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大地母亲光忽悠你_第174节

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有刺杀,敏锐,战斗三系天赋。(早期近战DPS标杆,偷袭之王。)DLY(D)--德鲁伊,有平衡,野性,恢复三系天赋。(据说以后就加第4套天赋了,能奶能T,能近战输出,能远程输出,很全能。)DK--死亡骑士,有鲜血,冰霜,邪恶三系天赋。(做为3.X版本加入的英雄职业,还是非常的给力的,可T可输出)及玩家日常简略语:ADD--4.2以前,所有的控制性机能都会引起其他怪物的仇恨,比如FS的羊,SS的恐惧等,或者是玩家自己因为跑位等原因引到周围本没有进入战斗的怪物。AOE--范围性伤害,也就是玩家口中的“A”,用群体伤害技能对一群怪物造成伤害。AP--攻击强度,物理DPS的属性之一。BUFF--增益性法术,一般都存在一定时间,如MS的耐力,FS的智慧,QS的王者等。BOSS--首领级怪物,一般为精英级怪物,团队中的首领BOSS对于玩家来说击杀有一定的难度。BOE--装备后绑定,物品在玩家后装备后才会被绑定,这类物品未装备前可以交易。BOP--拾取后绑定,物品在被拾取入玩家的包裹就与玩家绑定,在3.X以前,绑定了就是绑定了无法交易,后3.X后,这类物品拥有2个小时的时间可以交易给同样有资格拾取该物品的玩家,来解决以往装备误分的问题)DOT--非直接伤害,该伤害一般是持续N秒,每X秒造成一定伤害,SS和AM(暗影牧师)的机能多为此。DD--直接伤害于DOT相反,为一次直接打到怪物上的伤害。DPS--每秒伤害,既是称呼负责输出的玩家,也是证明输出玩家输出能力的词语。DEBUFF--有BUFF相反,为负面性的魔法,典型的有“减速”。FM--附魔,附魔师可以给玩家的装备附魔,增加一定的属性。GM--你懂的,游戏管理员。GS--又BLZ搞出来的对不同物品级别的装备的评分系统,GS通常用来鉴别一个玩家装备好坏。NPC--你也懂得,非玩家控制角色。NINJIA--原为忍者的意思,魔兽世界里指拾取了属于别人的装备的行为。OT--超出T的仇恨,成为怪物的当前仇恨目标。PET--宠物,猎人和术士都有永久战斗性宠物。PK--你懂的。PVP--玩家对玩家,玩家互相可攻击。PVE--魔兽世界有为不爱好PK的玩家转杯角色扮演类的服务器。RAID--团队战斗,有一群玩家在一个地区进行战斗,早期的40团队,25人团队,演变到现在只有25人团队和10人团队。RL--团队团长,一个团队的领袖和指挥者。ROLL--魔兽世界的物品如果不是队长分配则由ROLL点决定,1-100,大点数者赢。TANK--也就是“T”。作为一个抗BOSS的角色,血高皮厚。除了早期的MC,BWL,ZG,TAQ等,这些副本的简称是沿袭美服的称呼外,国服玩家还自创了一些,多位汉语拼音首字母。如TL(通灵学院),ST**(斯坦索姆)等。

137混乱开局,全知全能我现在只有全知

有木有这么坑自己老哥的人,当MT有什么好的,我都已经有风剑了。要是当输出起码还能混把炎魔锤子。当治疗鸡腿杖肯定是少不了的。

但是看众人的样子,自己这个MT还真是不得不当,只好切换了天赋。

换上一面盾牌之后,林杰从包裹里抽出了自己的奎尔塞拉,这一幕看的重临是眼睛一抽一抽的。这货实在太猥琐了。简直就是个碧油鸡,之前拿着一把传说武器被系统封了,这不转眼就换了另一把武器,这让我们这些还有半身蓝装的人怎么过,但是此时的重临完全忽略的其实林杰现在也是半身蓝色装备。

这样五个MT纷纷到位,又叫来一个术士,替换下了一个圣骑士之后,大家准备打打试试。

其实在这里和林杰记忆里的熔火之心还是有不同的,因为技能方面确实要平衡很多,基本上不会出现只要是战士就都是T,只要是德鲁伊就都是奶的情形,职业的丰富化就出现了一个很重要的问题,队伍里其实并没有八个牧师。就算是加上暗牧也只有六个。

而且就算是选定了目标,这个欢快的加尔和石头人可不是一直就淡定的在那里一动不动等你去拉,所以用五狗的方法肯定是不可取的,一伙人随着加尔的脚步上前后退,就是找不到入手的节奏.一堆怪,一堆人就像是在跳一支默契的华尔兹一样,前进,后退,好吧,这顶多是个慢三,跳什么华尔兹。

