地摆手道“没油了”。
后方已看不到怪物的身影了,但三人都没表现出轻松之色,尤其是警部,他一脸严肃的提醒两人,“那东西是不会轻易放弃盯上的猎物,很快就会追上来的。”
他说着,砰地拉开车门,率先朝警局的方向走去。
“你个npc表现欲望不好这么强好不好,你这是走玩家的路让玩家无路可走啊。”
更衣望着警部的背影在心中默念,他有些郁闷,明明是个解密剧本,到现在他都被追杀得连喘息的余地都没有。随即也下了车,快走至警部身后,不露声色的询问道“你之前遇到过这东西?”
警部冷冷地瞥了他一眼,“是啊,不过局里没人信就是了。”
尽管只是简简单单的一句话,但话中蕴含的信息量可不少。
首先可以推定这个剧本世界属于现实设定,当然,并不能直接这么盖棺定论,如果真是完全现实设定的话就不会有追杀他们的怪物了。
假设警部的回答是“刚才追杀我们的怪物是xxx科xxx目的xxx,像这种东西满大街都是。”倘若是这种回答局势可就很糟糕了。
助手在片刻的犹豫后还是跟上了两人的脚步,随着三人接近警局,诡异的一幕出现了。
门口的保安室里空无一人,放眼望去,面前由黑白组成的停车场里除去零散的几辆警车,其间竟有一抹鲜红的细线!
三人见状不禁一愣,他们不约而同的对视一眼,尽管表面上不动声色,但心里都在默默敲打退堂鼓,压抑的气氛无形中笼罩了三人。
第3章三人为伍
“那个,请问您有没有警车的钥匙。”
助手问警部,他显然意识到情况不对,问这话的言外之意是“这里不对劲儿,你要有车钥匙的话赶紧拉着哥几个走。”
“没有。”警部显然社会阅历丰富,总是能在这种关键时候说出让人无法反驳的回答。
此时无论前方是何等处境三人都只能硬着头皮上了,通过之前在后视镜上的观察,那怪物的速度显然不慢,现在凭两条腿离开警局怕不是要走出没多远就被怪物逮住了。
三人来到办公楼门口,昏暗的白光,空无一人的走廊,地上时不时冒出一片的血迹都令人忍不住联想到恐怖片,而且还是鬼即将出现的那一段。
“喂,是哪个家伙值班!”警部朝里面大喊,但过了很久也没人回应,他只好双手握住配枪,带头进入了眼前这栋阴森森的建筑。
众人顺着走廊一路走,不放过任何一个房间,搜索完整层都没发现有什么异常,更衣还从最后一个房间的桌子上找到一份被整理好的笔记。
【年轻警员的笔记】
【类型:剧情相关】
【简介:一份并不怎么客观的简单的笔记,记录着有关连环杀人案的信息】
2月15日,任地狱化工园区发生大爆炸,根据事后调查发现有两人并非正常爆炸致死,疑似爆炸发生前便被分尸,尸体有被啃食的痕迹(那根本是被撕成了碎块好不好)
3月6日,城西某居民楼内发现三具尸体,一家三口均被分尸,尸体上有啃食的痕迹(那根本是被撕成了碎块好不好?)
4月1日,A市名门两仪家发现包含仆人在内的十五具尸体,均被分尸(那根本是被撕成了碎块好不好!)尸体有被啃食的痕迹,警方第一时间封锁消息并动用全部警力进行调查
4月29日,x路x街再次出现受害者,据唯一目击者声称凶手是一头血尸,后经警方严密调查,该目击者已被送往精神病院
信息到此截然而止。
此时,探索完一层的三人对于接下来的行动已然后有了商定。
警部提议前往三楼的局长办公室去拿安全屋钥匙,趁血尸还未到来前躲入安全屋等待救援。
对此助手倒是有异意,相比之下他更倾向于去武器库拿武器干掉血尸,在得知警局上下也只有二十把配枪,还都是小口径的手枪后,他果断放弃了这个想法。
以警部为首,两人跟在他后面,小心翼翼地爬着楼梯。
更衣更是谨慎到了极点,要知道眼下整个警署的警察都诡异失踪,剧本本身也不是纯现实设定,眼下就是在楼道里遇到一堆警察变异的丧尸他也见怪不怪了。
三人很快来到二楼,跟一楼的格局一样:冰冷的光线下,楼道内依稀可见的鲜红血迹,周围的气氛更是安静的可怕。
楼道深处并没开灯,更衣感觉有什么东西在那里,那东西的目光正直勾勾的盯着他们三人。
然而什么都没发生,三人很顺利的来到局长的办公前,警部用力扭动门把,后者纹丝不动,显然是锁住了。
“任务果然没这么简单吗?按照一般游戏的尿性肯定得探索二三楼才能找到……”他正思索着,只见警部掏出枪,对着锁芯扣动了扳机。
“卧槽,这个npc是要干什么?”这个念头从他脑中浮现。
就在这个念头浮现的瞬间,枪声响彻警局,门吱呀一声开了。
“我擦勒?这就开了?”
