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全球神祇:开局自带抽奖系统_第124节

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夜潭行者认为“重斩”还是十分合适的,毕竟一个斩击动作就可以将其解决了。

  又是一阵钻心的疼痛,不过年轻的夜潭行者牢记的长辈们的训诫,夜潭行者一族乃是黑暗中的战士,畏惧疼痛是一种懦弱的表现。

  下一瞬,黑暗中三支血枪刺出,目标均选取了它的双腿位置。

  这时,“重斩”所带来的僵直效果弊端显现,有心躲避的年轻夜潭行者本就因为僵直反应慢了一拍,还不及躲闪。

  专长幽影漫步又因那股疼痛而没能用出,三支细长血枪直直将那时真时幻的夜潭行者躯体刺穿。

  这一次,小夜潭行者的运气就没有那么好了。

  两支细枪都刺中了实体,穿刺伤口深可见骨,而那血色长枪的倒刺却让这伤口在拔出时变成了一道难以愈合,血肉倒翻的复杂创口。

  血腥骑士的战斗本能同样惊人,创造它们的战斗模板来源于许翊的神性,神性相当于神祇的基因,其内所蕴含的许翊本尊丰富的战斗经验也被一并刻在了它们脑海中。

  早在第一名同伴倒下之时,血腥骑士们就有了对这名黑暗中的敌人的判断,移动速度快,攻击力高,躲闪能力强!

  要对付这样的敌人,首先要废掉地便是它的高速移动能力。

  至于对方在黑暗中的行动能力,血腥骑士们倒是一点不虚。

  它们对于血液的气味感知能力不低,一旦又新鲜的血腥气冒出,就向着那边一阵乱捅就行。

  因此刚刚虽然小夜潭行者只被三支细枪捅中,但实际上出手的血腥骑士超过了二十名,只不过捅到的只有三个而已。

  然而双腿受到重创还不是最为致命的,更为致命的则是连杀两名血腥骑士所受到的反噬。

  两名血腥骑士超过两千的血量,通过生命诅咒反弹回去,即使有吸血的逆天效果恢复了一部分的伤害,不过还是对夜潭行者的脏器造成了巨大的损伤。

  夜潭行者是少有的不以体质为主要属性的五纹蛮兽,其体质的数值仅有2.7。

  不过在神话级的前缀下,它的生命值换算和一般的战兽有些不同,2.7的体质数值,带来的足有1350点的超高生命值。

  但即便如此,血腥骑士反弹回去的高伤害也达到了它所能承受的界限,加上两道严重的腿部伤害,这名小夜潭行者的生命值实际上只剩下五十点不到。

  反馈到实际的状态上便是它的脏器都严重衰竭,身体内部急性大出血,已经处于奄奄一息的状态了。

  至此,这名年轻的夜潭行者已经完全失去了抵抗能力。

  三名刺中的血腥骑士一经得手连续地长枪刺击而出,几枪出手却没刺中什么。

  直到听见一声轻微的倒地声,才反应过来,敌方的位置应该已经贴合地面,便下调了出枪的位置,几枪过后才刺中了实体。

  仅剩的最后一重被动专长半虚化的50%绝对闪避还保护着这名夜潭行者,不过这名夜潭行者已然失去了行动能力。

  半虚化终究不是绝对闪避这样的传奇能力,运气带来的连续几次躲避也就是这个专长所能做到的极限了。

  黑暗中。寥寥几次击中将它最后的生命值清零。

  对于生命气息,血腥骑士还是能够有所感应的,目标没了生命气息也就不再出手。

  过了约莫二十息的时间,这片怪异的黑暗开始缓缓消散,三具尸体显现,其中一具尸体纤细修长,其上多处枪伤,正是那夜潭行者无疑。

  汇报一下这几天干了啥吧,僵着脖子去做了一个按摩,不过好像被坑了,是个年幼的新技师按的,只是略微缓解了一下,稍微转一转脖子不会痛了。半天半天地昏睡,总算精神调整回来一点。买了一个人体工程学的键盘,据说能够防止腱鞘炎,为了长期健康的考虑还是咬咬牙买了,虽然主要是最近它便宜了20块,但是键盘造型有点神奇,需要改变一些之前的打字习惯,时速不可避免地又慢了不少,但是手放上去着实舒服了不少,也就改变一下打字习惯适应一下吧。明天要去办个手续交钱,更新可能也不稳定,尽量一章,抱歉啦。