林杰顿时觉得自己就像是一个傻瓜一样整天藏着掖着的干啥?有简单的打发不用非得让灭一次才能“灵光一现”想出打法来。但是就得这样玩,反正自己会重生,还会干涉,不会掉耐久。

终于在几进几退中有人耐不住这样的来回摩擦,苹果牙牙率先对着加尔使用了嘲讽,林杰忘了叫什么技能反正是嘲讽类的。接着大家就一拥而上然后当然是灭了。因为猥琐了林杰虽然在抗怪,但是并没有说这个石头人是会爆炸的。

好像是觉得自己的小弟要命不久矣,于是加尔就让自己的小弟爆炸了。

随着轰的一声,只看到一个盛大的人型烟花就飞上了天,小石头人爆炸造成的2000多的伤害再加上飞到四五十码的高空的自由落体,很多人其实在飞尸体的过程已经死了,还有几个血厚一点的落地也是pia的一声砸到地面然后就再也没有起来。这时因为加尔使用了大地元素,净化了所有人身上的BUFF,现在大家的血量本来就不高,驱散掉了BUFF之后,各个都是小贫血。

这一幕实在是让大家太为震惊,这个打死还带自爆的真是太不象话了。

而且一个好基友被杀害后,加尔异常的气愤。多了一层狂暴的BUFF.攻击和攻击频率都有所提升。

虽然接下来大家小心翼翼的输出着小石头人,但是你以为快打死的时候逃跑就可以了?实在是太天真了。因为加尔会释放几乎是覆盖整个团队的减速,大家都是处于龟速状态。

这货整个就是一个移动的地缚图腾。

最后结果自是不用多说,一直打到上古熔火犬刷出来以后,宣告团灭。躺在地上的众人觉得这个BOSS肯定不是这样打的,应该还有更合理的打发。

重临看着时间已经很晚,于是宣布了团队解散。

回到了铁炉堡。林杰忽然想到了一个问题,要是他们这样打熔火之心其实最多只能打8个BOSS,还有两个是见不到的。

于是赶紧组织大家去艾萨拉。

在那山的那边海的那边有一群水元素

他们安静又迷糊

他们强壮又粗鲁

他们自由自在生活在艾萨拉的东部

他们没事就去撩拨火元素。

欧,无聊的水元素

啊!强悍的水元素!

他们终极目标就是打败其他的元素。

他们声望难涨只是排第五。

(血帆海盗,银白十字军,拉文霍德庄园,辛德拉真是刷到吐。后来有些改版了或者没有了好很多。)

话说无论是什么体系的神话中,水火都是敌对势力的。当然在艾泽拉斯也不例外。这个海达希亚水元素,从艾泽拉斯星球刚刚出现的时候就一直致力于撩拨火元素们。

虽说他们还在和其他元素开战(如果真的想要与我们结盟,那我邀请你对我们的敌人——空气元素、土元素和火元素——发动战争。每杀死他们的一个成员,都会削弱他们在这个世界上的势力,并进一步证明你对我们事业的忠诚。这场战役肯定会持续很长时间,但是如果你坚持下去,那么就将得到至高的荣誉。),但是最中意的还是火元素,说他们撩拨是因为他们确实干不过大螺丝,甚至手下的迦顿男爵和加尔就够他们受的。

但是相比火元素,海达希亚们要幸福的多,因为他们可以自由的进出于元素位面和住位面,而大螺丝因为自己过于强大,已经收到了主位面的排斥。因为只能在家里睡觉和制造火元素。别问我大螺丝怎么制造火元素的,肯定不是和迦顿男爵在熔岩下面一阵翻腾就出现了很多火元素。

但是不能总是造火元素玩啊,造多了也是会瘦的。于是在某年某月。水元素们在炎魔之王拉格纳罗斯沉睡的时候突袭了熔火之心,等到炎魔之王发现的时候为时已晚,水元素们在熔火之心中建立了八个魔法符印。只要这几个魔法封印被激活,这样大螺丝就是处于一个削弱状态。

而且符印的魔法源泉正是无处不在的水元素。

于是大螺丝只好让自己的小弟去守护封印,这也是熔火之心现阶段只有八个BOSS的由来。

于是在扫荡了费伍德森林的叛变水元素。希利苏斯的土元素和风元素,还有一个悲催的被黑石兽人俘虏了火焰元素的仆从——烈焰卫士艾博希尔之后,林杰他们接到了进入熔火之心的任务。