这里首次展现了系统对玩家的恶意。
通常游戏里遇到这种解密关卡,脑力玩家都会嘲笑那些试图用武力开门的玩家,有甚者甚至自作聪明根本不动用武力,故而系统才设置了这样一个关卡。
这里反其道而行之,武力才是捷径,想动脑子解密就得做好探索警局,遇到怪物与消耗本就不多的时间的准备。
三人来到局长办公室,那是一间相当宽敞的办公室,足以容纳局长跟秘书在这里结婚生子。
布局自行脑补老香港电影,警部十分熟络的来到办公桌旁从抽屉里拿出一串钥匙,“走吧”他打了声招呼。
更衣故意放慢动作,待两人出门后,他迅速拉开剩余的抽屉,却发现其中都是一些没用的资料,就在此时他突然注意到桌子的厚度不对劲,于是伸出手,用手指轻轻敲打桌背,传来“咚咚咚”的脆响。
“果然有暗槽吗?”他的手在桌背摸索起来,宛如在抚摸女人的小腹,果不其然摸到一块凹陷,轻轻一按,一个木盒便从桌背脱落,盒中放着一把枪。
【改装的m500proplusmax至尊保时捷版转轮手枪】
【类型:武器】
【品质:普通】
【攻击力:一般】
【备注:某警署局长因常年沉浸现代土匪片,故将枪藏匿于此,其初衷是想在危急时刻扭转战局,然而不幸的是,这位心思敏锐准备充足的局长遇到的是怨灵】
这是一把通体被擦拭得油光锃亮的细长转轮手枪,更衣打开手枪,发现抢中装着六发子弹。
他将枪揣进兜里,这才跟上警部两人。
对于他的小聪明警部早已发现,但正所谓秋后账秋后算,眼下不是计较的时候。
就在此刻,前方传来助手惊恐的呼喊声,“那怪物来了!就在门口!”他通过三楼的窗户发现警署外来了一名不速之客,三人当即不顾一切地加速往楼下跑去。
三人踉跄着从楼梯上冲下来,总共也就用了不足一分钟,然而血尸的速度更快,这几百米的距离对它而言形同虚设,三人与血尸正好撞了个对面。
只见那血尸狂吼一声,浑身发达的肌肉竟在这一刻抽搐起来,那并不是肌肉受伤了,而是肌肉无法承受自身力量的表现!
只见其纵身一跃,庞大的身躯呈泰山压顶之势朝众人压来!
此时三人刚到楼梯边缘,警部与助手见状也不管会不会摔伤了,纷纷朝侧翻滚,摔个人仰马翻。
相比于他们,更衣显然就没这么走运了,因为走在队伍最后面,前方的路被两人挡住,无法第一时间往前跑,往后跑显然也是行不通的,眼看那怪物的阴影已经笼罩半层楼梯,他一咬牙,做出一个龙叔电影里经常会做的举动。
只见他双手抓住扶手,两臂发力,整个人借势向着走廊跃去。
瞬间,天旋地转,他来了个自由落体,整个人摔了个七荤八素,生存值直接掉去27%,左臂更是传来一阵绞痛,刚才的摔落中他的左臂承受了大半的力道,竟硬生生脱臼了。
无限对抗对痛觉的模拟是经过削弱的,痛感仅有原来的35%而已,即便如此,这痛感比起强抽筋来依旧不遑多让。
就在更衣离开的下一秒,楼梯上传来一阵稀里哗啦的杂音,地砖被硬生生压碎,整个楼道都为之一震。
“艹!”更衣骂了一句,随即摇摇晃晃地从地上站起,朝正往远处逃窜,丝毫不理会他的死活的两人跟了上去。
第4章人生处处逢惊喜
走廊尽头有一段下坡路,然后就能看到一扇类在银行保险库才能看到的厚重大门。
警部不慌不忙的拿出钥匙扭转起来,此刻地面发出阵阵轻颤,血尸俨然已经来到了身后不远处。
安全屋的大门不是随随便便就能打开的,考虑到也许会有歹徒拿到钥匙,故而在锁里进行了二级加密。
只有进行过特殊开锁训练的人才能通过钥匙打开安全屋门。
死亡危险就在身后不远处,警部急得满头的大汗,却不见握住钥匙的手有丝毫慌张,终于,伴随着“咔擦”的一声,门缓缓开了。
三人你争我抢,鱼贯而入,唯恐慢一秒成为血尸的抓下亡魂。
等彻底进入安全屋,前一秒还在你争我抢的三人在进门的刹那,仿佛得到了某种指引,瞬间团结起来,齐心协力地倚在门上,将大门牢牢闭合。
几乎是闭合的刹那,血尸也撞在了门上,伴随着一股惊的力量,倚在门后的三人险些飞出去。
更衣倚在墙上,大口喘息着,嘴角溢出一丝鲜血,此时他的生命值只剩下50%,任务也已经到了尾声。
“砰砰砰!”
