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僵尸生存指南_第12节

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讽刺的是,不管那些鬼怪神话是怎么样的,其实在僵尸来袭时,墓地并不像人们所想的那样是最危险的地方。事实上,墓地甚至可以作为临时休憩所。正如之前所谈到的,那些被感染的僵尸很可能还在医院或太平间的时候就僵尸化了,此时它们还没有按惯例送到公墓下葬。即使在某种神奇的情况下,一具尸体在棺材里起死回生了,它就一定能“开棺复出”吗?为了解决这个疑惑,不得不提到另一个问题:它们如何做到?一具尸体可能是被装在钢铁制成的棺材里,或者是密封在箱子里,埋葬在6英尺深的地底下,一具只拥有人类力量的躯体怎么能摧毁这些路障顺利回到地面上?如果有人仔细研究了美国标准丧葬条例下的下葬过程,那么他就会发现,其实不管任何人、僵尸还是其他的什么东西,根本就不可能从棺材中逃离出来,挖掘出路,最后顺利爬回地表的。也许有人会说,如果棺材不是钢铁质的呢?其实不用担心,大体来说,即使是最普通的松木板棺材也已经足以困住最强悍的僵尸了。那么,如果木质棺材腐烂了呢?这就更不用考虑了。你想,棺材腐烂得需要多长的时间啊。这么长的时间里,尸体大脑早就腐化了,没有任何威胁。切记:能够僵尸化的尸体必须是新鲜的、足够完整的、被感染了的。一具死了很久的尸体满足这些条件吗?答案是显然的。即使这些特征看上去很像是在描述僵尸,就好像是吸血鬼会吸血、狼人会在月夜嚎叫这类比较明显的特征。但实际上,僵尸不会、绝对不会从坟墓里爬出来的。

14.国会议厅和市政厅

正如之前所说,像警察局、医院和宗教场所一样,国家的、市政的或联邦政府之类的政府建筑,最可能成为市民逃难中心,同时也是混乱和僵尸聚集的中心。可能的话尽量避免去这些政府建筑。

基本守则

那些更贫穷的、市中心的建筑可能要比其他地方的更安全。这是因为这些地方的居民往往都会建造高高的栅栏、尖锐的围网、栅栏窗户以及其他一些反暴力的措施,这也使之更具有信任感。相对来说,中等或高收入地区的有钱人在建筑上更倾向于注重美感,因此,他们又怎么能容忍邻居家像个丑陋的眼中钉呢?这些富人们更依赖于法律和私人防护人员来保障他们的安全(互相不信任),而不是那种丑陋甚至俗气的安全措施。鉴于此,如果情况允许的话,尽量选择远离城郊逃向市中心。

避免“等待事故发生”。很多规划上的因素,导致这些市中心或是市区更容易发生类似住宅爆炸和火灾。这些地方通常都会有许多复杂的机械设备,如发电机、空调等,这些机器都需要持续的操作管理。如果将其放在一起,便很容易发生灾害了。在等级2和3的爆发中,会发生数不胜数的戏剧性的事故。以下这些地方都会有很大风险,比如工业区内或工业区附近、囤油设备、机场之类的,所以尽量不要去这些地方藏身。

在选择避难所的时候,仔细考虑以下问题:

1.那里有围墙、栅栏或其它物理设施吗?

2.那里有多少出入口?

3.你团队成员能同时抵御每处围墙和出口吗?

4.那里是否有第二道防线、复式楼或是阁楼?

5.该建筑可以被加固吗?

6.有可行的逃离途径吗?

7.供给情况怎样?

8.有水源吗?

9.必要情况下有可用武器或工具吗?

10.是否有加固入口的材料?

11.有什么样的通讯措施:电话、无线电、网络或是其他?

12.鉴于以上情况,你和你的团队能在这里进行多久的守城站?

当你在选择藏身处时,确保考虑以上所有因素。切记不要一时紧张、径直冲进了就近建筑物。

你要记住:不管形式有多危急,仔细考虑清楚情况——这绝不是白白浪费时间。

堡垒

在等级3的爆发中,任何私人住宅和公共建筑都不足以维持人类的长期生存。最终,深陷其中的人们不是自身防御削弱了,就是供给耗光了。在这种情况下,你需要的是一座几近无法攻占的、拥有自给自足能力的生物圈建筑——堡垒。当然,这并不是说你得立马开始寻找一座堡垒备用。一般来说,等级3爆发的头几天甚至是几个星期内,整个社会都处于动荡不安的状态中,这种狂乱的场面会使得到处都充满着暴力和恐怖行为。静待事态“平息”下来吧,此时整个区域幸存下来的人们都是有组织的或者开始撤离了,又或者,所有人都已经全部被吃掉了。只有这种时候,你才能开始你寻找堡垒的行动。

