新伊甸殖民地
这里是距离地球相对所有殖民地来说,最近的一个开发地区,当然,环境恶劣程度也仅次于原本的新日本殖民地,绝大部分地表环境都是水域,而且并非是海洋而是深度在5-10米左右的浅滩和沼泽,遍布某种气根植被,矿业开采难度简直是让人无法接受,只有极少数的干燥高原地区可供人类建造城市和居住区。
之所以欧空协选择这颗行星作为新成立的欧洲联合的异星开发区的主要原因并不在地表上,而是在它的卫星和光环之上,虽然行星如果存在光环那么大部分都是由冰,岩石和石墨颗粒组成的,但是,这颗行星的光环当中却存在大量的颗粒状的稀有元素矿物,在中国逐渐锁紧本体稀土出口额度的情况下,这对于欧洲的再崛起是一个极大的利好消息。
之所以不修建大型的太空城市的主要原因实际上是,一方面大型人工重力的转环的能耗过于惊人,并且人类貌似也没有可以驱动可以容纳十万人以上的城市模块旋转的轴材料;另外一方面是微生物方面很难平衡起来,人工环境最大的问题就是在这个上面,毕竟有些细菌人类不能把它们从环境当中抹去(那是自杀)。
在进入外界环境的情况下,又会造成设施的破坏,而人工环境显然没有行星环境那种强大的包容和自净平衡力,很容易就会造成难以想象的谜之问题——毕竟没有人有能力去把数以亿计算的微生物类型挨个筛一遍,看看他们群落在人工环境下完全失衡后会是什么后果。
还有就是一个在现在太空设施上不算问题,但是如果在太空城市上就很成问题的东西:水氧平衡,一个成年人每天需要大约800克左右的氧气,如果只是空间站或者战舰的话,在数百人乃至数千人的水平上,这个氧气平衡是相对好做的——但是,如果是一座10万乃至百万人口的太空居住城市,那么它仅仅是供应呼吸所需要的的林地植被每个人大约需要40平米左右的植被,当然如果是选择制造率最高的蓝藻则需要6L左右。
换句话说,用在太空都市当中设置植物群来释放足够的氧气是显然毫无经济可言的,而且所需要的空间面积也是相当的可怕,虽然说太空没有空气阻力,重力也很微弱,但是并不代表说,太空城市可以无休止的扩大体积,因此,必然需要其他的输入氧气方式。
单纯仅仅是从制造氧气和氢气来说,对于人类来说,没有半点问题,仅仅是如此巨大的太空造物的表面铺设太阳能发电系统,只要保证足够的水的输入就能维持住氧的制造——唯一的问题是:人类判断宜居行星与否的重要标准之一就是有没有水——而可悲的是,宇宙当中大部分行星都没有足够的或者易于开采的水或者冰。
其次,就是一个很严肃的问题了,氧气制造出来了,然后呢?气体不会魔法般瞬间扩散并充盈整个站内空间,如果是在制造站附近直接扩散气体,那么就意味着一个事情,气体浓度随距离梯度扩散,那么距离这个节点最远的居住区将窒息,而靠近它的会醉氧。
当然,这也不是什么难题,管道输送,多点缓释即可,只要这些缓释点足够密集,自然也能保持站内整体氧气浓度不至于过高也不会过低,但是.......这意味着整座城市当中布满了输送纯氧管道还有储存点,而这说明了什么事情呢?举个例子吧:燃气泄漏的几率虽然不大,但是如果是以城市为单位统计的话......
可以说,这样的城市如果不出事故,当然没有什么问题,一旦出事故,那就是百万人最多活个三位数下来就不得了了,但是,问题是,这个世界上有哪个设计师能够保证自己能够考虑到方方面面的问题,永远不出事故的呢?