门外不断传来撞击声,但这种程度的撞击根本无法突破安全门,除非血尸开着一台挖掘机来撞,否则无济于事。
“噗嗤。”他的脸上突然浮现出得意的笑容,同时也是胜券在握的笑,“咱们的游戏是不是该结束了,我亲爱的助手。”
此时距离任务完成还剩二十分钟。
此言一出,安全屋内的气氛骤然变了,本来想打安全屋座机叫增援的警部瞬间拔出枪,枪口对准了助手。
“您在说什么?”助手露出一副人畜无害的表情,后退两步,喃喃道。
“这家伙再动就开枪打断他的腿。”更衣对身旁的警部说。
事到如今,助手算是知道装不下去了,他脸上的人畜无害在一瞬间褪去,取而代之的是毫无表情的死鱼眼
“你……从什么时候发现的?”
【主线任务已变更,进行推理已证实凶手,6231秒……6230秒……】
任务的倒计时并没有变,也就是说倘若无法证实凶手任务依旧会超时失败。
其实不一定非得是凶手,只要玩家怀疑某个人都可以进行证实来确定是否是凶手。
这一点也是为了防止某些无节操的玩家看见人就说是凶手,靠系统的判定来“蒙”出凶手。
或是快要达到时间限制时随便证实某个路人甲以此来拖延时间,系统正是考虑到了这一点才会有这个环节。
“该吐槽的地方太多,都不知道该从何处下口了,硬要说的话……”更衣的眸子里浮现出一抹戏虐“大概是从剧本一开始吧。”
此言一出,助手脸上的表情瞬间丰富起来。
“哼,你少在那里虚张声势了,你以为吓唬吓唬我就能让我从实招来了吗?如果我没猜错的话,你要是没证据来推定我就是凶手,那么就算你认为我是凶手也无计可施吧。”
助手冷笑道,说着,脸上竟浮现出一抹得意。
“你该不会真以为自己做的很好吧?”
“我刚进剧本,你就自己贴上来,告诉我‘有什么是身为助手的我能做的’,用游戏逻辑来思考这话没有问题,毕竟绝大多数游戏的第一个剧本里总会有个npc引导。”
“但是,如果用正常逻辑再推敲一遍显然就站不住脚了,有哪个助手会说这种奇怪的话?
“我这个人比较喜欢猜疑,只要有一点可疑的地方我就忍不住多留意一下,从那时起我就留意你了。”
“还有,当我们来到案发现场,大野康警官说我名字的时候你明显愣了一下,尽管没什么面部表情,但眼睛是骗不了人的,想必你也在心里吐槽过‘比屋定九九六’这样的名字吧,如果你真是我的助手,又怎么可能有那种眼神?”
听到这里,助手嘴角忍不住抽动两下,警部则是一脸小学生在听老师授业的表情,露出一副“真不愧是名侦探,观察能如此入微”的倾佩表情。
这里说一下,无论玩家说什么都会被系统转化为剧本人物能听懂的模式。
“当我们遭到血尸袭击的时候,你没吱一声就驾轻就熟的跑去开车了,等来到警局后我刻意跟在最后头,悄悄检查了车头跟后备箱,虽然打不开后备箱,但我估计那里面八成装着菜刀之类能造成利器伤害的凶器,你就是将这些利器绑在车头,然后将少女撞飞致死的,对吧?”
“你、你是怎么知道的?”
更衣咂巴咂嘴,脸上浮现出思索。
“当时我看到那具尸体就觉得蹊跷,第一是伤口,那弧形伤口未免过规整了,我打个比方,让一个人来画一个椭圆或是圆,若非经过无数次练习或是有专业工具辅助,否则肯定画不整齐。当我看到伤口时就推断出这伤口绝对不是人为,当时我就猜测受害人是被固定好后用某种机器辅助杀死的。第二则是受害人的裙子,正常状态下裙摆两侧应该呈比较对称的才对,而受害人的裙摆则是一侧紧贴着身体,另一侧宽松一大截,这很不正常。假设是以裙摆的状态来分线,就不难推测出受害人临死前是被
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