避】【++侦查】【++++怪物惊慌】
很显然,这些就是关于火把明亮度的设定。
随着火把明亮度不断下降,其提供的增益、减益效果也不会不断发生改变。
可以预见,当火把明亮度下降到一定程度时,人物的压力值一定会暴涨。
叶锦林看到这里,内心已经隐隐感觉到了有些不对劲。
――这款游戏的游玩难度,或许并不仅仅只是体现在战斗系统的复杂性上。
小队前进一段距离后,很快就遭遇了第一名敌人。
那是一名拥有着12点血量的【土匪割喉者】。
小心翼翼地查看了一下对方的属性,随后控制着自己的【强盗】,对其发起了攻击。
人物的攻击顺序,并不是由玩家自己决定,而是按照所有角色的速度来决定。
速度最快的角色,自然是最先获得攻击权。
如果敌方的某个角色,比己方所有人物的速度都要快,那么敌方的那个角色,毫无疑问就会优先获得攻击权。
这是对玩家、对敌方都十分公平的一个设定。
在一段看起来十分廉价、但氛围感十足的动图演示过后,【强盗】成功打掉了【土匪割喉者】8点血,对方只剩下了最后4点血。
接着,便轮到了【十字军】的行动回合。
叶锦林继续操控【十字军】对【土匪割喉者】进行攻击,最后成功杀死了对方。
‘轻轻松松,比想象中的要简单很多啊……’
叶锦林默默滴咕,操控着小队继续前进。
在搜刮完一处旅行者帐篷后,他遭遇了新手教程的最后一场战斗。
这一次,他要面对的是两名敌人。
一名拥有35点血量、1点速度,占据了两个身位的肉盾型敌人【土匪放血者】;
以及一名拥有12点血量、6点速度,有着群攻能力的远程敌人【土匪火枪手】。
叶锦林看了眼自己的【十字军】和【强盗】。
【强盗】是6点速度;【十字军】是1点速度。
理论上来说,所有角色的攻击顺序,应该是按照【强盗】>【土匪火枪手】>【十字军】【土匪放血者】的顺序排列。
但是由于火把光芒的影响,敌人在第一回合受到了惊吓效果。
因此,敌人的行动,被放在了本回合的最后。
‘这样的话,我之后就得尽量保障好火把的高明亮度,借此维持住高惊吓概率……或者我再想办法提升一下人物的行动速度?’
叶锦林认真琢磨了一会儿游戏机制,随即又突然醒悟了过来。
自己这是在干嘛?
新手教程阶段都还没打过呢,怎么就开始琢磨以后的事情了?
自己是来鉴定游戏质量的,可不是来专心玩游戏的啊!
他连忙收束思绪,将注意力转回到当下。
【土匪放血者】血量太多,估计没有三个回合,根本打不死;
【土匪火枪手】血量很少,但是人却站在第三格的后排位置,不太方便攻击;
【强盗】的匕首近战技能,只能打前排两个身位的敌人,燧发枪远程技能倒是可以打到后排的敌人,但是单技能并不能击杀敌方后排的【土匪火枪手】;
至于【十字军】……他的技能全都只能针对前排两个身位的敌人,可以忽略不计。
‘所以,不管是专打前排,还是专打后排,我都没办法在一回合之内,解决掉任意一名敌人……嗯,既然只是教学关,不如我就把两个人物的每个技能全都试一遍?’
叶锦林想到这里,也就直接去做了。
结果,两回合之后。
敌人一个都没死。
他自己的【十字军】和【强盗】倒是都只剩下了半条血。
这下他开始慌了。
这跟他想象中的情况完全不一样啊!
说好的只是新手教程呢?
敌人怎么会这么勐啊!