因此,选择地面殖民地的主要原因,其实就是在于它足够稳定或者说容错率足够高,你可以犯不止一次错,区别只是教训的深刻程度,而太空殖民地就意味着你一次错都不能犯——比如天津港那种爆炸,只需要一次,这座太空城市就彻底玩完——相信对于恐怖分子来说,他们应该比较喜欢这种设计。
如果再考虑到战争防御和避难的因素,太空城市还存在一个一旦敌人切断与地面的航路,基本上一个人都别想跑的出去,平民只能和城市同生共死的问题,不存在有什么能够让你在打击当中活下去的避难所和地下掩体,对于进攻方来说,所支付的攻击成本也低廉得难以想象......你甚至连疏散民众,转移工业设施,建立备份设施都做不到,简单说,就是易攻难守的典型死地——一旦失守,血本无归就是最佳的形容。
因此,大部分的异星球殖民地都选择将居住区和经济区修建在地面上,一部分有特殊需求的工业区修建在低重力的卫星上,只有军事设施才会布置在太空当中(因为卫星即有低重力,又能往死了挖坑,把核心工业设备和机构设置在战略级的行星掩体之下。)
新伊甸的地面居住区只能容纳大约6-8万人居住,而经济区只有一些轻工厂,主要的工业设施分布在卫星上,可以说是一个极为袖珍的殖民地,但是相对于经历了寄生虫危机和欧洲暴乱事件双重打击后的老欧洲白人人口总数来说,倒是完全够用了,为了解决人口老龄化和少子率的问题,新的欧洲联合发布了一个可以让田园女权和白左们**的法律——对于丁克家庭处以重罚,不过,现在的欧洲大概也没有这些人出来抗议就是了,反倒是引起中国这边民间的一片骂声——然而,这并没有什么卵用。
“轰~~!”远方一道浑浊的泥浆冲天而起,地面在轰鸣中微微颤动,随后代表工业之血的黑色物质缓缓流出,“产量不行啊......”大致估算了一下这口异星油井的产出后,好几位工程师都不约而同的摇了摇头,除了油质还算不错是超轻质原油外,无论是产量还是储量都差强人意,和中美垄断的尼亚尼斯油田根本没有可比性,唯一的优势就是这里的油田都是浅层,开采起来容易一点——可节省的开采费用才能抵几桶原油啊?
那帮兔子连液化金属挤压法这种谜之科技都搞了出来,用在不好开采的尼亚尼斯深海油田上,他们把法洛斯行星获得的那种液态金属快速硬化成型技术用在了石油开采上,将大量的液化金属注入地层当中,它们会迅速液化,并按照记忆构造膨胀为一个个坚硬的中空盒子,挤压地下的石油,令它们源源不断的涌入内部空腔,最后形成一层平铺在油层上方的多层金属箱,接下来就是愉快的炸开表面岩石,这些东西就会自己浮上水面。
接下来就是注一层,收一层的事情,无需等待,无需平台,带一船这种器材进去,然后最多等2-3天就能拉回一船原油,简直轻松愉快的仿佛在菜地种菜,收菜一样——从某种意义上来讲,貌似也没有啥区别。
国际油价也差不多因此跌得让之前还在观望的炒家哭爹喊娘的程度,各种石油制品价格大跌,唯一坚挺的是航空煤油,因为它是目前人类使用的虚空移位器驱动的核导弹,小型飞船和大型舰载机的主要燃料消耗,并且因为宇宙无阻力空间的飞行模式,消耗量还相当的大。
而这对于新成立的欧洲联合来说就是一件很糟糕的事情了,目前除了法国和意大利还维持着比较健康的经济状态外,其他欧洲国家一个个都穷得等米下锅的样子,尤其是他们还有点拉不下绅士的脸面来,还不能学毛子那样搞大生产自救,也不好意思效仿元首故智,把那些除了要求涨薪,休假外巴不得一天24小时休息还能拿高工资的社会蛀虫丢进工厂炼黄油。