第269章乱放群伤技的下场

  血枪捅出的伤口什么地方都有,没有一处捅在在致命位置上,都是手臂,大腿这些这些无关痛痒的部位。

  而真正致命的伤势则是来自于夜潭行者的体内,这名年轻的夜潭行者是被生命诅咒给活生生反噬致死的。

  面对血腥骑士的生命诅咒能力,没有很好的抵消方法其实并无关乎对战个体本身的实力强悍与否,而是有无特性可以抵抗生命诅咒这个专长所带来的反噬。

  若无,战力再强也换不掉几名血腥骑士。

  年轻夜潭骑士开启,能施放无光之月的陷阱能够持续的时间并不长只是五分钟左右,但这片吞噬了光芒的黑暗还是吸引了其他的夜潭行者注意。

  没给许翊他们多少喘息的机会,几道快到视线都难以跟上的身影在碎石和残垣之间飞速穿梭。

  夜潭遗迹中的地形对于这些夜潭行者来说实在是太过熟悉,即使倒塌的石墙于碎石间似乎连一条算得上平整的路都没有,这些夜潭行者仍能以常人难以企及的高速穿梭其间,而不会触碰到任何障碍。

  在附近看到了废墟机关发动无光之月,即刻向这片黑暗赶来的夜潭行者共有四名。

  赶来的过程中,这些夜潭一族的战士就已经将大致局势判断清楚。

  敌方数量不少,不下一万之众,不过对于强悍的夜潭一族来说,这些敌人蕴含的生命能量都太过稀少,大都不值一提。

  从敌人的能量分布来看,应该是外界的人类酋长,这个在夜潭一族族内的记载中都是有所体现的。

  那个被数百奇特骑士包围着的应该就是统领这些战兽的酋长,己方只有四人,但在付出一人灌输暗影能量重新启动无光之月在黑暗中实施斩首战术,未必不能以寡敌众!

  这也是夜潭战士们的惯用手法,在暗黑中制造混乱斩杀敌首,凭借这个达到退尽地方的战果。

  四名夜潭战士中,一名脸上有些褶皱,看起来最为年长的夜潭战士停在了那已经死去的年轻夜潭战士曾停留过的残破石墙之前,精纯的暗影能量涌动,将机关内法术消耗的黑暗之源补充。

  而随着这名夜潭一族老战士将自身能量灌注,那片黑暗再度涌出,将许翊等人笼罩在内。

  这一次,许翊是真地有些焦急起来了,无光之月的动静势必会引来散落在各处的夜潭战士注意,感知到了这边的动静,赶来不过是时间问题。

  而要避免这处战场受到瞩目,只有尽快地击杀隐蔽于黑暗之中的夜潭行者,再将施放无光之月法术的那片残桓中的机关摧毁。

  可击杀黑暗之中的夜潭行者谈何容易?

  这时候,许翊无比地怀念起暗影属性中一项颇为基础的专长,夜视,有这项专长至少有能对夜潭行者发动进攻的契机,而不是像现在这样只能依靠血腥骑士的生命诅咒将这几名夜潭行者耗死。

  或是一些自然领域以及圣光领域的领域型驱散技能,也能突破无光之月的黑暗封锁。

  当然还有刺客专长中的盲战等等……可惜这些许翊现在都没有,无光之月的持续时间越长,引来的夜潭行者越多。

  届时,若是血腥骑士真地都被杀完了,他便失去了在这遗迹中的最大依仗以及面对突发情况的资本,要不现在就发动恶性辐射?可对面只有四名夜潭行者,现在发动恶性辐射也太亏了!

  不过好在,运气也并不是完全在夜潭行者这一方,三名率先冲出的夜潭行者看起来战斗经验也不是非常充足,或者,是因为那一向便有些自大的心态让它们吃了要命的亏。

  冲进它们预先看好的血腥骑士群中,三名夜潭行者就开始切瓜砍菜起来。

  大意之下,为了尽快地制造出更大的混乱,两名夜潭行者都使出了近战的回旋双斩。

  这个近战招式实际上就是夜潭行者利用双腿以及腰间的发力,以全身力量挥动两条螳臂,产生瞬间两次回旋斩的效果。

  但这种在它们眼中虽然生命能量浓郁,但能量浓度终究差了些,应该是一击必杀的血色骑士竟是硬生生地挺了下来。

  这一招虽然是一个范围性的两次伤害,但相比于满额的前半圈伤害,夜潭行者回旋的后半圈终究会受到阻力,因而伤害地上不少,只有第一击的六成左右。

  于是乎,前半圈的将近六百伤害,加上了前半圈六成的后半圈约三百五十伤害,将四纹拥有过千生命值的血腥骑士砍得仅仅剩下一层血皮,却愣是一个没砍死!

