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帝魔之剑_第195节

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每五秒清除一次异常状况。在至高结界内部的敌人受到至高结界的压制,防御值降低百分之二十,控制类效果抗性降低百分之十五,移动速度降低百分之十,同时每秒降低所有敌对单位生命值上限百分之一。至高结界无法杀死敌对目标,敌对目标最多保留原有生命值上限百分之一生命值。至高结界存在七千二百秒,至高结界高于大部分结界,不会被低级破结界技能驱散。冷却时间,三千六百秒。”

  这也是团战利器,而且范围那么大,一千米的直径,不过加成很不错,虽然不能增加伤害,但是消弱对手,还有那所谓·的控制类技能效果抵抗,高山也不怎么明白,需要明天问问别人。

  “融合之翼,施法者可将任何两只、三只、或者四只傀儡、亡灵、丧尸等融合为一个更加高级强大的怪物,注意傀儡、亡灵、丧尸必须完全接纳对方,否则会出现反效果,融合的怪物意志为共同意志,伤害为原两只、三只或者四只基础伤害总和的百分之五百,生命值和魔法值均为原基础总和的百分之一千,同时会随机获得融合技能,(示融合怪物本身技能而定),两只、三只获得一个融合技能,四只获得两个融合技能。技能冷却:600秒。”

  这高级傀儡师的四个技能全都是围绕傀儡来的,傀儡师还真的以傀儡为核心,看着这四个技能,高山在思考着改在什么样的场合下使用。

  稍微思索一边之后,高山又继续看了起来,高级傀儡师的技能,看完了,该看中级傀儡师的技能。

  “草木皆兵二阶:施法者可在大范围内选定一块地区,将给区域内的植物类生物全都转化为树人,每次最多转化二十只树人,树人可移动,同时攻击方式仅为近战,每次攻击造在成施法者法术强度百分之一万五千的物理伤害,树人生命值仅为施法者基础生命值的百分之二百,防御力为百分之五十五,树人拥有极高的生命恢复力,每秒恢复生命值上限的百分之三十生命值,同时免疫大部分异常魔法状态。树人最多存在四百秒。技能冷却:二百五十秒。”

第四百三十七章旧技能收益

  草木皆兵这个技能也是召唤型技能,而且一看就是偷袭类的技能,不知道这个大范围,是有多大范围,用得好说不定有奇效。

  “天空傀儡二阶:该技能释放需要一定的空间,不满足大小的空间无法释放。施法者在制定制定地点召唤天空傀儡,天空傀儡降临时会对该目标地点大范围内造成六十秒沉默效果,同时造成施法者法术强度百分之一万三千点魔法伤害,天空傀儡存在时,周围四十米范围内出现限法场,每五秒沉默所有敌对目标零点五秒,同时任何敌对目标施法后也都获得沉默,沉默持续两秒。所有在限法场内的被沉默的目标均会受到限法伤害,每次受到施法者法术强度百分之一百五十伤害。天空傀儡生命值为施法者生命值的百分之一万两千点,魔法值为施法者百分之六千点,天空傀儡拥有独有技能:空鸟之翼,夺魄光芒,高圣梵音;天空傀儡基础法术强度为施法者基础法术强度的百分之一千。天空傀儡不被毁灭则永久存在,天空傀儡可自由被施法者撤销。技能冷却:2100秒。”

  “恐怖迷宫二阶:施法者可在大范围内选择一个目标地点,目标地点将会出现一个大型迷宫,迷宫每次内部每次随机生成,施法者所有傀儡可在迷宫能自由穿梭,移动速度增加百分之三十。被困在迷宫内所有敌对目标对周围的感知降低百分之五十五,同时每隔三十秒被恐惧两秒,迷宫受到来自内部的伤害时免疫百分之九十伤害,迷宫生命值为特殊计数性,受到一万次攻击才会被彻底破坏,攻击伤害高于施法者生命值的百分之一百五十才计为一次。恐怖迷宫持续三十八万八千八百秒,技能冷却:八万两千八百秒。”

  技能冷却八万多秒,那基本上就是一天只能够使用一次,这个恐怖迷宫没有伤害,是纯粹用来辅助傀儡攻击的技能,不过防御力非常强大,打不过,放一个,然后再逃走应该很不错。

  “进化之翼二阶,施法者指定目标傀儡进化为下一阶,同时目标傀儡获得高昂状态,高昂状态持续期间,指定傀儡一直维持进化状态,高昂状态结束,则目标傀儡退化为原阶级,高昂状态持续两千四百秒,目标傀儡生命值上限增加百分之二十,所有伤害增加百分之二十,移动速度增加百分之二十,防御力增加百分之二十,生命恢复力增加百分之两百。该状态可被部分驱散技能驱散。技能冷却:五十五秒。”

  高山看到这里,吓了一大跳,这技能的冷却怎么会只有五十五秒?这也太少了吧?那岂不是说,基本上高山的每个傀儡都可以被进化成为下一阶!