相反来说,曾经欧洲头号穷逼,全靠苏联老本和卖资源撑起半个五常架子的毛子现在可滋润得一逼,俨然一副兜里有钱了,爷要重新把父辈的太空竞赛搞起来的模样,仅仅一年的功夫就宣布要重建舰队,公布了在未来五年内的大建计划,看得舰队至今未恢复,又背上了老欧洲大包袱的法国一阵眼馋——现在欧洲联合的太空军事力量基本全靠半残废的法国舰队和基本完好但是规模不大的意大利舰队在撑着。
随着未来南美,南亚,乃至非洲的黑叔叔都会逐步掌握太空飞行的能力,那么他五常的位置坐不坐得稳就是一个技术性的问题了,因此,现在欧洲联合里面都是一片哀兵的气氛,最悲哀的不是英国那种已经可以宣布弃疗等死刑判决的,而是法国这种上去一步天堂,退后一步深渊的类型,尤其是原本可以成为优质发动机和助力的德国彻底废了这个打击对于新欧洲联合来说是最大的。
富有经验的老工程师和技师在暴乱当中大量死亡,珍贵的超高精度母机几乎全部被那些只有教义和经文的傻子砸得干干净净,不愿意同流合污的学者被那些已经可以称之为暴徒的白左迫害致死,而愿意同流合污的则在战后被清算枪毙,更别说在烈火当中熊熊燃烧的大学和图书馆,这是人类文明史上的一次令人惋惜的巨大损失,就算是乐于看见欧洲沉沦的中国也感到唏嘘不已——然后回头就加大了对各种合法不合法宗教的监管和打击力度,力度之大基本和美国条子看齐:“你不肯世俗化又不肯去死,让我很为难啊。”
但是,失去的终究挽回不了,德国在二战后惨遭军事阉割,而支持这个行为的主力就是二战当中受害最严重的英法以及犹太财团,而因为马歇尔计划和后来一系列机遇而崛起的德国工业,特别是精密工业又在暴乱当中彻底倒退到起点,虽然他们还保留了经验和一部分技术工人还有产业人口,可其他国家并不会停下来等他们,如果没有其他的运气或者说机遇的话,可能需要很长一段时间才能重新发展到世界一流的水平。
军事,工业,经济的全面衰退让新成立的欧洲联合一开始就进入了噩梦难度,好在曾经和中国做各种PY交易的情分还多少有那么一点,如果说这个世界上还有谁可以负担欧洲联合的重建和发展需求的话,大概就只有神秘的幕后金主C了,但是金主C的小钱钱也不是那么好拿的。
简单的形容一下就是:
在一个黑暗的小屋子里面,几个不愿意露出真面目的家伙围在桌子前面,其中神秘的幕后金主开口道“我想让某邪恶的贸易保护主义份子A开门”
然后众人面色苍白的互相对视了一下,“这个.......”
“事成之后,这个数......”幕后金主悄**的比出一个手势。
“这......”
“外加5%分红。”
“成交,老板,你说什么就是什么!你需要我们做啥?”
“就是如此.......这般.......这般.......如此。”
“中,俄,法,意近期决定成立一个脱离WTO的新世界贸易协定,用于规范并调解星际贸易当中的各种商务活动以及大宗交易.......”
“介于某国多次利用WTO协定和违反相关协议进行贸易保护,破坏世界正常贸易体系,所以......”美国新总统目瞪口呆的看着发出“伙伴的声音”的法国人,还有一副好像忘记了自己人设是社会主义国家高呼自由贸易万岁的中国人,“你们这是.......啥时候勾结到一起的去的?”
(伙伴之间背刺不是很正常的事情吗?)
不管这几个家伙怎么突然凑到一起去的,首先各种原料疯狂涨价就给了正在崛起的美国制造业一个当头棒喝,中国稀土涨价,欧空协殖民地稀土跟着涨价这是小事情,毕竟月球上不是没有美国的开采站;钢铁矿石涨价,也是小事情,火星是美国的自留地;但是......你们几个一起约好的蓝纹石和电子元件涨价,互相粮食贸易和电子产品免关税是想干嘛?
