从不足10%,变成了70%以上!

  甚至,若是卡好使用【天妒】的时机的话,理论上,完全有可能达到100%!

  秦霄不再追问其它人的意见,当即拍板:“就这么办!郭嘉,商鞅,这事你们俩负责!需要什么资源,尽管开口!”

第234章六年,长平之战的开端

  时光飞逝。

  六年的时间很快过去。

  这六年里,发生了不少大事。

  先是花费了一年的时间,秦霄重新扶植起韩、魏两国。

  两国都紧急征调了一批壮丁,训练成军。

  虽然军队的战斗力要打上一个很大的问号,但至少是各自凑出了二十万大军。

  当然,为了凑出这支勉强足以自保的大军来,韩、魏两国付出的代价是极为惨重的。

  平民百姓本就困顿的生活,直接跌落地狱。

  几乎每一个村子的壮丁都被抽调一空,生产力大幅度降低的同时,要缴纳的粮贡却翻了几倍。

  但,也正是这种穷兵黩武式的发展,让韩、魏两国在短短一年时间里,便不可思议地重新拥有了自保的力量。

  当然,只是表面上。

  这二十万大军的战斗力还是有很大的水分的。

  但不真正打一场,谁也不知道这水分有多大。

  光看两国的兵力规模,秦、赵也不敢轻举妄动。

  在这之后,秦霄就退出中原,迁都齐国,控制了齐国南部、宋国、鲁国,还有楚国东部的地盘。

  不过,秦霄并未称王,依旧以“秦国少良造”的身份自居。

  这倒没有什么特别的原因,纯粹就是懒得搞事。

  顺便低调一点,免得将秦国的注意力吸引得太多。

  在迁居齐国之后,秦霄直接和赵国开战,并让苏秦出使秦国,配合郭嘉的【天妒】能力,挑拨秦、赵开战。

  秦霄这边,也是直接按着赵国往死里打。

  短短不到一年时间,就攻占原属于齐国北部,以及燕国的土地。

  秦国那边,也夺回了被赵国占领的河东之地。

  赵国之前捞到的好处,一下子全部吐了出来,还搭上了不少兵力的损失。

  之后,秦霄再次借助郭嘉的【天妒】,“计谋成功率100%”的这个“设定”,挑拨秦、赵、韩、魏四国之间的关系。

  为了最大限度确保“华阳之战”不出意外,郭嘉足足死了两次!

  都是因为【天妒】的即死判定而死亡。

  所幸还有【复活术】可以复活。

  【复活术】和【天妒】的搭配,堪称是一个Bug。

  在【天妒】的作用下,一个原本成功概率无限接近于零的计谋,都可以百分之百成功。

  而【复活术】则可以无视【天妒】最大的负面效果:即死判定。

  这样的组合下,郭嘉实际发挥出来的价值,绝不是简单的阶位可以衡量的。

  靠着郭嘉付出两条命的“代价”,华阳之战如原本的历史上一样展开。

  当然,细节有了不小的变化。

  不过大的方向没有任何变化。

  秦昭襄王二十二年,魏、赵联合攻韩,合计出兵三十三万。

  不得不说,赵国虽然这两年被秦霄和秦国打得很惨,但实力还是有的。

  韩国的二十万大军,在赵、魏联手之下节节败退,没有任何抵抗之力。

  只是两个多月,赵、魏联军就打到了华阳。

  韩国不敌,只能向秦霄求助。

  秦霄置之不理,韩国又向秦国求助。

  秦昭襄王在召见了樗里疾、甘茂问策之后,决定派司马错、王龁,出兵十五万救援韩国。

  秦军长途奔袭,以每日百里的速

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