叶锦林即刻放弃试用技能的计划,迅速调整好自己的心态,开始对准敌方前排的【土匪放血者】勐烈进攻。
一回合后,他成功杀死了【土匪放血者】。
然而,【土匪放血者】虽然死了,但并没有完全死透。
――对方在原地留下了【残骸】。
【残骸】继续维持着敌方的阵型,使得【土匪火枪手】依旧保持在第三格的位置上。
也就是说,在他把【残骸】清理掉之前,他这边依然只有【强盗】的远程技能,可以打到【土匪火枪手】。
幸运的是,【土匪火枪手】如今已经只剩下了最后3点血。
【强盗】一个远程技能,必定可以打死对方。
叶锦林放松心情,先用【十字军】打掉了【残骸】一些血量,然后等到下一回合开始的时候,用【强盗】对【土匪火枪手】发起了最后的进攻。
“砰――”
伴随着一声沉闷的枪响。
敌人却并没有血花四溅。
大大的“未命中”三个字,出现在了敌人的头顶。
叶锦林看到这三个字,差点脑淤血。
“焯!”
他情不自禁地喊了一声。
也不怪他这么激动。
毕竟再让敌方攻击一次,难保他手底下的队员不会减员。
这可是新手教程啊!
在新手教程关减员,这是玩得有多菜啊!
不过好在,他担心的事情并没有发生。
【土匪火枪手】虽然用群攻技能打中了【十字军】和【强盗】,但也只是把强盗打到濒临死亡的血量,并没有杀死任何人。
接下来轮到【十字军】行动。
叶锦林只能继续苦逼用他打【残骸】,最后顺利把【残骸】给清理掉了。
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又轮到【强盗】行动了。
叶锦林忍不住吞了口唾沫。
这次要是再“未命中”,他就真的要减员了。
他可丢不起那人!
‘我应该没那么倒霉吧……连续两次攻击都未命中的罕见情况,应该不至于会被我给碰上吧……’
他一边在心里念叨,一边发出了攻击指令。
下一秒,“未命中”三个字,再次出现在了敌人的头顶。
“砰――”
叶锦林忍不住一拳头砸在了会议室的桌子上。
“h!这游戏能玩?”他忍不住怒吼道。
“怎么了?”坐在他对面的小安取下vr眼镜,出声问道。
叶锦林也摘下了vr眼镜,深呼吸几口气,让自己的情绪慢慢平复下来。
十秒过后,他才开口反问:“你玩了那款《暗黑地牢》了吗?”
“玩了,感觉还不错。”
“你玩到哪儿了?”
“刚打通教学关,到小镇上招募了两名新队员。”
“小镇……”
“你呢,你怎么样了?”小安看着他。
“嗯……”叶锦林面无表情地移开了视线。
“你不会没打过教学关吧?”小安问。
“打过了。”叶锦林闷声回答。
事实上,他确实是打过了教学关。
只不过,他是靠着教学关的锁血才打过的。
按照正常情况来算,他这次肯定会至少死一名队员。
真是……
怎么会有这么离谱的概率!
怎么会有这么离谱的游戏
181 做不了同伴那就只能做对手了
,全民游戏制作人
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大约半小时后,众人又回到微信群聊了起来。
叶锦林:诸位都打到哪儿了?
【打了一次遗迹的小型地牢,拿到了一件小饰品】
【第二个小型地牢刚刚打完一半……】
【打完一半?死人了没?】
【哈哈,你们肯定都死过人了吧?我就不信第一次玩这款游戏的人,还能不死人的。】
【说得好像你很了解这款游戏一样,你也是跟我们一起拿到这款游戏的吧?】
【对啊,但是我敢承认,我第二次下地牢就死了一名队员,你们呢?】
【我没死人,因为在死人之前,我就已经让小队撤回小镇了】
【我也一样,眼看着资源耗尽,要打不过了,我就果断撤退了】
小安:怎么都在说游戏里的情况?
小安:没人说说游戏做得怎么样?
她把这些人召集起来,可不是让他们来讨论游戏攻略的。
她知道让“花摇”以“交流讨论”的名义,来群里讲课指导,这些人肯定不会服气。
既然如此,那他们就更应该严厉测评《暗黑地牢》了啊!
