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全球领主游戏:百倍人口_第24节

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板。

  先是拉开排行榜看了一眼,最后一名果然已经排到一万。

  或许升级到2级村庄的不止一万人,毕竟现在已经算是升级的“爆发期”,几乎每一秒都有人从1级村庄升级到2级村庄。

  但排行榜上,只显示最靠前的一万名玩家,按照等级升级时间的顺序进行排名。

  一万名玩家上榜,这似乎是触发了领主游戏的某种机制,进而带来新的变化。

  用网络游戏的说法,就是一次“版本更新”。

  更新的内容有三项。

  所谓的“周期性刷新攻击单位”,从字面意思上来猜测,就是领地周围面临的敌人更多了。

  不再只是森林里的那些野兽,还会刷新一些强盗山贼之类的“野怪”来主动攻击玩家的领地。

  秦霄倒是不太担心这个,以秦都的兵力,真要有什么山贼强盗,还不一定是坏事。

  至少也可以让新兵见见血,起到练兵的效果,说不定还能抓些奴隶什么的。

  在另外两项变化中,秦霄犹豫了一下,优先查看交易频道的变化。

  原本是“交易频道”的入口,如今已经变成了“拍卖行”。

  点进去,主界面和原来交易频道-拍卖功能相比,几乎没有太大的变化,只是左上角多了一个象征着说明的感叹号。

  查看了一番说明,秦霄大致弄懂了新功能的规则。

  简单来说,现在的拍卖行功能和以前相比,有三个变化。

  首先是货币固定为金钱,而不是像以前那样,可以用卖方要求的材料抵价。

  无论卖家出售的商品是什么,买家都只能用金钱来竞拍。

  第二个变化,就是对拍卖商品的“最低价值”做了限制,不能低于一百两白银。

  这个价格不是指成交价,而是游戏系统给予的估价,也是默认的底价,不可修改。

  不过,对于商品的数量倒是没有限制,也就是说,理论上,弄上几千上万吨的杂草,凑出一百两白银的价值,当做一件商品,也是允许的。

  当然,这种极端的情况不可能有人会这么干就是了。

  这毕竟不是真的游戏,会拿自己的小命去作死的玩家,放眼全球估计也找不出来几个。

  最后一条变化,就是多了一个“手续费”,费率高达百分之五十,由卖家支付,直接从货款中扣除。若是流拍,则不扣手续费。

  秦霄翻看了一下拍卖行内,已经上架的商品不多,只有不足一百件,全部都是大宗的基础物资。

  比如数百公斤的生铁锭、几十件制式兵器之类。

  试着将“副本令牌”上架,弹出提示,底价为五千两白银,询问秦霄是否确认上架。

  秦霄当然选择“否”。

  五千两银子固然价值不菲,但秦霄确信,一枚副本令牌带给自己的收益,绝对远远超过这个数字。

  在这个时候,就能拿出价值上百两白银物资的玩家,不会有一个蠢货。

  手头即便有价值高昂的单件物品,例如高级装备、特殊图纸等等,也不会有人拿出来卖,都打算留着自己用。

  事实上,对于绝大多数玩家来说,金钱这种东西,在这个阶段多半是用不上的。

  哪怕是给他们一百两银子,都不如两斤大米有用。

  只有能够接触到原住民势力的玩家,才会对金钱有所需求。

  秦霄大致翻看了几页,发现铁、铜等常见物资,系统给出的估价,基本上就是嘉南城内的物价。

  再加上高达百分之五十的手续费,也意味着拍卖行并不适用于大宗物资的套现。

  价值一百两银子的东西,要卖到二百两,才只能说是不亏本。

  想想就知道,想通过拍卖行赚钱,只有一些极度稀缺,估价又偏低的东西才有价值。

  不由得,秦霄有些失望。

  这拍卖行的功能,无论从便利性,还是性价比来讲,都远远不如原来的交易频道。

  再结合那个“周期性刷新攻击性单位”的提示,显然,这是领主游戏对玩家的限制。

  一开始的各种便利,大约是“新手保护”一类的措施,保证大多数玩家不会在游戏一开始就莫名其妙地死亡。

  给出一段适应期,让玩家适应了这个全新的世界之后,对玩家的限制就会越来越多。

  这个世界本身,也将也越来越残酷。

  虽然没有任何证据,但秦霄就是有一种感觉,自己的这个判断,至少在方向上是不会有错的。