(美国是世界上最大的粮食出口国之一)
然后就是这几个家伙居然硬生生靠着星际开发拉动的内需,凑了一个经济局域网内循环出来,可以预计的是如果星际开发的增长率继续保持下去的话,这个内循环能够支撑很长一段时间,但是,他们把美国排除在外,要加入一起玩可以,把贸易保护去了,我们就一起嗨皮——不加入也行,看着我们几个开派对,你自己蹲一边玩吧。
这种情况,这种局面,美国人一点都不陌生:这特么不就是一战前的二流国家-美国的样子嘛,暴发户,帝国主义一个都不喜欢带他玩,最后本来想去把日本和中国带起来和自己一起玩(有这个事情,美国当时是准备放弃一部分不平等条约和中国好好交个朋友的。),结果,一个是养不熟的狗,扭头就去和牛牛混了(日本),一个是真·累赘,再大的腿也带不动的那种(大清)。
好在,之后一战欧洲大翻车,王冠坠落,而美国也狠狠的刷了一把好感度,交到了一些朋友,之后二战当中才奠定了一哥的宝座,而现在仿佛又是一个谜之轮回,只不过,眼下同样谜之轮回的还有英国——在COS近代中国的路上渐行渐远的英国——因为之前欧洲暴乱和感染危机,王室躲到温莎堡,把缺失的一个情节也给补上了,而在暴乱结束后,在整顿内部社会问题时,也搞出了伦敦销烟,焚毁超过40万箱**。
于是英美在这种情况下又勾搭到一起去了,为了解决掉自己的问题,也为了转移即将到来的危机,美国人不得不结束了瑞克省的生化试验,然后提前开始对帝国的肢解行动,老皇帝头上的王冠距离粉碎只剩下了短短的数个月时间,而与此同时,米戈舰队也以乐于助人,慷慨大方的流浪商人的形象在边缘地区登场,和欧洲人的殖民地只隔着一个处于封建时代的文明。
关于太空城市和小行星
1,如果是那种有着KM级厚度层壁的怪物.........
嗯,以目前可以预见的人类科技是没有那种迷之材料学的,那个质量会超乎想象。
举个例子吧,一个百万人口的都市,一般在300-400平方公里的占地面积,如果把它拉长为一个环形,那么仅仅是环两侧的面积就是600平方公里,按照所谓的KM级厚度的外壳。
这东西光是壁就应该有6X10^11立方米。
如果我们用平均密度是水的材料来制作外壳,那么仅仅是外壳质量就是6X10^11吨6X10^14千克。
光是让它正常环绕行星运作不掉下去的能耗就已经是一个天文数字。
更别说让这么多材料送上去了。
还有让它旋转产生人工重力的能耗。
更别说这么庞大的一个东西,算上内部的建筑物,设备,机械结构等等,对于材料学的要求怕不是要逆天。
而且这个体积质量的,已经需要考虑一个问题了:万有引力。
因此,实际上,根本不可能有什么KM级的外壳厚度——除非你说的是那种逆天材料学和科技水平的,但是那种文明也没有必要修建这玩意儿了。
2,地面城市被切断交通和轰炸的问题。
首先是太空轰炸的问题——大气层,大气层,大气层!这个非常重要。
其次,地壳,地壳,地壳这个也非常重要。
地面城市可以选择在城市下挖掘防御性质的地下空间,运输铁路,让进攻方的封锁成本数倍上升,并且减少其轰炸的效果。
同时,地面城市能够将居民很好的疏散到周围乡村进行隐藏或者躲避轰炸——实际上,他们自发性的就会进行这种行为。
但是,太空城市就存在这样的问题了——如果下面的行星是开发好的,可以人类居住的那还好说,可以比较方便的在战前疏散到地面上去。
如果是不宜居的类型,那么..........往哪里跑就是一个技术性的问题了。
至于说切断太空城市的交通也比切断地面城市的交通简单得多,切断轨道电梯,然后炸掉太空港口就完事。
3,太空城市对于外来攻击的防御能力也是非常糟糕的。
这一点就用某人动不动的就小行星撞地面生态重置好了。
先不说,一般要打出大一点的陨石坑的起码得千米直径的小行星这个问题,要生态圈重置起码要百公里级的彗星才行,而且对于撞击速度还得足够高,并且地面没有进行拦截处理这样的事情。
往地面上砸小行星简直是一个蠢到无以复加的主意。
摧毁它的办法很简单,轨道激光阵列,聚焦这颗巨大陨石的脆弱点,破坏其稳定性,然后大气阻力和摩擦就会让它四分五裂,然后轨道炮再对分裂的个体进行攻击,将它再敲碎,而最终进入大气层后,碎片如果在百米直径一下就可以无视——你也就是给地面上的居民放了一场漂亮烟花而已。
因为大气层和星球磁场就是这一类射线武器和动能武器的天然护盾,所以,拦截的时候,其实是不需要彻底摧毁这颗小行星炸弹,只需要让它开裂,剩下的大气层就会解决掉。
那么,太空城市呢?