1. 军事基地

陆军、海军甚至空军基地都是你寻找堡垒的优先选择。这些地方有时会处在人烟稀少、感染度低的地区,大致来说,其区域范围内都会有设计精良的防御栅栏。有时可能还会有第二道、第三道防线。大多数这类地方都配备着全能的反核避难所,甚至有些可以当作一座小型城市。此外,它们拥有最完备的通讯设施,无疑,这将会是全世界通讯系统中最后被切断联系的。然而最重要的却不是这些防御工事,而是这里的人。如之前所说,只有经过良好训练、配备优良、纪律严明的人才是绝对的最佳防御。即使存在一些纰漏,少数的骨干士兵也可以确保整个不定区域的安全。在这种危机时刻进入一座军事基地的话,你就会找到一个全副武装的专业人才的世界,其中大多数人都与他们的家人一起生活在基地里,且都已经准备好护卫家园。法属北非的路易斯菲利普堡是最好的案例。1893年,一支法国外籍军团在一场僵尸袭击中顽强抵抗了三年最后幸存了下来!当然,可以想象,暴乱发生后,军事基地可能会太招眼了,这也使得危机时刻其物资供应和防御体系都有所缩水。

2. 监狱

即使监狱本质上是设计来将活人关在里面用的,但其结构在经过适当改造之后完全可以将僵尸挡在外面。它们的铜墙铁壁、独立隔间、哨塔、房间都使其变成了一座堡垒。

当然,真正将监狱当作庇护所时,还是有些问题会暴露出不足。讽刺的是,由于其设计方案,现代监狱比老式监狱更不利于防御。高大的混凝土墙是1965年前那些监狱的显著标志。这种设计是工业年代的产物,当时,这种令人畏惧的结构是为了制造一种威慑和尊崇的效果。虽然这种心理效应对僵尸来说毫无用处,但不得不承认,这类能庇佑我们祖先免受犯罪行为危害的屏障,是僵尸袭来时最好的避难所。在这样一个重视预算和盈利底线的时代,厚重昂贵的建筑已经被新型科技所替代,只留下了监视摄影仪、移动传感器以及防越狱的铁丝栅栏。十来个僵尸可能会被其所难住;成百个僵尸就可以对此造成破坏;而上千僵尸,便能够以躯体作为跳板而轻松穿越,一道、两道,最终到达中心区域。而想要避免这样的突击,世上还有任何东西比得上一道20英尺高的旧式混凝土墙吗?

那些犯人又怎样呢?试想一下,与其与社会上那些危险分子共处一室,直接对抗僵尸不是更明智一些吗?大部分时候,事实也正是如此。任何有常识的人都应该知道,一名重刑犯比十个僵尸还要难缠。然而,在大规模的长期袭击中,囚犯们都会被释放。此时,他们都会面临以下两个选择:继续留在监狱里为生存而战,或是外部世界的自由风险,甚至可能会掠夺临近乡镇。靠近囚犯时要多加小心,确保他们不能夺取主动权,对那些可能存在内部联盟的团体要随时保持高度警戒。换句话说,除非该监狱已经完全被废弃了或是里面只有市民和警卫,否则你要随时做好撤离的准备。

一旦你进入监狱大门,你必须采取一定措施将此矫正设施改造成自给自足的部落。以下列举了你在一座废弃监狱里所要做的生存要点。

A. 准确定位并统计高墙内所有可用物资:武器、食物、工具、毯子、药品和其他有用物品。鉴于不会是其他掠夺者的首选,因此你有可能会找到任何你想要的东西。

B. 建立可持续的水源。一旦供水中断,深井或雨水收集器都可以发挥作用。当然,在此之前,确保所有的大型容器都装满水并盖好了。水的重要性不仅在于其饮用和清洁上,对农业也是至关重要的。

C. 种些蔬菜,如果可能的话,种些小麦和黑麦之类的谷物。长期紧急情况可能会持续整个季节,这足以使你收获、消耗掉一些作物。可能你之前并没有可用的种子,因此,你得考虑去周边地区进行收集、采集。虽然这很危险,但却非常重要。毕竟农业是长期作战中唯一的食物来源。