  而两名施放了回旋双斩的夜潭行者却是贪图群体性的伤害,都是无声无息的潜行到四五名血腥骑士中间,才施放出。

  一个回旋双斩下去,周围一圈重伤的血腥骑士,还没等想补刀,一股难以想象的疼痛自体内爆发。

  四乘九百五十,三千八百伤害,即使是夜潭行者的吸血效果来得及将伤害的百分之五十血气吸回,剩下的百分之五十,一千九百点的伤害也远远超出了夜潭行者的生命上限。

  而造成的直观后果便是夜潭行者的心脏在这股巨量伤害下直接爆炸,两名夜潭行者嘴角溢出紫黑色的鲜血,带着一丝迷茫的神情无力倒下。

  而剩下的那名夜潭行者也没能讨得了好,它也只是慢了同伴一步,先随手斩出一刀,试探了一下,发觉普通攻击威力不是太够。

  于是,有些不耐地,它发动了专长回旋双斩,要是晚上那么一瞬,它就能看到自己两名发动了回旋双斩的同伴的下场。

  可,它的耐性和经验终究是差了那么一些,步了自己同伴的后尘。

  一阵愕然中,强烈的疼痛自体内爆发,最先承受不住的,便是脆弱的心脏部分。

  至此,三名冲入阵内的夜潭行者全部死亡,所换来的是十几名血腥骑士的重伤,以及一名血腥骑士的死亡。

  死亡的血腥骑士却是被那名最后死亡的夜潭行者先占了一下,然后在脸上使用了回旋双斩,自然是没有一丝活路了。

  为机关提供了暗影能量后,战斗经验最丰富,最为年长的那名老战士惊愕地发现了三名后辈的死亡。

  这血色骑士有古怪,回旋双斩使不得!

第270章退意

  对着眼前的血腥骑士斩了一刀后,这名最年长的夜潭行者便发现了不对劲的地方。

  虽然有吸血专长吸回的血气,但体内却有另一股隐痛在这之前产生,而吸回的血气甚至不足以将这股疼痛平息。

  这些夜潭行者的躯体实在太过强大,导致那些年轻的战士们都无法完全掌控。

  不能再和这些大块头纠缠,身形完全转化成一道阴影。

  这名夜潭行者无视了任何物理意义上的体积碰撞,如同一条真正的幽影穿过了顶在最前的数百血腥骑士,扎入了后方陷入黑暗之中,如同无头苍蝇一般乱窜,完全摸不到敌方踪迹的影兽群中。

  主动专长,幽影漫步,在化身可以无视物理碰撞幽影能量的同时,额外提升夜潭行者一倍的移动速度,让夜潭行者能够利用这个专长迅速地脱离战斗,

  使用了幽灵漫步迅速转移到了血腥骑士之后,开始游走击杀起后方的的影兽来。

  击杀几只影兽后,经验丰富的夜潭行者便感觉到吸血的效果终于恢复了正常。

  吸取的血气开始将它体内的疼痛缓缓压下,只可惜这些灰肤的小型类人生物的血气实在太少,斩杀十只才堪堪能够将斩血色骑士一击损失的气血量回复过来。

  只是,在这无光的黑暗之中,复仇暗蚀所散发的稀薄黑雾完美地融入了黑暗,即使是老夜潭行者也无法察觉那一丝丝介于虚实之间的诅咒黑雾,毫无防备地从中穿了过去。

  没有了体内疼痛的顾忌,老夜潭行者在影兽群中的斩杀愈发肆意,不一会儿就杀死数十只影兽,大量的血气将生命诅咒造成的诅咒恢复完全恢复。

  这时,它陷入了犹豫之中,究竟是折回继续击杀那种精锐的血色骑手呢,还是迅速穿过剩下的影兽直接实施斩首?

  这一犹豫让它手上的动作慢上了一线,也就是这一线,让这位夜潭行者面前的这只影兽吐出了一发不起眼的黑芒。

  暗影吐息,这种能量强度在夜潭行者眼中只能用孱弱形容,以自己身躯对于暗影能量的亲和性,几乎不会受到什么伤害!

  然而事情往往与想象的不同,夜潭行者引以为傲的躯体仿佛失去了暗夜的眷顾,在接触到了这道细小的黑芒后,迅速地将周边血肉腐蚀出一个巨大的伤口,让这名身经百战的老战士也不禁惨哼出声。

  声音在黑暗中便尤为明显了,周边的十几只影兽向着声源方向立刻释放了暗影吐息。

  当夜潭行者从剧痛中缓过神来时,暗影吐息已经临体,幽影漫步开启的一瞬间,暗影吐息及体,将其还未完成幽影化的身躯瞬间腐蚀了一大片。

  巨量的暗蚀伤害粗暴地打断了夜潭行者幽影化的过程,它坚韧的身躯在几十重复仇暗蚀的侵蚀下,如同一块破布被这细小微弱的黑芒撕烂。

  在这几道交错,一闪而逝的黑芒穿透后,战兽阵中的动静终于平息了下去,而黑暗也在一分多钟后褪去。

  待黑暗散尽,许翊见到了十几名重伤垂死的血腥骑士,以及近百只被杀的影兽。

  而地上的尸体,是一具血腥血腥骑士的,和四名夜潭行者的。

  皱了皱眉头,心下计较了一番,他已经有了些许退意,五名夜潭行者带来的伤亡超出了他的预估。

  平均一名夜潭行者能够换掉三名以上的血腥骑士以及若干的影兽,并且这个颇有些棘手的无光之月陷阱让他无法主动掌握局势。

  随着一波

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