  再次查看了一下拍卖行内的货物,见没有什么让人感兴趣的东西之后,秦霄关掉拍卖界面,打开“精英论坛”。

  “精英论坛”的入口,就是原本的世界聊天频道。

  秦霄有时会在聊天频道内潜水,观看其它玩家聊天,一方面是收集资讯,另一方面也是打发时间。

  但大多数玩家聊天的内容都毫无营养,就和水群一样,刷屏的速度还特别快,看起来很累不说,也很难收集到什么有价值的信息。

  进入论坛界面,整个界面显得非常的干净利落。

  一个和大部分论坛差不多的主界面,左边占了大部分区域的,是贴子标题,后方则是作者、发帖时间、回复数量等等。

  在论坛界面的最上方,是几行简略的说明。

  【1、本论坛仅有“排行榜”玩家有权限发帖、回复。非排行榜玩家仅可浏览。】

  【2、为鼓励先行者分享游戏成功的经验,特开辟“攻略”、“资讯”两大区域。】

  【3、“攻略”、“资讯”区文章,必须内容真实可靠,且有足够参考价值,经由系统判定合格后,供所有玩家付费阅读,价格由系统根据文章内容判定。所有读者付费总数,在扣除50%手续费后,支付给文章作者。如已有重复内容,则不可发布。】

  【4、如读者对文章中内容有所疑问,可支付额外费用向作者提问,由作者决定是否解答,但无论提问者满意与否,只要作者做出解答,该费用都将支付给作者。】

  【5、严禁发布标题党、恶意灌水(灌水区除外)、引战、散播焦虑等内容,一经发现,系统将根据情节严重程度,予以制裁。】

  看到这段说明,尤其是第2、3条说明,秦霄的眼睛忍不住瞪大。

  “这论坛功能……”

  “是要搞事啊!”

第49章“毕业论文”

  这个“分析攻略、资讯能够赚钱”的设定,必然会吸引许多人将自己快速升级领地的心得分享出来,从而获取收益。

  而这些收益,若是足够丰厚的话,又能反哺领地的发展,从而大幅度加快扩张的速度。

  那些付费获取攻略的玩家,也不会亏本,能够规避领地发展中的错误,或者找到更好的解决问题的办法,发展的速度同样能够加快。

  这样一来,所有玩家的游戏进度,都会被加速起来,使得玩家之间的竞争进一步激烈。

  秦霄思索了一会,继续翻看贴子。

  论坛有六个分区,分别是【攻略】、【资讯】、【投票】、【结盟】、【灌水区】、【免费区】。

  其实暂时来说,后四个分区没什么意义,不过秦霄还是挨个翻看了一遍。

  目前论坛上只有【攻略】区中,有孤零零的一个贴子,标题是【关于劳工忠诚度提升的初步研究】。

  秦霄打开看了一下,游戏系统给这个贴子的标价为0.5两白银,还有一段简单的评价:“该文章阐述了领民忠诚度提升的思路,并提出12种能够有限提升领民忠诚度的具体方法,其中4种具备普遍推广性,可将领民忠诚度稳定提升至73点以上。”

  查看文章作者,是排行榜上排在第一千三百多名的玩家,看样子是发这篇文章试水的。

  就在秦霄查看论坛说明的这一会功夫,已经有二十多个玩家选择了付费查看。

  考虑到这只是一个开始,后续必然还会有更多的人付费查看,这篇文章,至少也能收入几百甚至上千两银子。

  若是有和原住民交易的渠道的话,这些银子,就能够顺利地转化为资源,变成实实在在的实力。

  而这,仅仅只是一篇在秦霄看来,价值并不高的“攻略”。

  和领民忠诚度有关的攻略,秦霄自然不会花钱去看。

  毕竟,秦霄有神秘基地,压根不在乎忠诚度这东西。

  哪怕只是浪费一两银子,那也是浪费,完全没有必要。

  秦霄现在所考虑的,是要不要自己发一份或者几份攻略,来赚一笔钱?

  作为全球排在第一位的玩家,秦霄掌握着许多别人没有掌握的信息,写几篇攻略,自然是不在话下的。

  这样做有一个好处,就是能够赚到一笔不菲的资金。

  甚至于,对于眼下来说,可能还会是一笔“巨款”。

  秦霄相信,自己肯定是所有玩家中最富有的一个。

  但全球这么多玩家加起来,所拥有的财富,哪怕只计算现金,也要远远超出自己所拥有的资产,而且是超出不知道多少倍。

  哪怕只是从中获取一小部分,对秦霄来讲,也可以称得上巨款了。

  秦霄记得,自己曾经在某个地方见过一段话,大致的意思是这样的:

  金钱只是一个符号,它没有任何意义。

  但合适的交易渠道,却能将这个符号转变成兵器、铠甲、战马,乃至于一切所需要的资源。

  所以,金钱就是力量。

  对于这番话,秦霄是认同的。

  金钱,就等于实力。

  若是能够有一笔巨额的收入,对自己的发展,肯定能带来极大的好处。

  但同样的,这种“赚钱方式”,也存在一个隐患。

  那就是,在加快自己发展的同时,也会加快竞争对手的发展速度。

  而且还是同时加快不知道多少个竞争对手的发展。

  如果把这比做一场赛车游戏的话,现在秦霄是跑得最快的一个。

  若是自己加速,其它人也加速,那么谁能赢得最后的胜利,就不好说了。

  但问题是……

  即便自己放弃加速的机会,其它的竞争对手,依然能够从别人那里获得信息,来加快自己的发展。

  这就很僵硬!

  秦霄纠结了一阵,还是做出决定。

  与其让别人把这钱赚了,还不如自己来。

  好歹能获得一些实实在在的好处。

  这么分析了一通,秦霄也发现了这个论坛的阴险之处。

  所有人都会抱有一个同样的想法:如果我不赚这个钱,就会被别人赚走,那我就亏了。

  至少绝大多数人都会这么想。

  在这种设定下,除了一些极端保密、绝大多数玩家都不可能得到的信息之外,绝大多数的信息,都会在很短的时间内被公开。

  “嗯……关于【君主崇拜】发展路线的,还有一些其它玩家短时间内接触不到的东西,先保密。”

  秦霄分析着,哪些东西能够发布出来,哪些内容又有暂时保密的必要。

  作为排在第一位的玩家,秦霄领先于其它玩家太多了。

  秦霄拿出纸笔,将自己掌握、可以写成攻略的情报一一罗列出来,然后按照“保密”、“尽快发布”、“待定”来分类。

  做完这一切之后,秦霄再次刷新论坛,发现攻略区已经有了超过一百篇文章,资讯区也有数十篇。

  不过大多数文章的价格都只有几百甚至几十个铜板,甚至于还有只要几枚铜板就能看的内容。

  大致翻看了一下标题,秦霄没有急于去查看文章,而是点击“发布”,开始写自己的第一篇攻略。

  “先发一篇试试水,看看收入如何。”

  “MD,为什么有一种写毕业论文的感觉……”

  秦霄自言自语着,开始码字。

  标题:【关于5级村庄升级1级小镇后,部分变化的信息、分析,以及建议】

  这篇“攻略”,更注重的其实是信息分享这一块,所谓的“攻略”,也不过是把一些信息稍微做了一番简单的分析罢了。

  但因为这些分析,仍被归入了【攻略】区当中。

  大体的内容,便是升级1级小镇完毕之后,游戏系统所带来的一些变化,做了一番比较详细的描述。

  比如,“材料现实化”这一点,在村庄级的时候,所有的木材,不论是桃木柏木杨木,一律都是“木料”,而到了小镇级,就会按照软硬等参数特性,分为不同种类的木材,价值也有所不同。

  分析的内容并不多,主要着重于领民财产私有化要求,以及货币来源途径这一块,做了一番简单的论述和建议。

  文章很快通过了系统的审核,定价3两银子,已经是目前论坛中所有文章里,定价最高的一篇了。

  秦霄点击发布,心里颇有一些期待:“不知道这篇攻略,能赚多少稿费?要是收入不错的话,可以抓紧多发几篇,正愁没钱养兵呢!”

第50章缺钱

  点击刷新,已经有十几人付费查看了秦霄的文章。

  论坛的左上方,也显示出可提取金钱的数量:17两零500钱。

  这攻略的收入,要过上几个小时才能看出效果,秦霄也不着急,暂时关掉论坛,重新找来张翰。

  “领主大人,这两个令牌,我已经有了一些想法。”

  张翰一来,便直接开口道:“先说这个种植加速令牌,我认为最好用在夏阳村,一来是夏阳村开垦的耕地最多,二来,农田也比较集中。至于具体的作物划分,主要肯定是粮食,但也可以适当加入一些辅助的瓜果之类……”

  “先不急说这个,你先定一个计划便是,回头我再慢慢查看。”秦霄摆了摆手,开口问道:“我之前说的,计算练兵成本这件事,最快什么时候能完成?”

  有了游戏论坛这个额外的赚钱渠道,秦霄对于练兵的事,就更加上心了几分。

  若说原本只是着眼于未来的规划,要等到有钱之后再做打算。

  那么现

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