  想到这里,高山有一个特殊的想法,那就是黑白他们也算是傀儡,不知道这个技能能不能作用到他们的身上。

  找个机会验证一下便知道了。

  新的技能到了这里高山算是全都看完了,有些技能很有用,有些技能的性价比不高,他想自己应该不怎么会用。

  而后再去看原来的老技能,他首先看得不是傀儡师的技能,而是原来一开始的最低阶技能,现在那些技能该有五阶了吧。

  “冥火五阶,蓄力零点五秒,向前方一个目标释放出一团绿色火焰,造成自身法术强度百分之五百的伤害。冷却:无。”

  “缠绕五阶:瞬间释放一个大范围黑色法阵,从法阵当中伸出来地狱之手将里面的敌对怪物控制住,持续时间六秒,每秒造成伤害法术强度百分之二百一十的伤害。无视目标百分之三十控制抗性,技能冷却七秒。”

  “生命汲取五阶:向释放者前方释放出一个小范围恶鬼法阵,法阵内的所有生物都会被恶鬼缠上,移动速度降低百分之七十,同时每秒造成释放者法术强度百分之五十的魔法伤害,此技能造成的伤害百分百转化为释放者的生命值。恶鬼持续时间二十五秒,技能冷却二十五秒秒。”

  都加强了一些,这些技能再怎么加强都不怎么实用了。

  “亡灵复苏四阶:复活九具尸体或者将五具尸体融合复活成一具尸体,使其为自己作战一百二十分钟,复活的亡灵能使用大半数量原有身体的魔法技能,同时增加百分之四百生命值,复活的尸体等级不等超过召唤师等级的三十级,品质不得超过召唤师两阶。技能冷却二十秒。”

  “亡灵召唤四阶:从死亡的冥府种召唤八只亡灵或者四只中阶亡灵或者两只只高阶亡灵或者一直亡灵将领为召唤者战斗,亡灵持续八十分钟,亡灵自带技能,恐惧,吞噬,缠绕,飞影,报复,诅咒,生命值、魔法值为召唤者的自身的百分之两百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之两百五十;中阶亡灵生命值、魔法值为召唤者的自身的百分之四百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之五百,高阶亡灵生命值、魔法值均为召唤者的自身的百分之五百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之一千,亡灵将领生命值、魔法值为召唤者的百分之一千六百,物理强度、法术强度、治愈力均为赵华者法术强度的百分之两千,亡灵死亡时会发生自爆,造成召唤者法术强度百分之六百的大范围性法术伤害,同时在原地召唤一具和召唤者同等级同品质的任意生物尸体。技能冷却十二秒。”

  这个技能提升了很多吗,一次召唤的亡灵数量增加了,而且还多了一种新的更高级亡灵,亡灵将领。

  不错,不错。

  “狂暴领域四阶:在施法者脚下召唤出一个大范围亡灵领域,领域跟随释放着移动,领域内所有属于召唤者的召唤怪物,复活怪物,傀儡怪物等一切被召唤者控制的怪物,获得狂暴加成,物理强度法术强度治愈力远程攻击力增加百分之四百,攻击速度增加百分之二百,获得百分之六十生命汲取,同时每秒损失百分之一点五的生命值。”

第四百三十八章加强

  “或者对单一目标释放狂暴祝福,获得狂暴祝福加成,物理强度法术强度治愈力远程攻击力增加百分之七百,攻击速度增加百分之五百,获得百分之一百五十生命汲取,狂暴领域或者狂暴祝福可随时开启或者关闭,狂暴技能和狂暴祝福可同时存在。技能冷却无,狂暴祝福同时只对一个目标产生效果。”

  接下来就是最重要的技能,也是高山现在最核心,最强大,技能级别最高的技能。

  “献祭四阶:被动技能,所有属于召唤者的召唤生物造成的伤害的百分之二十五会转化为召唤者的生命值,主动技能:可选择消耗八个及以下的召唤物将它们献祭,接下来的一个技能伤害会获得来自冥主的眷顾,效果增加百分之百乘以献祭的召唤物的数量。技能冷却180秒。”

  八个,果然是八个!

  八倍啊!

  八倍的效果!