D. 找到能源来源。一旦供电中止,你得有足够的燃料能让紧急发电机运转数天甚至数周,人力发电机也可以由现有发电机简单改装而来。此外,操作这些机械还能有效避免运动不足的情况。总的来说,你的发电机可能远不足与供电网的电力相比,但应该足以保证小到中型规模的团队需要。

E. 为防线撕毁做好计划。如果大门突然坍塌了怎么办?如果墙上的毁坏度加剧怎么办?如果由于某些不可预知的原因,僵尸们大批涌进来了怎么办?不管你的防御有多么强大,千万记得准备好B计划,考量清楚,监狱里有什么地方可以作为撤退点。你得做好加固、武装、持续维护工作。要记得,这里同时也是你的主生活区域,你得确保你们的队伍可以得到休整并准备收复失地或撤离。

F. 保持娱乐!和私人住宅的防御一样,保持精神状态的适宜非常重要。找出你队伍里有娱乐天赋的人,鼓励其准备一些例行表演节目;或是举办一次才艺表演、才艺竞赛之类的活动。诸如音乐、舞蹈、讲故事、喜剧之类的,不管大家会做什么,或是做得多烂。这看上去可能很愚蠢,甚至荒谬:僵尸群都攻到大门口了,谁还会有心思准备一场才艺表演?当然,有人会,那些知道士气重要性的人会;那些知道围攻可能对心理造成创伤的人会;那些懂得人们自身恐慌的威胁性能与僵尸相比的人更会。

G. 学习!美国几乎每一座监狱都有自己的图书馆。在你的空余时间(应该有很多)尽量阅读每份有用的文件。你有太多需要学习的技能了,比如医学、机械学、建筑学、园艺学以及心理学。让你团队里的每一个人都成为某方面的专家,再发动起互相学习的浪潮。你永远不会知道下一秒哪一个专家会死去,因此你必须有其他人可以代替死去的人继续效力。监狱图书馆里的每一项知识都对此有益。

3. 海上钻油台

基于安全因素而寻找堡垒的话,我想世界上不会有比海上钻油台更好的。这类给予地球亮光的人工岛屿,通常都与陆地彻底隔离,其在水线以上有着完美的生活、工作空间。即使是一个浮肿着漂浮在水面的僵尸也爬不上去。这使得安全问题几乎不在话下,你和你的团队就可以安心解决生存问题了。

水面平台在供给方面也有其优势所在,特别是短期情况下。一般来说,人们都会通过船只一次性向平台上输送大量物资,包括生活和医药物资,而数量往往可以维持所有工作人员用上六个月之久。这类地方都配备有蒸馏室,因此不要担心供水问题。此外,其石油、天然气开采装置可以保证能源源源不断。

大海还可以提供营养丰富的饮食(有人甚至觉得有点营养过剩了),比如鱼类、海藻以及其他海生哺乳动物,因此食物供给也是很充足的。除非该平台非常靠近陆地,否则这些食物绝对不会有工业污染的危险。人们几乎可以完全依靠着富饶的海洋生存下去。

这种完全的与世独立,正如其魅力一样,同样也有着自己独有的艰难所在。

图54

任何生活在海边地区的人都能告诉你含盐空气有多危险。腐蚀将成为你的头号劲敌,并且最终还会战胜所有的预防措施。必要的机器可以得到修理。用粗糙的钢罐铜管制成的装置运作起来不会比高科技逊色多少。风力或潮汐能发电机能提供化石燃料发电机运作所需一半以上的供应。诸如电脑、无线电以及医疗器械类的灵敏电子装置,将会首先失效并难以被替代。最终,整个复杂系统的运作将会不断恶化,从一座前沿工业奇迹,自然而然地变成一堆锈迹斑斑的庞然大物。

不像监狱和军事基地那样,海上钻油台将会是危机来临时最先遭到人类遗弃的地方之一。爆发初期,那些工人们肯定都会抛下一切回到家人身边。而这些被遗忘的钻井平台又不会给你提供任何的使用指南,要是你们团队里没有人会操作该系统就惨了——在这种情况下,要想自学学会运作方法简直是难上加难。和监狱不同,这里恐怕不会也有座图书馆,能教会你怎么操作。这可能需要依靠一些创造性的思维,来帮助你找到替代使用方法,或者是掌控这些先进钻油平台上的高科技技术。

诸如储油或储气设备引发的工业爆炸事故,即使是在陆地上都会造成巨大的灾难,更别说是在海上了,这可能成为世界上屈指可数的历史灾难。即使你的团队拥有

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