就必须保证彻底气化——你可没有一个厚度高达20Km的气态护盾帮你把碎片烧的干干净净,那么一枚100-200米直径的碎片撞击大气层的后果就是:一枚划过夜空的流星。
而一枚100-200米直径的碎片砸在太空城市上的后果就是:啊,朋友,再见吧。
而将一颗不说千米级,一颗400-600米级的陨石或者干脆点,铁柱子,让它彻底气化的难度.......绝对大于敌人向你丢柱子的难度——而同样的铁柱子用于轰炸地面的效果......如果没有拦截落地还好。
如果在半空当中遭到动能截击或者激光破坏,被切断或者应力扭断,那么就是烟花.....
至于激光武器之类的就更不要说了,GJ级激光聚焦地面差不多就是一个特大号的手电筒,聚焦太空城........哪里不会点哪里!
4,对了,以上能耗统统没有计算城市本身需要进行工业生产,民事活动等等的能耗——仅仅是让它在那里,里面的居民不至于得骨质疏松或者钙中毒的能耗..........
换句话说是:一个纯粹的额外能耗,并且是长期的消耗——啧,这种败家子.........
继续吐槽:
继续吐槽:
1,太空城市和地面城市的通勤问题。
实际上太空城市在这方面是没有太大的优势的(当然,优势还是有的。),因为很简单:虚空移位器从来没有说明过它只能在太空当中使用。
如果按照分离式的所谓多个居住区的话,就必须冗余出每个区域的最基本的防撞击距离和防垃圾撞击距离。
这个距离一般来讲,起码是在5-10千米才够,最起码你得给反垃圾的激光器一秒钟的反应时间不是?哪怕退一万步说,你也得给交警一个拦下酒驾司机的距离不是?
而虚空移位器也不过是无工质,并不是无限瞬移道具,以一般正常人能够舒服承受的加速度来说,大概也就在1-3g左右,S1/2at^2,也就是说你踩住油门,直接从居住区起飞去撞击工作区——1000010t^2,t约等于30秒。
别忘记了,太空当中你需要留出至少一半的路程进行减速运动,而减速过载同样是在1-3g左右,取中间值2g,500010t^2,t大约为22秒左右。Vt440m每秒(老实说,我都不想问如果遇到酒驾司机怎么办这个问题,杜绝交通肇事这个梦幻想法......440米每秒的客货车撞上太空城港口或者停泊区的场面........)。总共耗时大约是在44-45秒左右。
但是,问题是,就像开头所说的:地面上也可以使用虚空移位器,你们什么时候产生的必须开车和步行的错觉?
而对于地面城市来说,两个区域的间距不需要留出防撞击的距离。
也就是说:
对于地面城市来说,假设某人居住在居住区A,去相邻的B工作区上班,其最长总路程为:A区直径+B区直径
对于太空城市来说,假设某人居住在居住区A,去相邻的B工作区上班,其最长总路程为:A区直径+B区直径+AB区必要间距L。
而双方实际上是使用相同的交通工具,虚空移位器一样可以在大气层内使用——你们什么时候产生的不可以乘坐这种浮空飞行器直接走空路高速抵达某区域,降落下去的错觉?