  太强大了。

  而且冷却也降低了,高山自己的计算,按照之前的规律应该是一百二十秒,每上升一阶冷却减少六十秒,但是现在上了两阶,冷却却只还是只减少了六十秒,果然这么变态的技能有冷却减少上限,要是弄一个几十秒就可以释放一次,那这个技能就简直不属于世间的技能,而是属于神的技能了。

  冷却虽然也很重要,但现在最重要的是八倍的效果,所有面板数字都是八倍,虽然冷却时间也上升了八倍,但是效果提升的却并不是八倍,就比如高山的幽毒通火技能,时机提升的效果远不止八倍。

  当然也是这个技能配上献祭的效果强大。在初期的时候,这幽毒通火技能非常强大,几乎能秒了大部分的敌人,而现在高山看来的话,这个技能却并不是很强大,比起高山其他的技能,单体伤害只有在献祭效果加持之下才非常强大,在团战,大型战斗,面对负数敌人的时候,并不能特别指望这个技能。

  但是配和献祭技能,作为秒杀技能,意外的的好用。

  很不错,高山深深地感受到了自己变得更加强大了。

  他很期待以后战斗当中这些加强后技能的表现。

  接下来是傀儡师的技能,高山很期待它们都有怎样的加强。

  “操惑之言三阶:咏唱两秒,对大范围内选定范围内的目标地点周围全部单位或者指定某一特定单位发动控制,控制时间为六十分钟,等级和品质都低于施法者则百分之一百五十被控制,此效果对单独选择的目标增加百分之一千,并且在目标恢复身体操控权时,给予目标施法者法术强度百分之七百法术伤害。等级和品质高于施法者,则每高出一个等级或者品质就降低一定的被操控概率。注:概率不会降为零。技能冷却:1200秒。”

  这个技能属于基本加强,整体实用性变得更高,技能性质也很符合傀儡师的定义,傀儡师不仅会控制自己的傀儡,还可以把敌人变成傀儡控制。

  “地狱傀儡三阶:消耗任意数值的魔法,召唤一个该数值百分之三千生命上限的地狱傀儡降临,降临时对目标区域造成二十秒眩晕,并且造成消耗魔法数值百分之一千五百的范围性伤害,地狱傀儡拥有强大的减伤机制,对受到的任意伤害减伤百分之七十四,同时拥有火焰献祭、火焰之拳和地狱恶犬技能。火焰献祭,每秒对地狱傀儡身体周围的怪物造成自身生命值上限百分之七的燃烧伤害;火焰之拳,受到地狱傀儡攻击,会受到灼烧效果,每秒造成目标生命值上限百分之七伤害;地狱恶犬,地狱傀儡可召唤两只地狱恶犬协同攻击,地狱恶犬攻击造成的伤害百分之百转化到地狱傀儡身上,地狱恶犬对处于控制中的怪物伤害提高百分之二百,地狱恶犬拥有极高的移动速度,二十千米内会无穷追击攻击目标,直至目标死亡,同一个地狱傀儡可召唤地狱恶犬数量最高为两只。地狱傀儡可受治疗,且不死亡则永久存在,可由召唤者自由撤销。冷却时间:地狱傀儡消失后1200秒。”

  地狱恶犬?这个技能很不错,无穷追击,追杀利器。只是这技能上看不出地狱恶犬的具体属性,作为追杀和攻击的利器,应该伤害很高,高山相信这技能应该不会让他失望。

  “不朽契约三阶:傀儡法师与傀儡命运同体,两者之间距离等于低于三百米,战斗力更加强大。此技能为被动技能,在三百米范围内,傀儡师所受伤害百分之七十四由所有傀儡代为承担,当傀儡受到伤害时,傀儡师可消耗魔法值治疗傀儡,治疗比例为每消耗百分之一魔法值,恢复所有傀儡百分之二点四的生命值,地狱傀儡在周围时,傀儡师获得额外百分之三十魔法上限加成,并提供一个地狱傀儡生命值上限百分之二十四的魔法护盾,护盾破碎后五十秒恢复。”

  这个技能价钱也非常不错,不朽的距离变大了,一千高山战斗的时候,总是因为地狱傀儡和高山里的很远他得不到加成,现在三百米的距离应该可以了。这个技能承担伤害的技能对于黑白他们那些傀儡适用,但是不知道为什么护盾的效果却对他们不适用,他们在高山周围的时候,并不能提供护盾给高山。

  这个可能是因为黑白他们并非是高山召唤出来的傀儡的原因。

  可以说,有了这个技能,高山再也不惧怕一般的怪物了。他的防御力和生存力提高了一大截,一般的怪物不再是他的对手。

  但高山并没有因此骄傲高兴,这次不一般的旅程,让高山认为这个世界山外有山,人外有人,就比如说,那空境之海埋骨地,高山若不是在彼岸花的庇护下,胡乱的闯进去,必死无疑。

 

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