攀比死没死人是什么鬼?
叶锦林:嗯,做得还行。
【只是还行吗?】
【说实话,这游戏除了上手难度高,玩法比较硬核之外,我觉得基本没什么毛病……其实难度问题,等游戏正式上架之后,也可以直接用od解决。】
【所以这游戏就没毛病了?】
【有没有毛病,大家心里应该都已经有数了吧?】
【反正我是服气了,现在就算让我求着“花摇”来给我讲课,我也愿意】
【出息!一款游戏就把你给打发了?还有没有一点作为知名游戏制作人的尊严?难道不应该再顺便交点学费?】
【我们做出一款精品游戏,就是对老师最好的回报了~】
……
何促在群里看着众人的调侃交流,私底下却已经收到了他们十分虚心的请教。
嗯……请教的都是关于《暗黑地牢》的攻略内容。
【小姐姐,开局要怎么培养队伍和建设小镇?】
【这游戏好难啊,选了【明耀】也照样很难玩,有没有官方od可以降低难度?】
【姐,人物的命中率要怎么堆啊,我快被“未命中”给折磨死了!】
【压力值到底该怎么平衡啊,实在太难搞了……四个人下地牢,出来就疯了五个,感觉我比小队里的四个人还要受折磨!】
……
何促一一作出回复,最后点开了聊天群,打算通知众人,让他们直接在群里提问。
就在这时,他又收到了叶锦林发来的临时消息。
叶锦林:我有一个疑问,你为什么要把游戏难度设计得这么高?
叶锦林:大部分玩家应该都接受不了这样的游戏吧?
何促想了想,打字回复。
花摇:因为这款游戏的定位和受众,从一开始就已经定下了啊。
花摇:你不会是想做出一款,可以讨好所有玩家的新游戏吧?
花摇:你应该明白,这根本不现实。
叶锦林:嗯……好像确实是这样。
叶锦林:多谢解答。
花摇:还有一点。
花摇:你说大部分玩家都接受不了这样的游戏,其实是下意识否定了玩家的可塑性,又下意识忽略了,创意新类型游戏本身所具有的独特吸引力。
花摇:如果事实真像你说的那样,大部分玩家都接受不了《暗黑地牢》这款游戏,那么刚刚大家在群里交流的时候,
应该会有人提出不同意见吧?
花摇:既然没有人提出不同意见,那就说明大家对《暗黑地牢》的正面情绪,明显要多过对它的负面情绪。
花摇:这大概就是新类型游戏的天然优势。
花摇:所以……
花摇:以后就尽量多做一些有创意的新类型游戏吧,玩家对这类游戏的接受度很高,同时也很愿意,把一款原本品质一般的游戏,慢慢培养成一款精品游戏。
叶锦林:好的,我知道了。
叶锦林:谢谢花老师。
叶锦林:
两人交流完毕后,何促便点进微信群,开始给众人讲课。
ai女声朗读,出山。
讲课用了不会太过冷场的问答形式。
――由六名工作室的主要负责人提出问题,然后再由“花摇”进行语音解答。
虽然形式有些简陋,但效率一点都不差。
没过多久,“花摇”就已经讲解答完了五个问题。
嗯……就是过程有些奇怪。
六名工作室的主要负责人加上小安,一开始还在认真听讲。
但是听着听着,他们就慢慢感觉有些不对劲了。
这个“花摇”的声音,怎么好像没啥感情的样子?
没啥感情也就算了,为什么听起来还不太聪明的样子?
这姑娘莫不是个常年不出门、疏于社交的宅女?
仔细想想,好像也确实是这个理。
一名女生能把游戏做成这样,多半是付出了常人难以体会到的艰辛。
也许,对方已经疏离了大多数朋友,忍受了长久的孤寂,平时连跟人线上交流的机会都没有……
想到这里,几个比较感性
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