138再战熔火,我再也不想看到这些狗了。

又是新的一周,上一周大家没事就泡在了熔火之心,任务就是刷小怪,这样的后果就是队里的大部分成员都起码有两件T1的装备,甚至还有幸运的人在小怪身上的得到了其他的史诗装备,也算是对团队的一个补强,最关键的是打到的很多的炽热之核,熔岩之核,山脉之血,和火焰精华弄了不少。当一个公会的力量都集中在一个副本的时候团体的力量是无穷的。这一点其实在大公会里更有发言权。比如皇者公会,在冰冰的指引下公会里已经有了瑟银兄弟会崇拜声望的人。。提高了的火抗也让他们成为了第二个成功开荒奥妮克希亚的公会。

_______早晨起来记得刷新———就是这么猥琐的防盗章节···———

模式世界里的种族:魔兽世界里为俩大阵营,一为联盟(LM),一为部落(BL)。LM旗下有矮人(铁炉堡),人类(暴风城),暗夜精灵(达纳苏斯),侏儒(诺莫瑞根被攻陷,暂居铁炉堡),德莱尼人(埃索达,2.0TBC版本加入),狼人(新手村吉尔尼斯城,4.0CTM版本加入)。BL旗下有兽人(奥格瑞玛),巨魔(暗矛岛,实际上也是暂居奥格瑞玛),牛头人(莫高雷),被遗忘者(和谐前的亡灵,幽暗城),血精灵(银月城,2.0TBC版本加入),地精(新手村科赞岛,4.0CTM版本加入)。熊猫人,5.0潘达利亚的迷雾加入,设定为中————————————————立种族,一定级别后自己选择阵营,魔兽世界职业介绍:FS--法师,有奥术,冰霜,火焰三系天赋。(传说中的亲儿子不解释啊。)ZS--战士,有防御,狂暴,武器三系天赋。MS--牧师,有神圣,戒律,暗影三系天赋。(以前的战法牧,可是经典铁三角。)SS--属实,有痛苦,毁灭,恶魔三系天赋。(老牌流氓职业,恐惧加DOT各种无解)QS--骑士,有神圣,惩戒,防御三系天赋。(能奶能T能输出,3.X版本的那脸滚键盘)**--萨满祭司,有恢复,增强,元素三系天赋。(老牌万金油,2.X版本奶萨无敌,4.X版本增强也很猛,锁甲双废之一)LR--猎人,有射击,野兽,生存三系天赋。(早期SOLO之王,3.X4.X版本输出都很猛,锁甲双废之一)DZ--盗贼,有刺杀,敏锐,战斗三系天赋。(早期近战DPS标杆,偷袭之王。)DLY(D)--德鲁伊,有平衡,野性,恢复三系天赋。(据说以后就加第4套天赋了,能奶能T,能近战输出,能远程输出,很全能。)DK--死亡骑士,有鲜血,冰霜,邪恶三系天赋。(做为3.X版本加入的英雄职业,还是非常的给力的,可T可输出)及玩家日常简略语:ADD--4.2以前,所有的控制性机能都会引起其他怪物的仇恨,比如FS的羊,SS的恐惧等,或者是玩家自己因为跑位等原因引到周围本没有进入战斗的怪物。AOE--范围性伤害,也就是玩家口中的“A”,用群体伤害技能对一群怪物造成伤害。AP--攻击强度,物理DPS的属性之一。BUFF--增益性法术,一般都存在一定时间,如MS的耐力,FS的智慧,QS的王者等。BOSS--首领级怪物,一般为精英级怪物,团队中的首领BOSS对于玩家来说击杀有一定的难度。BOE--装备后绑定,物品在玩家后装备后才会被绑定,这类物品未装备前可以交易。BOP--拾取后绑定,物品在被拾取入玩家的包裹就与玩家绑定,在3.X以前,绑定了就是绑定了无法交易,后3.X后,这类物品拥有2个小时的时间可以交易给同样有资格拾取该物品的玩家,来解决以往装备误分的问题)DOT--非直接伤害,该伤害一般是持续N秒,每X秒造成一定伤害,SS和AM(暗影牧师)的机能多为此。DD--直接伤害于DOT相反,为一次直接打到怪物上的伤害。DPS--每秒伤害,既是称呼负责输出的玩家,也是证明输出玩家输出能力的词语。DEBUFF--有BUFF相反,为负面性的魔法,典型的有“减速”。FM--附魔,附魔师可以给玩家的装备附魔,增加一定的属性。GM--你懂的,游戏管理员。GS--又BLZ搞出来的对不同物品级别的装备的评分系统,GS通常用来鉴别一个玩家装备好坏。NPC--你也懂得,非玩家控制角色。NINJIA--原为忍者的意思,魔兽世界里指拾取了属于别人的装备的行为。OT--超出T的仇恨,成为怪物的当前仇恨目标。PET--宠物,猎人和术士都有永久战斗

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