实际上,地面城市的交通会是这样的:乘坐电梯抵达居住楼层顶端,然后乘坐公共虚空移位飞行器抵达商业区或工业区,然后降落在楼顶降落区——坐电梯下去,完事。
太空城市也是如此,步行或者坐车离开自己的居住舱,坐电梯或别的交通工具到港口,然后坐公共飞行器抵达B区域,然后降落在港口,坐电梯或者别的交通工具到岗位。
唯一的优势就是:太空没有阻力,虚空移位器烧的燃料更少,末端速度更快,可以节约几秒钟到一两分钟的时间。
但是,同样的劣势是:你需要过气密闸,你该不会以为你可以从家门口坐上飞行器然后一踩油门直接就冲出去,然后到目标空间站的工作区降落吧?
你需要先以低速开到气密闸口,然后等着厚实的闸门升起,然后进入,等待后面闸门落下,然后抽气,然后外面闸门开启,然后才能起步飞向目标。
而进入也是,你需要在门口等着闸门开启,然后进入,等待充气,然后内闸门开启,然后进入——如果按照上面的数据,这个等待时间怕是比你的交通时间还长——而且空间设施的气密门的数量和大小也不是无限制的——所以说......要么堵车,要么需要等着凑齐一批人出闸。
这个世界上是没有星战里面那种迷之屏障在门口堵着的啊!
2,建造难度
之所以有人说干嘛不造太空城市,是说异星球环境不好适应等等理由,所以,选择造价和难度更高的太空城市。
但是,我只是想问:不需要防御太空垃圾,也不需要抗气压的情况下,给地面城市增加一个半透穹顶,过滤大气是一件很复杂的工程吗?——而太空城市,依然需要这样一个的组件,来保证你的居民不是在真空当中生活。
所以说,一定要造这个,我感觉就是纯粹是先刷逼格,再为逼格找理由。
3,工业和经济的问题。
首先,小行星带真的不是随处可见的,其次,小行星带最密集的地方,两颗小行星的距离在1000-2000km以上,比地面上任意两个矿区的距离都远10倍,如果再加上物资输送的路程(地面上恐怕没有需要从2000km以外输送必要物资才能维持的城市或者矿站),在地面上和太空当中实际上都可以使用虚空移位器这种外挂级飞行器的情况下......滑稽。
所以说,实际上开采小行星矿业在解决这个间距和矿站分部的问题之前,貌似没有啥太大的前途:当然,是建立在没有什么特殊的稀有矿物需求或者无法建立异星球稳定的地面开采站的情况下。
而如果是需要建立太空工厂,怎么看就是工厂宿舍+厂区,加地面的商业区和服务区比较合适——每周或者每月轮班,而不是每天通勤——而为了一部分工业人口的通勤要求,把整个城市搬上太空.....更别说一般的轻工业和常规工业对于低重力环境并没有太大的需求——当然,冶金,电子之类的就另说了。
4,丢石头的问题。
虚空移位器的原理是输入能量一半转移为前进动能,一颗100m直径的小行星,如果是铁岩质地,大概是在1600万吨左右的质量(大约400万立方,每立方含30%铁的岩石平均密度为4.3吨)
其实不需要多余的计算——很简单的一个道理,这颗小行星的末端动能等于你输入动能的一半!
也就是说,让这颗100m的小行星以10g的速度运动起来,并且加速到撞击速度,相当于让一条1600万吨的战舰运动起来,以10G的加速度机动——啧啧。
而这个能耗......10G的加速度的话,大概是每秒1.6X10^12焦耳,约合1.6TJ每秒,嗯,TW级的灵能反应堆.....
还记得这个世界中国的战舰主炮是什么威力不?1.6-2GJ!还记得那个魔法蓄电器,用聚变堆充能满要几分钟不?
所以,你需要牺牲一台TW级的超旗反应堆,核燃料的质量蒸发大概是千分之四,每千克质量9X10^16焦耳。
90000/1.656250,56250X0.004224秒,一千克核燃料就够你烧224秒,如果算上人类核能利用率才10%-20%左右,实际上也就23秒不到。
然后你需要花一天的时间,也就是86400秒从土星轨道送过来.........
也就是说转换为废热的热能总量是86400X1.6138240TJ。铁比热为460KJ/吨·摄氏度,铁气化极限2750度,气化一吨铁的能量大概是1.265GJ,大约1000吨铁完全气化才是1.2TJ,仅仅是你推动这个小行星,使用虚空移位器,所需要付出的废热就可以气化大约1亿吨的铁——何况你只是含铁30%的铁岩质地的小行星而已(你非要说你拿含金70%或者含有其他珍惜元素的当炸弹就当我没说,这特么就是拿超导材料做电磁炮弹一样的败家子)
而就算你再给加上黑科技,散掉了这个废热,100米直径的小行星撞击地球是什么场面——天空当中一闪而逝的流星,然后在高空炸裂,分散为若干块坠落在地面上,最大的碎片不超过拳头大小——嗯,理论上就算碎片全命中造成的伤亡不会超过三位数。
而KM级的可以造成较大伤害的小行星......._(:з)∠)_,请再翻1000倍......PW级的神话反应堆.........
这个反应堆支持的激光器(假如存在PJ级的神话激光炮的话),把你整个轨道上的所有东西全部横扫掉,只需要10秒都不到.........太空设施机动性基本为0,所以.........编辑好路径——来,16亿兆瓦功率,将恒星的力量凝聚于指尖——你就是星灵建筑物也要灰飞烟灭啊!萨尔那加神庙也得被烧掉!——这不魔法!
5,物资输入
按照某人的理想情况,土星提供氢燃料(距离8光分),小行星提供矿物(距离大约6光分),然后地球这类的提供水(0光分),如果不使用跳跃器的情况下,相对于这个运输距离来说,蛐蛐空地不到200千米的距离影响简直可以忽视不计。
而小行星矿业我也说了:任意两颗小行星起码1000-2000km,而小行星带的小行星绝大部分都是铬铁小行星,并且它们的矿物分部是几乎均匀的,也就是说,两颗存在某矿物A的小行星的距离实际上可能是在数千乃至数十万公里,需要你用虚空移位器飞过去——噗!——你花在加速,减速的能量,时间,地面上大概已经运着矿石回冶炼厂了。
这个世界可以没有EVE那种方便的跃迁引擎啊!超过200Km就能跃迁的那种。
如果迁移太空城............天哪!
看见上面的没有:1g的加速度也需要TW级魔法引擎预备!然后废热.......滑稽~(如果你说你的太空城连1km都没有的话......)
如果每一个小行星就这么修一个太空城.........讲道理啊:它的矿产价格还不一定有你太空城值钱呢!
除非你所谓的“太空城”是质量在100万吨以下的,我一边倾向于称之为太空站或者工作站。但是,就算是百万吨级的太空城移动和修建成本也.....不说血本无归,至少赚不了几个大子儿是实话。
6,地面的优势:
在虚空位移器甚至于跳跃器都没有限定在太空当中才能使用(地面使用会引起雷暴和爆炸,不过,不重要,因为不涉及这个设定),所以,地面上的交通完全可以进行这样的操作:
城市区块交通采用小型飞行器(实际上,就像是私家车),爬升大约600-800米后飞向目标,一般来讲,一个半径30-50千米的千万人口都市,从一端到另外一端,也就2-3分钟的事情而已,所以说,饺子的交通不方便其实区别不大——除非你认为这个时候,还在使用地面的汽车进行运输的话.........
而飞向200KM高度上的工业区也只是多出不到10分钟的飞行时间罢了,而且因为如果将这些交通站设置在楼顶或者高层建筑物腰部平台上的话,实际上通勤时间更短。
结论:
所以说,除了部分精密工业,军事,星系级贸易交互外,其他部分本来就没有必要一定修建在太空当中,说白了,就是刷一个时髦值而已,然后为了这个时髦值然后去给它找理由。
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